Конечно. Казалось бы, лучше (если смотреть на руки), но далеко не всегда человек держит руки перед собой так, что видны пальцы, и не всегда на них смотрит. Ну и базовые нюансы (о которых мы пишем в посте) — они по-прежнему актуальны.
Очень даже. Сцена теперь не дергается если что-то сглюканет, да и движения стали интуитивные. Хотя появилась некая задержка, но она не критична для нашей сцены.
Да, на первой встрече VRтрепа в личной бесебе обсуждали внедрение нейроинтерфейса. А на второй мы командой нашу демку гоняли и очки пиарили vrealnosti.com
Монетизация Oculus Rift и Leap motion в квестах в реальности