Pull to refresh

Comments 47

Для начала хорошо бы всё по полочкам разложить, а то я и обзоры читал и с владельцами беседовал, но так толком и не определился. Удобно ли грибочками пользоваться, как сложно не лицензионные игры достать и установить, как пользоваться интернетом и плеером (удомно, быстро, лагает или нет), а так же интересен софт под псп. Огромное спасибо за блог :)! Извините, что такую "предЪяву" накатал.
с этого начать? окей ;) тогда завтра будет, если меня не отключат :)
Пост одновременно позитивный и одновременно удручающий - как только увидел заголовок, сразу начал искать глазами хабракат, а оказалась замануха :(
я только сел писать, как позвали в подкаст, так что не обессудьте :)
UFO just landed and posted this here
я сначала написал этот пост, чтобы узнать, что кому-то это интересно, и что интересно, и, может быть, найдутся люди, которые все знают лучше меня и помогут написать :)
и только потом начал ваять статью, которую вот-вот выложу
Успехов в начинании.
С нетерпением ожидаю постов про потроха хуящика :)
круто, спасибо, в закладки :)
UFO just landed and posted this here
да инфы по XNA валом, даже сайт на русском есть.
Вот кто-бы рассказал про средства разработки нативных игр под PS3...
насколько я понимаю, там не сильно все отличается от портабла. так что энжой ;)

у меня пс3 нету, и ничего точного про него сказать не могу
Перепрошивка любого рода приставок в стиле "даунгрейд", который позволяет запускать игры без оригинального диска является незаконной и нарушает закон "Об авторском праве". Уважайте законы, спешите к цивилизованному обществу. Каждый должен заниматься своим делом, соответственно, каждый должен за свою работу получать вознаграждение. Уважайте труд разработчивов, ведь польшая прослойка аудитории данного сайта такими и является!
я должен прекратить писать о программировании для псп?
Мм, а как ещё тестить вживую? Купить станок для печати носителей чтоли и — напечатал один, нашел баг, напечатал следующий и так до победного конца?)
ну официальным разработчикам-то можно :)
А может мы даунгрейдим psp чтоб на ней бесплатный софт запускать...
+ даунгрейд и покупка игр вещи совместимые. Запуск игр с карты памяти происходит быстрее, аккумулятор разряжается меньше. Если вам небезразлична судьба разработчиков, покупайте umd, а играйте с карты памяти;)
Мания в стиле "копирайт", которая проявляется в чрезмерной озабоченности судьбой правообладателей и цитировании одной из вариаций лозунга Jedem das Seine, является нездоровой и побуждает меня поставить Вам минус в соответствии с личными принципами "Об отношении к авторскому праву" и "О борьбе с баянизмом". Уважайте стремления человека к знаниям. Каждый должен иметь возможность заниматься любимым делом, а вот вознаграждение уже зависит от полезности его результатов. Уважать же труд разработчиков устаревших законов не вижу никакого смысла, ведь большая прослойка аудитории данного сайта таковыми сыта по горло!
А надо бы вам внимателнее читать соглашение, уважаемый. В случае с PSP никто ничего не нарушает, т.к. приставка является собственностью владельца.
Пишите, с удовольствием почитаю.

Не думаю что надо подробно про перепрошивку, так как кому интересно программирование под psp, уже знает все что нужно.
ограничусь ссылкой на pspfaqs.ru ;)
С удовольствием почитаю и покомментирую статьи о программировании под PSP. Есть некоторый опыт в создании хоумбрю-фреймворка, но чужой опыт - тоже опыт.
Ну, когда-нибудь можно и написать. Я пока просто осматриваюсь тут, да и времени не слишком много.
Так что вы пишите, а я лучше потом в комментах, в комментах... (:
отлично! с недавних пор меня стала интересовать эта тема и как раз вы тут как тут, ждем-с =))
так начали бы сразу с чего-нибудь полезного... В чем смысл этого поста?
это анонс блога, опрос и знакомство с аудиторией
Знакомство лучше не начинать с орфографических ошибок. Посему есть предложение исправить слово "прекрастных" на "прекрасных". Или это какой-то околотематический сленг?
приставка - такое детское слово. может все же "консоль"?
Миллиарды людей считают детство лучшей порой...
А мне было бы интересно узнать ка делать игры на консоль. Что такое devkit. Сколько стоит. Какие существуют инструентарии и sdk для написания игр.

Я так понимаю, предположительно будет блог о "сером, программировании" устройств?
На волне новостей об использовании PSP, как мощных вычислительных машин, было бы также интересно узнать о возможности установки там LAMP, а также о создании распределенной сети
А вы точно PSP c PS3 не перепутали ?:)
Если PS3, то там все просто. Ставим Linux, ставим LAMP. Енственный минус - залоченная на данный момент видяшка, и как результат - отсутствие аппаратного ускорения. Но думаю это вскоре исправят.
Ну вот видите, сколько особенностей. Надо их осветить =)
Зачем LAMP с аппаратным ускорением видео?
Про аппаратное ускроения - это к минусам *nix на PS3 относилось :)
А так - ну даже не знаю :)
Вдруг апача оптимизируют с использованием шейдеров ?:))
блог будет про "приставки", а посты про PSP, хе-хе
UFO just landed and posted this here
оодаа:)
Думаю не у меня одного была мечта детства "напишу свою игру - самую игристую из всех игр" :)
Сейчас в принчипе проблем с инфой нет, но это же надо искать, и отделять зерна от плевел...
UFO just landed and posted this here
Люди, которые задают подобные вопросы никогда не попадут на рынок консолей. Это фактический факт. Т.к. удовольствие не только дорогое, но и недостижимое для одиночек и малоизвестных девелоперских конторок.
Поэтому нет смысла освещать то, о чём вы просите. Знающий не расскажет, НДА и прочее, а у не знающего спрашивать бесполезно.
Так что если всё-таки есть желание выйти на этот рынок, то лучше следовать совету ЗАВХОЗа, сделать демку под Винду на OpenGL или демку на PSP на неофициальном SDK и идти с ней к Sony.
В любом случае, вопросы лицензирования освещать сейчас бессмысленно.

P.S. Если в стоимость выхода на консольный рынок посчитать "зарабатывание имени", то выдей просто чудовищьно большая цифра. ):
UFO just landed and posted this here
Здорово! Давно хочу начать писать хомки для своих PSP и NDS.
было-бы интересно. и про подводные камни не забыть как в связке win32+cygwin (особенности сборки PSPLink в toolchain, кодировке текста) так и в linux.
судя по упомянутому компилятору - речь пойдет именно о psp-g++, а не написание под Lua/Python?
по перепрошивке материалов много, а по разработке - маловато будет.
Sign up to leave a comment.

Articles