В самом первом опубликованном в СССР алгоритме («Наука и Жизнь», не то за 1980, не то за 1982 г) сборка начиналась с углов.
Алгоритм звучал так:
«Проделав много раз „угол“, поставьте на место угловые кубики»
«Проделав много раз „угол^2“, поверните угловые кубики правильно»
«Проделав много раз „борт“, поставьте на место и правильно поверните бортовые кубики»
Встречаются и другие головоломки, где менять местами кубики на рёбрах или на гранях, оставляя на месте углы, проще, чем наоборот (обычно это головоломки с «глубокими разрезами» (deep cut), когда поворот грани захватывает несколько кубиков, к этой грани не примыкающих.
Умею собирать кубик (как раз по инструкции из «Наука и Жизнь», «послойной»), но что вы хотели сказать про операторы — не очень наглядно. В видео непонятно какой кадр первый, а потому сначала приходится долго вдумываться, какой кадр первый, а потом уже в смысл.
Попрубуйте убрать анимацию: поставьте рядом с каждым анимационным рисунком раскадровку ключевых кадров.
Альтернативно: сделайте побольше паузу после конца анимации и началом следующего цикла…
Тоже недавно нашел кубик Рубика и решил-таки найти инструкцию по сборке. В итоге по первой ссылке из Гугла собрал, все довольно понятно и алгоритмизованно, хотя и не с первого раза можно понять некоторые комбинации.
Всё дело в том, что никто не запоминает именно последовательность ходов. Алгоритмы нужны лишь для начального обучения.
А так, запоминают руки. И запоминают очень хорошо. Я не брал куб в руки толком около 1.5 лет. И не помню лишь то, что и знал плохо.
Не знаю, что должна делать эта последовательность, но она очень похожа на ту, которой я делаю 3-цикл углов: R' F' L' F R F' L F. Помню её уже около 30 лет (без особой практики, иногда забрасываю кубик на несколько лет), никаких хитростей для этого не потребовалось.
Общая схема построения алгоритмов на примере кубика Рубика