Добрый день, уважаемые читатели Хабрахабра!
В этом топике я хочу поделиться с вами опытом разработки бота под Telegram за 4 дня. Этот бот переводит все голосовые сообщения, которые получает, в текст. Пытался сделать быстро, но качественно — подучил пару-тройку технологий. Постараюсь максимально подробно описать свой процесс преодоления ошибок и преград; доказать, что, даже не имея нужных навыков, запустить свой продукт не так-то и сложно.
Статья может быть интересна как новичкам в программировании — увидеть, сколько препятствий стоят на пути у готового продукта, так и более продвинутым специалистам — где-то посмеяться, где-то поплакать, где-то написать комментарий «жизненно».
Преамбула
И так, что же может сделать один программист за 4 дня?
Написать модуль, написать один экран iOS приложения, написать 15% сложного бота под Telegram, поднять или опустить MMR в Dota2 или ранг в Overwatch. Может провести выходные на природе, сходить в тренажерный зал, поплавать в бассейне, написать 500-1000 строк кода в приложении для клиентов, которым никогда и никто, кроме друзей и родственников заказчика, пользоваться не будет. Может смотаться в Кремниевую Долину на последние деньги, посмотреть пару-тройку сериалов, познакомиться с уймой людей на одной-двух конференциях, повтыкать в документацию Ассемблера.
А что, если я скажу, что все это — полная чушь? Что, если я вам открою секрет: все не так-то просто. Время — штука относительная, можно мерить ее разными величинами и коэффициентами; мой любимый критерий — отношение времени к пользе. Что, если я вам скажу, что программист может запустить новый продукт на рынок за 4 дня? Заинтригованы? — Читайте дальше.
Мотивация
К нам в сообщество программистов в Telegram недавно добавился «наш собственный ивангай» и начал дико сорить направо и налево голосовыми сообщениями (кто его знает, вдруг парню просто сложно писать пальцами по клавиатуре). Естественно, людям надоело слушать по два-три часа в сутки сообщения, чтобы вникнуть в суть беседы — и тут кто-то предложил создать бота, который автоматически переводил бы все войсы в текст. Это именно тот момент, когда загораются глаза.
Перевод голоса в текст
Я не знал, сколько времени займет у меня разработка подобного бота, но уже имел достаточно опыта за плечами с ботами из нашего теплого уютного чатика и фриланс-биржой в Telegram с открытым исходным кодом. Не долго думая, сел за разработку — этап подключения модулей Telegam Bot API прошел, как по маслу. Что дальше? Модуль распознавания речи — гуглим «voice recognition api» и получаем среди первых ссылок список лучших сервисов. Во главе стоит Google Speech API в бета-версии — его и возьмем.
Получаем все голосовые сообщения ботом и как-то направляем в сторону Google. Но, вот незадача: почти все npm модули работы с этим сервисом либо устарели, либо банально не работают. Пробуем использовать встроенное API под Node.js, написанное специалистами Google — работает. Что там по аутентификации? Испробовав уйму вариантов из документации от Google — которая, кстати говоря, тоже 50 на 50 устарела или не работает — и вот оно, ключики подошли.
К слову, вот сам код, который я использовал:
Жми меня!
const Speech = require('@google-cloud/speech');
const speech = new Speech({
projectId: 'voicy-151205',
credentials: require('path/to/certificate/file.json')
});
speech.startRecognition(filepath, {
'encoding': 'LINEAR16',
'sampleRate': 16000,
'languageCode': 'en-US',
})
.then((results) => {
const operation = results[0];
return operation.promise();
})
.then((transcription) => {
console.log(transcription[0]);
})
Аудио форматы и ограничения Google
Что там по отправке войсов к Google? Ага, нужно получить аудиофайлы из Telegram и отправлять их на сервера Speech API — пробуем, не работает. В чем дело? Формат .oga, обычный для Telegram, не принимается — нужно декодировать. Что у нас есть для конвертации медиа? Конечно же, ffmpeg, знакомый еще с раннего детства (спасибо папе, который когда-то давно заставил меня в нем разбираться). Как его подключить к ноде? Опа! Есть npm модуль, заточенный специально под это. В какой формат нужно конвертировать .oga файлы? Оказалось, Google принимает .flac — конвертируем, пробуем, все принимается, Google отвечает текстом, успех.
Но, не тут-то было! Google не переводит в текст файлы длиннее 60 секунд, если не загружать их на Google Cloud Storage сервис. Что же такое? Сразу же пробуем модуль, написанный программистами Google, даже не смотрим в сторону устаревших npm готовых решений. Отлично, файлы загружаются, обрабатываются сервисом, возвращается текст. Кстати, странное у Google понятие времени — аудиофайлы длинной в 30 секунд, почему-то, определяются, как 60-ти секундные. Ничего страшного — пробуем файл длиннее 30 секунд и наступаем на очередные грабли — Google принимает длинные файлы только в кодировке «LINEAR16».
