Я работаю в игровой сфере. В связи с этим постоянно приходится сталкиваться со всевозможными конфигами.
Каждый раз, когда в конфигах должно быть некое перечисление, возникает дилема. С одной стороны, хочется читаемых конфигов, с другой — быстрого парсинга и быстрого обращения по этому типу.
Что хочется:
Но в тоже время в кодe хочется использовать структуры типа:
Далее в теле статьи будут приведены несколько вариантов решения.
Требования к библиотеке были следующие:
Первый вариант решения был до с++11:
Неплохо, но писать это для каждого перечисления долговато.
Пример использования:
В принципе, работает, если to_string, from_string и values не вызываются, то никаких накладных расходов не будет.
Решено было остановится на синтаксисе STRING_ENUM( Type, one, two, three);
Как сделать подобный код на c++ я не представляю, но там, где бессилен c++, помогут Они — макросы (да, неизбежное зло, но писать 60 строк кода для каждого класса очень накладно).
Нашел кусочек решения тут. После небольших доработок получается следующий код, думаю, что 32 — достаточное количество аргументов для большинства задач.
В итоге, после некоторых экспериментов остановился на таком коде:
Пример использования:
Плюсы решения компилируется почти во всех компиляторах, лично пробовал на gcc 4.3-4.9 clang 2.8-3.4 MSVC 2012-2013.
Прошло некоторое время и c++11 стал поддерживаться почти всеми компиляторами. Захотелось сделать типобезопасный enum, также решено было вынести вспомогательные ф-ии в отдельный класс, так как enum class глобальную область видимости не засоряет:
Пример использования:
Также в процессе адаптации было принято решение разрешить назначать конкретное значение определенному значению. Идея была подсмотрена тут.
И, наконец, после многих часов отладки макросов препроцессора (помогла эта тема), вот он, финальльный вариант:
Вариант использования:
Проверял на gcc 4.6-4.9 clang 3.2-3.3 MSVC 2013.
UPD пример относительно скорости http://ideone.com/1HNGIe
Конструктивная критика и рациональные предложения приветствуются.
Каждый раз, когда в конфигах должно быть некое перечисление, возникает дилема. С одной стороны, хочется читаемых конфигов, с другой — быстрого парсинга и быстрого обращения по этому типу.
Что хочется:
"type":
[
{
"id": 1,
"type": "one",
},
{
"id": 2,
"type": "two",
},
{
"id": 6,
"type": "three",
}
]
Но в тоже время в кодe хочется использовать структуры типа:
enum Type
{
one,
two,
three
};
Далее в теле статьи будут приведены несколько вариантов решения.
Требования к библиотеке были следующие:
- Кроссплатформенность;
- Минимум зависимостей;
- Скорость чтения;
- Простой синтаксис;
Первый вариант решения был до с++11:
class Type
{
public:
enum type { one, two, three };
static const std::string &to_string( type enumVal )
{
static const std::map<type,std::string> enumStringsMap = _make_enum_strings_map();
auto it = enumStringsMap.find(enumVal);
static std::string emptyString;
if(it==enumStringsMap.end())
return emptyString;
return it->second;
}
static type from_string(const std::string &value)
{
static const std::map<std::string,type> stringsEnumMap = _make_strings_enum_map();
std::map<std::string,type>::const_iterator it = stringsEnumMap.find(value);
if(it==stringsEnumMap.end())
return (type)0;
return it->second;
}
static const std::vector<type>& values()
{
static const std::vector<type> valueVector = _make_values();
return valueVector;
}
private:
static const std::vector<type> _make_values()
{
std::vector<type> valueVector;
valueVector.reserve(3);
valueVector.push_back(one);
valueVector.push_back(two);
valueVector.push_back(three);
return valueVector;\
}
static std::map<type,std::string> _make_enum_strings_map()
{
std::map<type,std::string> enumStringsMap;
enumStringsMap.insert(std::make_pair(one, "one"));
enumStringsMap.insert(std::make_pair(two, "two"));
enumStringsMap.insert(std::make_pair(three, "three"));
return enumStringsMap;
}
static std::map<std::string,type> _make_strings_enum_map()
{
std::map<std::string,type> stringsEnumMap;
stringsEnumMap.insert(std::make_pair("one", one));
stringsEnumMap.insert(std::make_pair("two", two));
stringsEnumMap.insert(std::make_pair("three", three));
return stringsEnumMap;
}
};
Неплохо, но писать это для каждого перечисления долговато.
