У нас с вами по-видимому разные взгляды на флеш-игры, я больше оцениваю игры не с точки зрения арт-ворка, а с точки зрения геймплея. Тот же саморост или бук оф девиантс потрясающе нарисованы, но участие игрока в них сводится к нулю — я бы их назвал скорее мультимедиа-инсталляцией, чем игрой.
С точки зрения именно геймплея, по количеству убитого времени, навскидку:
• Игры семейства protector (ex-defender, последний релиз)
• Telepath rpg ep.2
• Kongai
Очень хорошо, что взгляды разные — скопом покроем больше игр :) Спасибо за ссылки. Единственное за что я был бы еще признателен — за краткие описания, чтобы народу было более-менее понятно, что это за игры.
Ну, преимущества флеш-игр как раз в том, что прочитать описание занимает столько же времени, сколько загрузить и начать играть.
Но если уж просите — пожалуйста.
Протектор — имхо лучшие игры в жанре tower defence, в отличие от аналогов, каждый уровень требует собственного подхода и пройти с первых раз скорее всего не получится.
Не забывайте, что не у всех толстая труба в интернет :) Тем более нужно еще немного потыцать мышкой по мануалам да по подсказкам, чтобы понять, в чем соль и как в это играть. Для того ж на многих сайтах и пишут пусть коротенькие, но обзоры игрушек — не важно уже каких. Спасибо за ответ.
Графика простая и схематичная, главное здесь - динамика игры.
Герою за определёное время нужно добраться до двери. Он способен прыгать на огромные расстояния и отталкиваться от стен, но дверь бывает так неудобно расположена, что непонятно как туда физически добраться. В ключевых точках заботливо расставлены мины. Самое классное - это убегать от роботов-собачек по узким коридорам или уворачиваться от самонаводящихся ракет.
Бросил играть из-за опасности разбить компьютер вдребезги или сорвать голос. Самое мясо начинается на любительских уровнях.
Они разделены на несколько типов. Головоломки, уровни на скорость, на ловкость, и такие, где нужно просто зажать стрелку вбок и наслаждаться результатом.
Flash-игры, в которые стоит сыграть