Pull to refresh

Comments 9

Лучше бы сразу начали с того, почему выбрали LibGDX. Или рассказали просто об игре.

Все эти философствования получаются унылыми и спорными. А главное, бесполезными.
Если что-то кажется Вам спорным, может быть как раз обсудим? Это именно то, для чего я высказывал свои мысли — чтобы о них можно было подискутировать. Хабр, на мой вкус, больше площадка для обсуждений, чем сборник спецификаций. А что думаете Вы?
Увы, но эта ссылка ведет в никуда… надеюсь, Вы не все свои мысли там хранили? ))
Согласен с этим комментарием. Большинство описанного достаточно известно и очевидно. Картинка из чужого проекта, как я понял. Описания игры и ее идеи нет, а это хотелось бы почитать в первую очередь при знакомстве с новым проектом.

Хотел уточнить — вы уже бросили офис или пока работаете на основной работе, а второй проект только в свободное время?
В любом случае надо пожелать вам успехов! Вырваться из зарплатного рабства, куда мы сами себя загнали, хотят очень многие. Но это чертовски трудно!
Пока — в свободное время. Спасибо за пожелание успехов!
Следите за тем, чтобы каждый мог выбрать работу себе по душе

Не бывает всегда интересной работы, рутина неизбежна. И на этом моменте ломается все, если не заставить себя (и других) прогнутся.
Кстати хорошее замечание. Я обратил внимание, что отношение к рутине у разных людей — разное. То есть это можно рассматривать как вид специализации: кто-то без проблем может проковыряться несколько дней в унылой части работы, а кто-то — не может. Людей из первой категории мало, и что-то мне подсказывает, что их нужно ценить и беречь :)
Sign up to leave a comment.

Articles