Pull to refresh

Comments 12

Под андроид не планируете версию?

Может, потому и так мало загрузок?...
Разбил многоугольник на треугольники, просуммировал центры тяжести треугольников пропорционально их размерам (площадям).


https://en.wikipedia.org/wiki/Centroid#Centroid_of_polygon
Скачал апу, чтобы посмотреть как устроена анимация перетекания.
В итоге залип и опоздал на работу…

з.ы. баг на последнем ходу, — это когда остается 1pt и 1многоугольник, кликаешь по нему и пишут «Извините, вы проиграли?»
Если осталось ноль жизней, считать уровень пройденным? Я решил не считать, но видимо вы правы.

Кстати, я забыл описать алгоритм анимации перетекание одного многоугольника в другой. Это довольно забавная задача.
Вам отсыпать немного пробелов?
А то код выглядит вырвиглазно, где форматирование?
Почем пробелы для народа? Форматирование нормальное, это у вас шрифт паленый)
антисанитария, забытые дети, служебные выговоры, сбежавшее молоко или летящий в висок женский сапог.
я сейчас живу одиноко

Не знаю, сочувствовать Вам, что так тяжела жизнь и в тяжёлых условиях приходится программировать или радоваться, что есть время этим заняться?

В любом случае:
вижу Ваши глаза, Шо опять?
Ура! Новая статья!
Sign up to leave a comment.

Articles