Comments 21
Так стрелки всё-таки есть где-то или убрали?
П.С. Поворот поезда определённо нравится. Чего нехватает во всех Tycoon-ах.
П.С. Поворот поезда определённо нравится. Чего нехватает во всех Tycoon-ах.
Вообще, странно, вроде все в детстве хотели железную дорогу, а реально игр теперь на ЖД тематику (ну типа СимСити, только с упором на ЖД) совсем немного выпущено…
Как же много я играл в неё в детстве! :)
Видимо, тема поездов актуальна всегда. Вот буквально 3 дня назад мы зарелизили ремейк шортлайна — train-valley.com
А я сразу заностальгировал по Tycoon.
Так Transport Tycoon живее всех живых в виде OpenTTD. Есть ещё ремейк Locomotion, в этом году ставший доступным в Steam.
Их как раз немало для такой узкой ниши, имхо. Есть OpenTTD для ностальгирующих, Sid Meier's Railroads для тех, кому нужны няшные паровозики, Train Simulator для тех, кто в детстве мечтал быть кочегаром, и Train Fever для тех, кому важна экономическая составляющая. Куда больше?
Хм, дизайн поезда взяли с электропоезда Ласточка, а электрификации в демках не видать. Дизельные Desiro выглядят немного по-другому.
А это РЖД попросили сделать человечков, которые бегом догоняют движущийся поезд, так сказать, для большей реалистичности?
Ждем образовательную статью, как написать бота для этой игры :)
Я хоть и любитель всего флешового, но эта статья, пожалуй, лучшая на хабре про html5/webgl, где хочется похвалить автора.
Спасибо за адекватную и нормальную статью и игру, а не поделки из серии «Флеш говно потому, что вот hello world на html5». От всей души плюсую!
Спасибо за адекватную и нормальную статью и игру, а не поделки из серии «Флеш говно потому, что вот hello world на html5». От всей души плюсую!
Большое спасибо!
Хотел написать ответ, но почему-то вышел список ссылок на другие проекты :)
Да, флеш никак не говно, как минимум потому что на нём есть танчики, рисуют ниндзю, и autodesk scaleform.
На флеше я помню замечательные вещи от Nicklaus Liow (The Game, Reimagine: The Game), правда он потом на HTML5 перешёл (nothing to hide), но он вообще много чего меняет, он известный транс.
Кстати, чисто по webgl впереди всех сейчас лондонские товарищи из ga.me и playcanvas.com, но это возможно до тех пор пока artillery.com не выйдут из закрытой альфы. Среди 2d-движков конечно pixi.js (YAY!) и libgdx (java, люблю её).
Поскольку часть ресурсов у нас рендерилась в блендере, то я попробую это всё засунуть в playcanvas в качестве демки :)
Хотел написать ответ, но почему-то вышел список ссылок на другие проекты :)
Да, флеш никак не говно, как минимум потому что на нём есть танчики, рисуют ниндзю, и autodesk scaleform.
На флеше я помню замечательные вещи от Nicklaus Liow (The Game, Reimagine: The Game), правда он потом на HTML5 перешёл (nothing to hide), но он вообще много чего меняет, он известный транс.
Кстати, чисто по webgl впереди всех сейчас лондонские товарищи из ga.me и playcanvas.com, но это возможно до тех пор пока artillery.com не выйдут из закрытой альфы. Среди 2d-движков конечно pixi.js (YAY!) и libgdx (java, люблю её).
Поскольку часть ресурсов у нас рендерилась в блендере, то я попробую это всё засунуть в playcanvas в качестве демки :)
Равно как и товарища, похожего на героя из GTA. Наверху решили что он слишком «быдловат»:
Это зависит от контекста,
мне вот тоже так показалось (что лишком «быдловат»).
А какова его роль в игре?
Это зависит от контекста,
мне вот тоже так показалось (что лишком «быдловат»).
А какова его роль в игре?
Sign up to leave a comment.
Игра для РЖД: complete story