Пример использования:
Type::type type;
type = Type::from_string("one");
std::string stringType = Type::to_string(type);
В принципе, работает, если to_string, from_string и values не вызываются, то никаких накладных расходов не будет.
Решено было остановится на синтаксисе STRING_ENUM( Type, one, two, three);
Как сделать подобный код на c++ я не представляю, но там, где бессилен c++, помогут Они — макросы (да, неизбежное зло, но писать 60 строк кода для каждого класса очень накладно).
Нашел кусочек решения тут. После небольших доработок получается следующий код, думаю, что 32 — достаточное количество аргументов для большинства задач.
В итоге, после некоторых экспериментов остановился на таком коде:
string_enum.h
#define VA_SIZE(...) INVOKE( VA_GET_SIZE VA_OB INVOKE(VA_SPEC##__VA_ARGS__()), 0, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 VA_CB )
#define VA_OB (
#define VA_CB )
#define VA_SPEC() 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34
#define VA_GET_SIZE(_0,_1,_2,_3,_4,_5,_6,_7,_8,_9,_10,_11,_12,_13,_14,_15,_16,_17,_18,_19,_20,_21,_22,_23,_24,_25,_26,_27,_28,_29,_30,_31,_32,_,n,...) n
#define INVOKE( ... ) INVOKE_A( __VA_ARGS__ )
#define INVOKE_A( ... ) __VA_ARGS__
#define VA_FOR(macro,data,...) INVOKE( CAT(VA_FOR, VA_SIZE(__VA_ARGS__)) ( macro, data, VA_APPLY(VA_FIRST (__VA_ARGS__)), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST (__VA_ARGS__))) ) )
#define VA_APPLY(x) x
#define VA_FIRST(a, ...) a
#define VA_WO_FIRST(a, ...) __VA_ARGS__
#define VA_FOR0(m,d,e,x)
#define VA_FOR1(m,d,e,x) m( d, e )
#define VA_FOR2(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR1( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR3(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR2( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR4(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR3( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR5(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR4( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR6(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR5( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR7(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR6( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR8(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR7( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR9(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR8( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR10(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR9( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR11(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR10( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR12(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR11( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR13(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR12( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR14(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR13( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR15(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR14( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR16(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR15( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR17(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR16( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR18(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR17( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR19(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR18( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR20(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR19( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR21(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR20( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR22(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR21( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR23(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR22( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR24(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR23( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR25(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR24( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR26(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR25( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR27(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR26( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR28(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR27( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR29(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR28( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR30(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR29( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR31(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR30( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR32(m,d,e,x) m( d, e ) VA_FOR31( m, d, VA_APPLY(VA_FIRST x), (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define CAT(x,y) CAT_A(x, y)
#define CAT_A(x,y) x##y
#define ENUM_IDENTITY(X,A) A,
#define ENUM_STRING_TO_ENUM(X,A) X.insert(std::make_pair(#A,A));
#define ENUM_ENUM_TO_STRING(X,A) X.insert(std::make_pair(A,#A));
#define ENUM_TO_VECTOR(X,A) X.push_back(A);
#define STRING_ENUM(name, ...) \
class name \
{ \
public:\
enum Type { VA_FOR(ENUM_IDENTITY, fake, __VA_ARGS__) }; \
static const std::string &to_string( Type enumVal ) \
{\
static const std::map<Type,std::string> enumStringsMap = _make_enum_strings_map();\
auto it = enumStringsMap.find(enumVal);\
static std::string emptyString;\
if(it==enumStringsMap.end())\
return emptyString;\
return it->second;\
}\
static Type from_string(const std::string &value)\
{\
static const std::map<std::string,Type> stringsEnumMap = _make_strings_enum_map(); \
std::map<std::string,Type>::const_iterator it = stringsEnumMap.find(value);\
if(it==stringsEnumMap.end())\
return (Type)0;\
return it->second;\
}\
static const std::vector<Type>& values()\
{\
static const std::vector<Type> valueVector = _make_values();\
return valueVector;\
}\
private:\
static const std::vector<Type> _make_values()\
{\
std::vector<Type> valueVector;\
valueVector.reserve(VA_SIZE(__VA_ARGS__));\
VA_FOR(ENUM_TO_VECTOR, valueVector, __VA_ARGS__)\
return valueVector;\
}\
static std::map<Type,std::string> _make_enum_strings_map()\
{\
std::map<Type,std::string> enumStringsMap;\
VA_FOR(ENUM_ENUM_TO_STRING, enumStringsMap, __VA_ARGS__)\
return enumStringsMap;\
}\
static std::map<std::string,Type> _make_strings_enum_map()\
{\
std::map<std::string,Type> stringsEnumMap;\
VA_FOR(ENUM_STRING_TO_ENUM, stringsEnumMap, __VA_ARGS__)\
return stringsEnumMap;\
}\
};
Пример использования:
STRING_ENUM( MyStringEnum, one, two, three);
MyStringEnum::Type type;
type = MyStringEnum::from_string("one");
std::string stringType = MyStringEnum::to_string(type);
Плюсы решения компилируется почти во всех компиляторах, лично пробовал на gcc 4.3-4.9 clang 2.8-3.4 MSVC 2012-2013.
