Pull to refresh

Comments 23

А какие существуют примеры удачного применения этой концепции? На словах звучит очень круто. Настолько круто, что очень странно, что я этого нигде не встречал.
у Гугл почты есть подобная фишка, если письма от одного отправителя стабильно удаляешь, то через какое то время письма от этого отправителя складываются в спам.
Менюшка с папками и кругами всегда показывает только по 5 позиций, хочешь больше — наведи мышку, если надо ещё больше то нажми пункт «Ещё».

Изменение элементов интерфейса не замечал, но во многих Микрософтовский приложениях в меню показываются самые используемые пункты и остальные выводят или с задержкой или по нажатию кнопки со стрелочкой.

Изложенное в статье имеет место быть. Это толковая практика: )
Присоединяюсь к Гугл почте. Теперь до меня дошло. У меня есть старый аккаунт Гугла, которым я почти не пользуюсь. И новый акканут, которым пользуюсь очень часто. Тут недавно обратил внимание, что в старом аккаунте, если открыть письмо, то над ним появляется кнопк для перехода назад, на уровень выше — в общий список писем. Так вот в старом аккаунте, она оформлена текстом «назад», а в новом аккаунте — просто стрелка назад (влево). Я все никак не мог понять, почему при одинаковых настройках интерфейса, старый аккаунт мне «разжовывает» очевидные вещи. Теперь понятно. Автору статьи огромное спасибо. )
Присоединяясь к вопросу. Где реальные примеры?
Есть тут и негативный момент. Только по одной этой кнопке пользователь заметит два изменения в интерфейсе, которые будут ему непонятны. Неясно чем они вызваны — может это обновление было, а я не заметил? или я в опциях чего изменил? Если даже пользователь поймёт, что это программа отреагировала на повторные действия — будет элемент недоверия — а что ещё они захотят сами изменить, меня не спросив? Пользователи привыкают к любому интерфейсу программы, и очень болезненно воспринимают буквально любые изменения.
Абсолютно поддерживаю.
«Профиль опытности», который влияет на интерфейс, есть зло. Как мне кажется, изначальная цель была благая — сделать кривую обучения нового интерфейса более пологой и снизить порог вхождения для новичков. Но мы знаем к чему приводит всё благое — в результате такого подхода мы получаем не одно статичное состояние интерфейса (простого или сложного — уже отходит на второй план), а множество хоть и похожих, но разных состояний и в результате объем обучения резко возрастает.
Недоверие к такому слишком умному интерфейсу («никто не любит умников» © Шелдон Купер) отпугнет опытных пользователей.
Второй негативный момент, связанный с таким динамичным интерфейсом, заключается в том, при активном влиянии «профиля опытности» на интерфейс мы получим на девайсах разных пользователей разные картинки. И как таким пользователям переносить свой «горизонтальный» опыт? Другими словами, когда вас как айтишника в очередной раз попросят помочь подруге \ тёще \ дедушке \ преподу по телефону с таким интерфейсом и будут вам описывать, что они видят, то вы можете и не узнать другое состояние «умного» интерфейса: "… да там же должно быть… да нет там такого ...".
Но все ли так плохо? Нет, вспоминаем старую добрую кнопку «More...» — она, как терминатор, делит интерфейс на простую и продвинутые части, показывая слесарю слесарево, а кесарю — кесарево. И она всегда под контролем.
А можно и наоборот, больше/чаще пользуешься — появляются продвинутые функции. Новичков не отпугнет, а тем, кто постоянно пользуется — удобно.
Главное — дать пользователю выбор: хочет ли он, чтобы интерфейс менялся. Лично меня бесят даже адаптивные версии сайтов — каждая как какой-то новый сайт, который поначалу вводит в ступор («где же эта кнопка, которая мне чаще всего нужна, почему ее тут нет?»). Даже когда привыкаешь, приходится держать в голове несколько разных интерфейсов к одному и тому же сервису. С этой позиции становится понятным параграф из ководства:

https://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/177/

>> Самая большая глупость на свете — создание отдельных мобильных версий сайтов.

