Pull to refresh

Comments 38

Я иногда, хоть и редко, вижу в руках знакомых журналы вроде Игромании. Мне кажется, к бесплатному журналу всегда есть интерес. Да и насколько легче адаптировать журнал под IPad'ы, чем собирать команду авторов. Так что не понял, в какой момент у вас кончилась воля продолжать свое дело. На гудгейме несколько человек собрало многотысячное коммьюнити, процветают. Кстати, помимо «двух форумов» и контакта можно было бы на крупные игровые порталы постучаться. В общем, искренне желаю Вам продолжать начатое!
Само собой, нужно было выходить на крупные игровые порталы, но, к сожалению, никто из моей команды, включая меня, ничего не смыслит в PR, а просто выкладывать ссылку и текст из «intro» это дохлый номер.
Я думаю, это у Вас временный период. В таких случаях обычно говорят «Соберись, тряпка!» :)
Сейчас мне несколько людей написали письма с темой «сотрудничество» и я начинаю склонятся к мнению, что продолжать делать журнал все таки стоит… Что ж, осталось все обдумать.
Вопрос — почему «На iPad'ах и ему подобных. Но тогда это опера уже не для нас». Я вот например очень хорошо представляю журнал вот такого типа:

1. На домашней странице просто список журналов, а вернее их обложек
2. Нажимаешь на журнал он «подлетает» в экран и разскрывается (такую анимацию во флеш сделать 5 секунд)
3. Когда пальцем делаешь движение перелистывания, страница реально перелистывается.
4. Любую часть можно легко зумить

Такой проект по моему заинтересует людей просто за идею :) Если будете писать что-то реально путное — люди будут читать. PR — вас же несколько человек. Соберите денег и наймите реального пиарщика. В крайняк сам могу порекомендовать.

Я бы сам такое с удовольствием сделал, да вот тема не совсем интересует :) Подумайте над этим.
UFO landed and left these words here
Есть подобное. Софтина называется pageflip. Листалки, получающиеся с ее помощью выглядят, имхо, более по-журнальному. Еще из преимуществ:
— нормально отображается на ipad
— корректно работают гипер-ссылки в pdf
— у всех страничек свои урлы — можно давать ссылку на конкретную страницу, приделать систему комментирования и т.п.
Из недостатков:
— не поддерживаеся листание html (нельзя в журнал вставить видео, активное содержимое и т.п.)

сэмпл:

Да, неплохо, но чет анимация не совсем реалистичная :)
К большому моему сожалению, iPad'а у меня нет и делать для такого рода устройств журнал не хочется, ибо не смогу увидеть конечный результат своими глазами.
так что Вам мешает использовать симулятор? :)
Можно, конечно, но все-таки PC предпочтительней. Насчет iPad и симуляторов стоит подумать, если это не потребует сильных затрат времени.
«На iPad'ах и ему подобных» — а с чего вы взяли, что человек с планшетом будет ждать ваш журнал целый месяц, а не пойдёт и не прочитает всё то же самое на чьем-то сайте, с того же самого планшета? Нахрена мне тёплое ламповое перелистывание, когда есть вебсайты?

Современные технологии гарантируют, что никакой технологической задержки между написанием статьи и её доступностью читателю быть не может. Зачем ограничивать себя журнальным форматом и вставлять самому себе палки в колёса? Умеете писать? Ведите блог, сайт, да хоть твиттер — вас будут читать, ждать, надеяться.
Блог, сайт, твиттер… Лично я считаю, что подобных сайтов и т.д. уже очень много. и тогда вопрос — а зачем создавать ещё один сайт?
Как говорил Лев Николаевич — «Можете не писать? Не пишите!». Если есть что сказать — вперёд, найдётся аудитория. Я, например, читаю англоязычные gamespot и eurogamer, хотя с удовольствием читал бы игровой сайт на русском. Но как-то всё не то. Возможно, кто-то просто ещё для меня не пишет.
А что именно вам нравится на GameSpot и Eurogamer? И что не нравится на русскоязычных сайтах?
Стиль изложения. Личное отношение автора. Широкий кругозор автора. Качественная редактура. Ну в большинстве случаев.

Вы лучше посоветуйте хороший сайт на русском :)
Если честно, то я сам и не знаю хорошего русского сайта. Видимо, для меня не один сайт не пишет.

И все же, скажите, что вам нравится на зарубежных сайтах?
Стиль изложения. Личное отношение автора. Широкий кругозор автора. Качественная редактура.
Вот, открыл первые две ссылки по «Deus Ex обзор».

www.ag.ru/reviews/deus_ex_human_revolution — куцая статейка, надергано каких-то фактов из игры, никакого мнения, никакого сравнения, ни-че-го. Больше можно узнать, посмотрев трейлер.

www.gameway.com.ua/recensiyi/4816-deus-ex-human-revolution-recenziya-obzor-review.html — ну не могу я читать людей, которые путают «вкупе» и «в купе».

