SpaceChem (тоже от Зактроников, с этой игры с ними и познакомился, у них на сайте есть и браузерные игры на похожую тематику) — суть игры в составлении алгоритмов для ядерного реактора. Не симулятор. Human Resource Machine (Разработчики World of Goo и Little Inferno) — ассемблерный геймплей как и в TIS-100, но более детский и интерактивный. Great Permutator — разработчики вроде русские, графика может показаться отталкивающей, но суть игры не в этом, а в том, чтобы составить алгоритм перемещения цветных блоков в нужной последовательности (не играл в Infinifactory, но когда-нибудь её куплю, давно в желаемом, но этим они должны быть похожи).
До Factorio тоже мечтаю как-нибудь добраться.
Кстати, статья по TIS-100 — https://habrahabr.ru/post/263445/
В этой серии необходимо вспомнить Spacechem.
Ещё есть игры, в которых можно поиграть с кодом самой игры: Hack'n'Slash и некоммерческая Untrusted.
В плане математики могу посоветовать ещё забавную, но откровенно детскую The Counting Kingdom.
Ещё из школьных лет вспомнилась вот такая штука. То ли это эффект утёнка, то ли из множества игр на несложный устный счёт она сделана наиболее… душевно, что ли.
Недавно купил Mind Games — 200 головоломок различной сложности.Разумеется, не все они разные, но при повторе головоломки того же типа, даётся посложнее.
Признаться честно, я думал, тема заинтересует большее количество людей. Ну, что выросло, то выросло. Надеюсь, русскоязычная аудитория игры увеличится хоть чуть-чуть, чтоб было с кем поговорить)
Hydra Slayer: убиваем время и числа