@HotkeyM10 мар 2016 в 09:13Скоростная разработка Unity3D игры на конкурсВремя на прочтение11 минОхват и читатели24KРазработка игр * Unity * Из песочницыВсего голосов 22: ↑20 и ↓2+18Добавить в закладки152Комментарии10
@Leopotam10 мар 2016 в 09:33Статья — лучше половины статей про юнити на хабре. :) Единственное — нужно дописать, что все текстуры *-баров должна иметь POINT-фильтрацию, иначе фокус не сработает.
@HotkeyM10 мар 2016 в 11:58Показать предыдущий комментарийСпасибо за приятный отзыв! Добавил про точечную фильтрацию.
@Nikobraz28 ноя 2016 в 11:43Показать предыдущий комментарийСпасибо, действительно одна из лучших статей по Unity. Успехов Вам!
@marenkov10 мар 2016 в 10:38Извините за офтоп. Странное существо на первой картинке — мальчик или девочка?
@Leopotam10 мар 2016 в 10:55Показать предыдущий комментарийСтранная перекаченная девочка с щетиной, в красных труселях с ширинкой спереди и в майке-алкоголичке? :) Ну а что, бывает...
@marenkov10 мар 2016 в 10:59Показать предыдущий комментарийЩетины не заметил, видимо принял за тень. А остальное да, бывает. Спасибо за ответ (SOLVED).
@PatientZero10 мар 2016 в 14:27Может, я невнимательно читал, но написано ли в статье, что за конкурс был?
@HotkeyM10 мар 2016 в 14:45Показать предыдущий комментарийНе написано, я почему-то постеснялся написать. При запуске самой игры в дисклеймере написано — Two Weeks Game #7 https://twg7.blogspot.ru/
@icepro11 мар 2016 в 11:17В UE не только С++, там еще Blueprints есть, и вот они как раз для скоростной разработки очень хороши.
Скоростная разработка Unity3D игры на конкурс