Для возрастного рейтинга teen, выглядит достаточно мило так что не сравнивайте. Тем более проект не коммерческий и не претендует на какие-то лавры. Я сомневаюсь, что когда-то будет open source игра современного уровня, уж слишком много нужно ресурсов, а вот достойный open source движок появиться должен. Как минимум ID обещают выпустить движок Doom 3 под GPL, правда он уже тоже подустарел но материал для доработки и изучения просто замечательный.
П.С. Жаль, что в игре нельзя грабить караваны, а так очень рад.
Люди, опомнитесь! БигБугБанни - это жуткое поделие людей, забывших или вообще не знающих что такое хорошо и что такое плохо. И то что проект опенсорчный, ублюдский сценарий мульта и не менее ублюдские персонажи никак не оправдывает.
Теперь по этому, извини меня хабр, говняному мульту, еще и игру выпускают. Мир йобнулся, а вместе с ним и все кто пишет что
- Мультик очень понравился, надеюсь и игра будет такой же веселой.
- Для возрастного рейтинга teen, выглядит достаточно мило так что не сравнивайте.
- Очень качественно сделано. Надеюсь, игра будет такой же.
Господа, вы йобнулись головой окончательно и безповоротно.
Пожалуй не стану разводить демагогии о том, что Хабр уже не тот, ибо это старо как сам Хабр и просто глупо. Хабр всё тот же, а вот люди странные... Взять к примеру пользователя demokrat - ну что за ерунду он разводит, ну а xintrea? Не нравится что-то, так выскажи своё мнение нормально, а не утверждай, что всё "йобнулись" - это просто детский сад. Будь у меня побольше кармы - у вас её стало бы меньше. Ну а теперь по теме: адекватные люди, обьясните пожалуйста, что такое блендфайл?
У меня карма и так далеко в минусах, так что пофигу "меньше", "больше".
А адекватные люди вам ничего кроме "*.blend это файл с проектом для Blender'а" не расскажут. Неадекватные могут добавить, что достаточно давно в блендере существует игровой движок. Движок этот специально предназначен для разработки трехмерных игр. Так вот, разрабы сабжевой игрули на самом деле ничо не разрабатывают в области геймдева, а пользуются готовым решением. Причем модели объектов никак не нужно преобразовывать, оптимизировать, ибо все объекты уже в блендере сделаны. Тени, обстановка, физика - все уже есть в блендере. Так что все создание игры водится по большей части к моделированию уровней. Об этом правда на хабре не знают.
Кстати есть отечественная игруля в блендере сделанная по такому же принципу. Сцыла такая http://www.gamedev.ru/community/experimentalgameplay/forum/?id=77082. Адекватные люди о этой игруле само собой не знают. А неадекватные деляца ссылкой.
Спасибо, наконец-то объяснили :) Ну а про мультик и игру вы зря так критично отозвались, даже если вам они не нравятся, не стоит так резко заявлять об этом. ;)
Я рад, что происходят такие движения. Скачал демо, только что то блендер решил сегодня не запускаться. Посмотрю завтра. А ролик очень понравился, хотя думаю можно было сделать более разнообразным содержание и добавить музыку. Может быть некоторые воспринимали бы эту игру иначе.
Многие говорят графика ГРАФИКА. Вы не замечали что игры раньше были какие то более глубокие? Да просто разработчики не могли "показать всем сиськи" и работали на игрой а не над идеальной картинкой которая нужна владельцев дорогущих карт что бы себя убедить что покупка нужная и оправдывает средства.
Yo Frankie! — открытая игра