![](https://habrastorage.org/files/3da/15c/ada/3da15cada96947d18edacebfb6b29e00.jpg)
Доброго времени суток читателям. Предоставляю вашему вниманию список ресурсов и книг, которые могут быть полезны гейм-дизайнеру или любому, кто интересуется данной тематикой. Сразу скажу, что почти все ресурсы на английском языке, т.к. русских аналогов весьма мало, а полезных и того меньше.
Полезные сайты:
Сайты о мобильных играх:
www.toucharcade.com
www.pocketgamer.co.uk
www.slidetoplay.com
Сайты с хорошими новостями об играх:
www.ign.com — здесь вы найдёте всё что угодно, от новостей и статей до трейлеров и обзоров
www.polygon.com — интересные статьи о разработчиках и играх
www.gamespot.com — американский сайт с хорошим дизайном и большим количеством новостей
www.gametrailers.com — здесь вы найдёте почти все трейлеры, собранные в одном месте, хотя их плеер несомненно уступает ютубу
www.indiegames.com — интересный сайт, где вы сможете найти много информации об инди играх
Сайты хороших американских журналов об играх:
www.edge-online.com
www.escapistmagazine.com
Сайты для разработчиков:
www.gamasutra.com — лучший сайт, где каждый день вы сможете найти что почитать
www.gamedev.net
www.gamecareerguide.com
www.gamesauce.org/news
Книги о гейм-дизайне:
Rules of Play: Game Design Fundamentals
![](https://habrastorage.org/files/1a1/172/a42/1a1172a4206e4fda8e403da93e77d228.jpg)
Интересная книга, рассказывающая об основах гейм-дизайна, терминологии, правилах, целях и культуре игр.
В некоторых кругах считается «библей» геймдизайна.
The Art of Game Design: A Book of Lenses
![](https://habrastorage.org/files/452/a93/4eb/452a934eb6ba4c7595613c8cd3ef2816.jpg)
Эта книга рассматривает гейм-дизайн через так называемые линзы. Автор делится своим опытом, рассказывая с какой стороны нужно оценивать свою игру, чтобы сделать её лучше.
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design
![](https://habrastorage.org/files/3d2/d31/de5/3d2d31de5eb2456189fac1b1d8d62482.jpg)
Считается лучшей книгой для начинающих, рассказывает о всех аспектах разработки игры от концепта до маркетинга.
A Theory of Fun for Game Design
![](https://habrastorage.org/files/803/3ea/aea/8033eaaea1e54ca6aa5bb1b84e7619f5.jpg)
Наверное, являясь самой маленькой из представленных книг, она отвечает на вопрос почему игры так притягательны для людей и как этим пользоваться.
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
![](https://habrastorage.org/files/61b/80b/428/61b80b428bc64900aab7b6124e205816.jpg)
Эта книга поразит вас своим жутким названием и расскажет, почему игры являются самым лучшим инструментом, для того, чтобы учить людей.
Challenges for Game Designers
![](https://habrastorage.org/files/255/2f4/27a/2552f427af184a52950935d779eee444.jpg)
Эта книга предоставит вашему вниманию разнообразные задачи, которые помогут начинающему гейм-дизайнеру стать лучше.
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
![](https://habrastorage.org/files/95f/f83/490/95ff834906464d90ab51b380c775d41b.jpg)
В этой книге автор рассказывают, как игры могут помочь решить проблемы реального мира, такие как депрессия, проблемы со здоровьем и др.
Extra Lives: Why Video Games Matter
![](https://habrastorage.org/files/09f/15d/a77/09f15da77df04e75988ab8180c24362e.jpg)
Автор рассматривает социальную значимость и важность игр в наше время. В виде примеров он рассматривает недавние игры, такие как GTA IV, Fallout 3, Braid и т.д.
Flow: The Psychology of Optimal Experience
![](https://habrastorage.org/files/160/ddb/b6c/160ddbb6c12e40ef9eda111273acc10d.jpg)
Как можно сказать по названию, автор рассказывает с помощью каких психологических трюков можно создать оптимальное погружение в игру и наилучшие впечатления.