На приличных западных сайтах такого нет. Там статьи не пишут школьники за $30.
>Личное отношение автора
Как-то раз наш автор написал (http://issuu.com/assassinchik/docs/vw-mag_07 стр.33), что Limbo, по его мнению, действительно страшная игра. Что же ответили наши читатели7 Цитировать не буду, но хорошего ничего…

Ну и хрен с ними, с читателями. Не нравится авторский тон — пускай идут мимо, на другие сайты. Зато останутся те, кому нравится. В итоге получите свою аудиторию. А если будете бегать за читателем, получите стопицотый сайт «как у всех». И соответственно 1/100500-ую долю аудитории.
Если я вас понял, то нам просто нужно делать так, как мы хотим и тогда у нас соберется своя аудитория. Что ж, так и стоит поступать. Я действительно пытался угодить читателям, но, как можно увидеть, безуспешно.
Не работайте за идею, продавайте рекламные площади, а за вырученные деньги покупайте себе рекламу. Пройдитесь в первую очередь по компьютерным фирмам
там у них 1000 просмотров каждого номера — какая тут рекламная площадь, а?
Вот именно. Для начала нужно хотя бы стать просто известными, опять же, понятие очень размытое, и лишь потом задумываться о какой-либо монетизации…
Я просто говорю, что проект должен быть не энтузиастским, а коммерческим, пускай даже на данном этапе речь будет идти о копейках. Как и любой бизнес, коммерческий проект требует бизнес-план, и в нем должна идти речь о монетизации. Иначе, в один прекрасный момент, выпуск журнала станет последним
Интересно. Есть у самих журнал. но бесплатно авторы не пишут. Как продавать в онлайне (и кому) — большой вопрос
а) на энтузиастов всегда смотреть приятно, молодцы
б) при этом совершенно непонятно, в чем фишка издания: подобных фанатских жунралов в Сети — не один, не два и не три. вам нужно понять, для чего другим людям это читать :)
в) ничего личного, но дизайн жуткий. хотя бывает и хуже, конечно
пролистал последний номер

ну понятно, что проект некоммерческий, любительский, нормального арт-директора с опытом нет и т.п. :)
но:

нет ощущения журнала. никаких общих элементов дизайна нет, все рубрики выглядят совершенно по-разному. разворот с комиксом, разворот с превью, разворот с ревью — разные чуть более, чем полностью. должен быть общий визуальный стиль все-таки

превью — ну страшно же. на одном развороте на правой полосе текст начинается выше, чем на левой — только потому, что логотипы у игр разных размеров? количество скриншотов разное на полосах — почему? почему они все разного размера? ощущение жуткой каши возникает

в ревью на одном развороте даже информационные плашки разных размеров

градиентная заливка фона в ревью ужасная

скриншоты разных размеров — тоже

разворот про indie cube нечитаем вообще

ну и так далее

т.е. если возникают идеи о монетизации (хотя это смешно, конечно, при такой аудитории — надо сначала искать уникальные features какие-то ваши, начинать с контента, а не еще чего-либо), надо искать человека с опытом дизайна печатной прессы, конечно
Все понятно. Просто как-то раз, мне сказали, что дизайн журнала слишком шаблонный, вот я и пытался сделать нечто «не шаблонное». Как видите, безуспешно. Сделать оформление «не жутким», основываясь на вашем комментарии, не составит для меня больших трудностей. И, хочется сказать вам большое спасибо за ваш комментарий. Правда, до этого, когда я спрашивал людей о дизайне журнала, все хором отличали — «хорошо». Теперь я могу взглянуть на все это совсем по-другому и сделать дизайн журнала действительно хорошим. (хотя, если в будущем мы продолжим делать журнал, то я, скорее всего, дизайн будет другим, более простым)
Ой, а можно линки в студию.
Не одну, ни две и не три.
Мне действительно интересно.
emu-machine.narod.ru/
romomania.info/
www.progam.ru/content/igrovoi-zhurnal-progam-iyul-2010

дальше искать лень, но за последние лет пять я видел такого много
другое дело — что они все закрывались, не продержавшись и полугода. но это для любительской пдф-прессы обычное дело :)
А сможете выложить верстку номера в InDesign? Друзья начинают с нуля делать что-то подобное, а образца по инету не нашли.
Пусть сами учатся. А то подавай им все готовое… Открываете InDesign и начинаете изучать. Все просто.
Sign up to leave a comment.

Articles