0xff80ff 25 фев 2015 в 08:59Как из пустой пластиковой бутылки, картинки и шейдера сделать игру для iOS за выходныеВремя на прочтение7 минКоличество просмотров31KSwift * iOS * Из песочницыВсего голосов 34: ↑29 и ↓5+24Добавить в закладки171Комментарии11
skeeet 1 мар 2015 в 15:55Показать предыдущий комментарийМогу предположить, что всему виной EAGLContext(API: .OpenGLES3) и отсутствие проверки на результат инициализации контекста.
0xff80ff 9 мар 2015 в 06:58Показать предыдущий комментарийБаг чинит вызов glFinish() после инициализации всех openGL'евских сущностей, перед первым вызовом отрисовки.
0xff80ff 9 мар 2015 в 06:54Показать предыдущий комментарийОбновление чинящее баг прошло ревью. Можете попробовать ещё раз.
nkul 25 фев 2015 в 11:35Круто! Спасибо за пост! Только не читавшему пост юзеру не понятно, как играть (я сначала скачал, потом читал). :) А можно наивный вопрос, насколько сложно сделать OSX-порт?
Как из пустой пластиковой бутылки, картинки и шейдера сделать игру для iOS за выходные