Что еще за «LINEAR16»? Ищем в документации ffmpeg — ничего подобного нет. Отлично, как так? Работаем дальше. Ищем, что за зверь этот формат или кодек — оказывается, это «16 bit signed little endian» данные. Хорошо, что я прочитал пару книжек по Computer Science и знаю, что такое «16 bit» и почему это «little endian». Ищем, что же из себя представляет этот формат в ffmpeg — ага: «s16le»! Пробуем конвертировать — получается, Google принимает и отвечает текстом, «Mission accomplished».
Осторожно: ниже код, который помог мне с конвертацией (нужно предустановить ffmpeg на машину)!
Жми меня!
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
const temp = require('temp');
ffmpeg.ffprobe(filepath, (err, info) => {
const fileSize = info.format.duration;
const output = temp.path({ suffix: '.flac' });
ffmpeg()
.on('end', () => console.log(output))
.input(filepath)
.setStartTime(0)
.duration(fileSize)
.output(output)
.audioFrequency(16000)
.toFormat('s16le')
.run();
});
Монетизация
Но, что это такое? Какие $2 за использование Speech API? Они там в Google совсем с дубу рухнули? Как это мы использовали более двух часов перевода голоса в текст? Так совсем не пойдет — добавят моего бота в 100-1000 чатов, и что мне потом делать? С завтраков сэкономить на поддержку бота уже не получится — не тот масштаб. Нужно как-то прикручивать оплату. Пускай, будет 600 бесплатных секунд у каждого чата, а дальше будем запрашивать покрытие стоимости Google Speech API.
Как прикрутить оплату к боту в Telegram? Четких инструкций, как и инструментов монетизации в Telegram еще не завезли — нужно как-то решать вопрос вовне. Какой платежный сервис использовать? Так-так-так, недавно читал про парня, который стал самым молодым миллиардером — тот создал свой платежный сервис. Гуглим, видим — Stripe, его и используем. Что это у нас? У них есть удобный Checkout — но стандартную форму мы, конечно, использовать не будем, сделаем свою.
Фронтенд
Куда смотреть, чтобы делать интерактивные странички? Я же iOS программист, недавно окунулся в серверную разработку — так, ноги слегка сполоснуть — а тут фронтенд подоспел, что же за напасть? Гуглим быстренько, какие технологии используются для создания интерактивных сайтов. Angular 2, jQuery, Vanila.js — самым простым выглядит jQuery, его и возьмем — тем более, я с ним когда-то давно уже развлекался. Гуглим YouTube уроки по jQuery — один трешак по 2-3 часа, будем разбираться по ходу дела, туториалам и ответам на Stack Overflow.
Быстренько рисуем структуру сайта — лого, форму, пару строк текста и кнопку. Как это сделать? Что-то я слышал про Bootstrap. Гуглим, проходим пару уроков по Bootstrap 3 — еще гуглим, прикручиваем картинку, форму, кнопочку — вроде как, даже адаптивно получилось. Меняем фон сайта с белого на что-то более креативное (сероватый слегка), вот и сайтик готов.
Время jQuery! Решаем вынести оплату в отдельный проект — запускаем в командной строке «express payments», получаем проект. Отлично, куда заносить скрипты? Как, прямо в сайт? Что-то не так — и вправду, можно вынести их в отдельный файл, этим и займемся. Прикручиваем обработку ошибок на отдельный лейбл, проверяем форму Stripe (благо, они дают весь нужный пользовательский интерфейс в Checkout модуле), прикручиваем наш новый проект к той же базе данных, проверяем оплату — проходит, все работает. По пути, конечно, ввиду отсутствия привычным фронтенд-разработчикам инструментов, мириады раз перезагружаем веб-страничку вручную.
Вот тут файлики, которые у меня получились (осторожно, не очень чистый код) c моими небольшими комментариями:
Жми меня!