Иногда очень верно.
UFO just landed and posted this here
Предлагаю кнопку «показать оригинальный [неадаптивный] сайт», которой очень не хватает почти везде. Мне проще зумить нужную часть интерфейса чем врубиться в незнакомый адаптивный.

Как написано в ссылке от serginho:
>>Возврат к хорошему и удобному случится. Но ренессанс всегда наступает после темных веков.

Не читал этот параграф до сих пор, но обрадовался, что я не один с таким мнением.
UFO just landed and posted this here
Не знал, спасибо.

Ну вот видите. Нужная фича, раз сами браузеры уже позволяют избавляться от адаптива :)
UFO just landed and posted this here
Соглашусь, у Лебедева довольно-таки консервативный дизайн. И по большей части он мне не нравится внешне (ни интерфейсы, ни брендинг). Некоторые вещи вообще какие-то нездоровые, шизофренические и некрасивые. Но раздел «процесс» довольно-таки убедителен — видно, что над каждым проектом проделана большая работа, и предлагаемое решение возникло не на пустом месте. Ну и отдельный респект им за самопиар и прочий маркетинг, самая такая студия, которая «на слуху».

Про технологию тоже согласен. Технологии никогда не виноваты — режет человек, а не нож. У мобильных интерфейсов есть две стороны монеты. Мелкий экран, сенсорное взаимодействие и [некогда] малые разрешения дисциплинируют дизайнера, и приходится тщательно выбирать решения задач, иначе вероятность, что получишь негодный продукт, куда выше, чем в дизайне под десктопы. С другой стороны, этот очень суженный круг верных интерфейсных решений оправдывает дизайнеров («Если не так — то как? Места-то нет») и разгружает их (не нужно особо фантазировать, чтобы предложить по-настоящему удобное решение, а не компромис). Вот в этом-то и проблема, я думаю, — сейчас многие мобильные интерфейсы это компромисы, а не по-настоящему удобные продукты и сервисы.
UFO just landed and posted this here
>>но его заслуги в индустрии довольно малы

Возразить нечего, но спасибо ему за популяризацию дизайна в России и смелость категорично и непримиримо осуждать нашу колхозную графическую культуру.

>>как говорил товарищ Сталин: «Других писателей у меня для вас нет»

Да, ждём ренессанса :)

>> конверсия в правильно сделанной мобильной версии нередко больше

Вот и я о том же: ключевое слово — _правильно_ сделанной.
Пример такому принципу был применен у ebay. Ну он был основан не на изменении кнопок, а на переходе одного цвета на другой, из желтого на белый. И на сколько я понял из прочитанного это был положительный вариант. Просто такой вариант я думаю положителен. Ведь меняется не интерфейс, а всего лишь происходят сокращения. Действия которого опытного пользователя уже происходят автоматически.
Идея хорошая, но у неё есть пара минусов:
— Надо доказать заказчику, что ему необходимо иметь несколько дизайнов сайта/приложения для новичков/продвинутых/профессионалов.
— Пользователь должен увидеть, что дизайн подстраивается под него и это гораздо сложнее.
Я вижу наиболее подходящий вариант так:
Есть 3 состояния: иконка и текст/только текст/только иконка.
В начале, все в первом состоянии. Когда пользователь несколько раз использует какую-либо функцию, то кнопка анимацией переходит в 3 состояние. При этом первый раз показывается уведомление в текстом «Настроить внешний вид», или нечто похожее. В настройках можно задать вид каждой кнопки отдельно.
UFO just landed and posted this here
Может быть такое упрощение увеличивает скорость работы приложения?
UFO just landed and posted this here
да ведь вообщем может сокращаться не только кнопка.
Sign up to leave a comment.

Articles