Мне понравилось, как хищники, проедающие экосистему насквозь (двигались вправо), столкнулись с аналогичной волной из правого нижнего угла и просто померли с голодухи. Весьма жизненно.
А те хищники, что предпочитали оседлый образ жизни, сформировали отдельные стаи и охотничьи владения, и в целом, перспективненько так расширялись вместе со своей кормовой базой.
Долго правила балансировали для достижения такого эффекта?
Вся красота игры Жизнь в простоте её правил, точно также как и фракталы красивы своими порою однострочными уравнениями (аля z' = z^2 + c). Ваши эксперименты с усложнением системы имеют слишком много параметров. Я бы ограничился разделением видов на хишники/травоядные и посмотрел, как далеко с этим подходом можно зайти.
Игра «жизнь», Хаос, «чёрный лебедь», этногенез и как все это связанно