Прошло некоторое время и c++11 стал поддерживаться почти всеми компиляторами. Захотелось сделать типобезопасный enum, также решено было вынести вспомогательные ф-ии в отдельный класс, так как enum class глобальную область видимости не засоряет:
enum class MyEnum { ONE, TWO, THREE };
class MyEnumHelper{
public:
typedef MyEnum Type;
static const std::string &to_string( Type enumVal )
{
static const std::map<Type, std::string> enumStringsMap = { { Type::ONE, tolower("ONE") }, { Type::TWO, tolower("TWO") }, { Type::THREE, tolower("THREE") } };
auto it = enumStringsMap.find(enumVal);
static std::string emptyString;
if(it==enumStringsMap.end())
return emptyString;
return it->second;
}
static Type from_string(const std::string &value)
{
static const std::map<std::string, Type> enumStringsMap = { { tolower("ONE"), Type::ONE }, { tolower("TWO"), Type::TWO }, { tolower("THREE"), Type::THREE } };
auto it = enumStringsMap.find(value);
if(it==enumStringsMap.end())
return (Type)0;
return it->second;
}
static const std::vector<Type>& values()
{
static const std::vector<Type> valueVector = { Type::ONE, Type::TWO, Type::THREE };
return valueVector;
}
private:
inline static char easytolower(char in){
if(in<='Z' && in>='A')
return in-('Z'-'z');
return in;
}
static std::string tolower(std::string &&tolower)
{
std::string temp = tolower;
for (std::string::size_type i=0; i<temp.length(); ++i)
temp[i] = easytolower(temp[i]);
return temp;
}
};
Пример использования:
Type::Type type;
type = Type::from_string("one");
std::string stringType = Type::to_string(type);
Также в процессе адаптации было принято решение разрешить назначать конкретное значение определенному значению. Идея была подсмотрена тут.
И, наконец, после многих часов отладки макросов препроцессора (помогла эта тема), вот он, финальльный вариант:
string_enum.h
#ifndef _StringEnums_h
#define _StringEnums_h
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#define VA_SIZE(...) VA_SIZE_((VA_SIZE_PREFIX_ ## __VA_ARGS__ ## _VA_SIZE_POSTFIX,32,31,30,29,28,27,26,25,24,23,22,21,20,19,18,17,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0))
#define VA_SIZE_INVOKE(...) INVOKE(VA_SIZE(__VA_ARGS__))
#define VA_SIZE_(__args) VA_GET_SIZE __args
#define VA_SIZE_PREFIX__VA_SIZE_POSTFIX ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,0
#define VA_GET_SIZE(__p0,__p1,__p2,__p3,__p4,__p5,__p6,__p7,__p8,__p9,__p10,__p11,__p12,__p13,__p14,__p15,__p16,__p17,__p18,__p19,__p20,__p21,__p22,__p23,__p24,__p25,__p26,__p27,__p28,__p29,__p30,__p31,__n,...) __n
#define INVOKE( ... ) INVOKE_A( __VA_ARGS__ )
#define INVOKE_A( ... ) __VA_ARGS__
#define VA_FOR(macro,...) INVOKE( CAT(VA_FOR, VA_SIZE_INVOKE(__VA_ARGS__)) ( macro, (__VA_ARGS__) ) )
#define VA_APPLY(x) x
#define VA_FIRST(a, ...) a
#define VA_WO_FIRST(a, ...) __VA_ARGS__
#define VA_FOR0(m,x)
#define VA_FOR1(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) )
#define VA_FOR2(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR1( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR3(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR2( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR4(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR3( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR5(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR4( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR6(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR5( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR7(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR6( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR8(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR7( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR9(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR8( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR10(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR9( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR11(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR10( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR12(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR11( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR13(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR12( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR14(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR13( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR15(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR14( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR16(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR15( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR17(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR16( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR18(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR17( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR19(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR18( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR20(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR19( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR21(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR20( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR22(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR21( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR23(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR22( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR24(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR23( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR25(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR24( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR26(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR25( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR27(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR26( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR28(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR27( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR29(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR28( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR30(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR29( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR31(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR30( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define VA_FOR32(m,x) m( VA_APPLY(VA_FIRST x) ) VA_FOR31( m, (VA_APPLY(VA_WO_FIRST x)))
#define CAT(x,y) CAT_A(x, y)
#define CAT_A(x,y) x##y
#define M_STR(A) M_STR_(A)
#define M_STR_(A) #A
#define M_LOWER_STR(A) M_LOWER_STR_(A)
#define M_LOWER_STR_(A) tolower(#A)
#define M_IF(P, T, E) CAT(M_IF_, P)(T, E)
#define M_IF_1(T, E) E
#define M_IF_2(T, E) T
#define M_FIRST(A, ...) A
#define M_SECOND(A, B, ...) B
#define M_ID(...) __VA_ARGS__
#define ENUM_ENAME(A) M_IF(VA_SIZE(M_ID A), M_FIRST A = M_SECOND A, A),
#define ENUM_ELEM(A) M_IF(VA_SIZE(M_ID A), M_FIRST A, A)
#define ENUM_ELEM_TYPE(A) Type::ENUM_ELEM(A)
#define ENUM_ELEM_NAME(A) M_LOWER_STR(ENUM_ELEM(A))
#define ENUM_STRING_TO_TYPE(A) {ENUM_ELEM_NAME(A), ENUM_ELEM_TYPE(A)},
#define ENUM_TYPE_TO_STRING(A) {ENUM_ELEM_TYPE(A), ENUM_ELEM_NAME(A)},
#define ENUM_TYPE(A) ENUM_ELEM_TYPE(A),
#define STRING_ENUM(name, ...) \
enum class name { VA_FOR(ENUM_ENAME, __VA_ARGS__) }; \
class name##Helper { \
public: \
typedef name Type; \
static const std::string &to_string( Type enumVal ) \
{\
static const std::map<Type,std::string> enumStringsMap = { VA_FOR(ENUM_TYPE_TO_STRING, __VA_ARGS__) }; \
auto it = enumStringsMap.find(enumVal);\
static std::string emptyString;\
if(it==enumStringsMap.end())\
return emptyString;\
return it->second;\
}\
static Type from_string(const std::string &value)\
{\
static const std::map<std::string,Type> enumStringsMap = { VA_FOR(ENUM_STRING_TO_TYPE, __VA_ARGS__) }; \
auto it = enumStringsMap.find(value);\
if(it==enumStringsMap.end())\
return (Type)0;\
return it->second;\
}\
static const std::vector<Type>& values()\
{\
static const std::vector<Type> valueVector = { VA_FOR(ENUM_TYPE, __VA_ARGS__) }; \
return valueVector;\
}\
private: \
inline static char easytolower(char in) \
{ \
if(in<='Z' && in>='A') \
return in-('Z'-'z'); \
return in; \
}\
static std::string tolower(std::string &&tolower) \
{ \
std::string temp = tolower; \
for (std::string::size_type i=0; i<temp.length(); ++i) \
temp[i] = easytolower(temp[i]); \
return temp; \
} \
};
#endif
Вариант использования:
STRING_ENUM( MyStringEnum, ONE, (TWO,4), THREE);
MyStringEnum type;
type = MyStringEnumHelper::from_string("one");
std::string stringType = MyStringEnumHelper::to_string(type);
Проверял на gcc 4.6-4.9 clang 3.2-3.3 MSVC 2013.
UPD пример относительно скорости http://ideone.com/1HNGIe
Конструктивная критика и рациональные предложения приветствуются.