index.hjs
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Voicy payments</title>
<!--Подключаем Bootstrap, jQuery, наши скрипты в global.js, наши стили в style.css и Stripe-->
<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="/javascripts/global.js"></script>
<script src="https://checkout.stripe.com/checkout.js"></script>
<link rel='stylesheet' href='/stylesheets/style.css' />
</head>
<body>
<!--Добавляем картинку-лого, выводим пользователю id чата, сколько секунд осталось и цену-->
<img src="/images/logo.png" alt="Voicy" class="center-block">
<h1 class="center-block text-center">Chat ID:</h1>
<h1 class="center-block text-center">{{ chatId }}</h1>
<p class="text-center">{{ seconds }} seconds are left in this chat.</p>
<p class="text-center">You can buy more seconds below.</p>
<p class="text-center"><b>$0.4 per 200 seconds</b></p>
<form>
<div class="center">
<!--Блок формы — текстовое поле, лейблы и сама кнопка-->
<form class="form-inline" id="buy">
<div class="form-group">
<!--Возможно, без этой формы можно было обойтись, но я отдельно сохранял chatId в невидимое поле-->
<input type="hidden" name="chatId" value="{{ chatId }}">
<!--Текстовое поле, куда пользователь введет, сколько секунд он покупает-->
<input type="number" class="form-control" name="numberOfSeconds" placeholder="Enter number of seconds">
<!--Пустые лейблы — info, error и success, которые мы сможем потом заполнить из global.js-->
<small id="infoLabel" class="form-text text-info"></small>
<small id="errorLabel" class="form-text text-danger"></small>
<small id="successLabel" class="form-text text-success"></small>
</div>
<button type="submit" class="btn btn-primary center-block" id="buyButton">Buy</button>
</form>
</form>
</form>
</body>
</html>
global.js
// Здесь начинается магия
$(document).ready(function() {
// Глобальные переменные — это плохо, но здесь сойдет
var chatId;
var amount;
// Создаем обработчик от Stripe Checkout
var handler = StripeCheckout.configure({
key: '***',
image: 'https://pay.voicybot.com/images/stripe.png',
locale: 'auto',
// alipay: true, // Может, подключу как-нибудь AliPay
// bitcoin: true, // Биткоины не получается использовать — у меня нет верифицированного US аккаунта банковского
closed: function() {
// Очищаем все, кроме info, когда закрываем stripe
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
},
token: function(token) {
// Когда кредитка введена пользователем, мы получаем token и должны передать его на наш сервер
// Попутно чистим лейблы (знаю, код повторяется — но здесь и так сойдет)
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
// Уведомим пользователя, что оплата идет
$("#infoLabel").append('Processing payment on Voicy servers...');
// Проводим непосредственно оплату, посылаем запрос в index.js
$.ajax({
type: 'POST',
url: 'buy',
data: { 'token': token.id, 'chatId': chatId, 'amount': amount },
dataType: 'json',
encode: true
})
.done(function(data) {
// Логика простая: все ок — показываем сообщение "Ок"; ошибка — показываем ошибку
if (data['error']) {
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
$("#errorLabel").append(data['error']);
} else {
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
$("#successLabel").append('Thank you for the payment!');
}
});
}
});
// Закроем Stripe, если он хочет закрыться, очистим лейблы попутно
window.addEventListener('popstate', function() {
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
handler.close();
});
// Обрабатываем форму — это происходит по нажатию на "Buy"
$('form').submit(function(event) {
event.preventDefault(); // Без этой строчки страница перезагрузится
var seconds = $('input[name=numberOfSeconds]').val(); // Получаем секунды из текстового поля
chatId = $('input[name=chatId]').val(); // Получаем chat id из невидимого поля
// Проводим простую валидацию — если юзер покупает меньше 200 секунд, высвечиваем ошибку
if (!seconds || seconds < 200) {
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
$("#errorLabel").append('Please purchase at least 200 seconds');
} else {
// Если все ок — считаем ценник в центах...
var purch = seconds * 0.002 * 100;
amount = seconds;
$("#infoLabel").empty();
$("#successLabel").empty();
$("#errorLabel").empty();
$("#infoLabel").append('Please pay at Stripe Checkout');
// ...и настраиваем и открываем Stripe
handler.open({
name: 'Voicy Bot',
description: 'Purchasing ' + seconds + ' seconds',
currency: 'USD',
amount: purch,
// alipay: true,
// bitcoin: true
});
}
});
});
index.js
// Express router нужен для обработки входящих HTTP реквестов из jQuery
const express = require('express');
const router = express.Router();
// db — это модуль, который я написал для работы с моей базой данных
const db = require('../helpers/db');
// Stripe — чтобы денежки с карточек клиентов снимать
const stripe = require("stripe")("***");
/** Проводим покупку */
router.post('/buy', (req, res, next) => {
// Получаем token от stripe, который позволит провести одну оплату
const token = req.body.token;
// Получаем id чата, в который добавляем секунды
const chatId = parseInt(req.body.chatId);
// Получаем, сколько секунд добавлять
const amount = parseInt(req.body.amount);
var charge = stripe.charges.create({
amount: amount * 0.002 * 100, // Страйп считает в центах
source: token,
currency: "USD",
description: "Buying seconds for Voicy"
}, (err, charge) => {
if (err) {
res.send({ error: err.message }); // Перенаправляем ошибку назад в jQuery
} else {
db.findChat(chatId) // Ищем чат с подобным id
.then((chat) => { // Блок, если все "ок"
chat.seconds = parseInt(chat.seconds) + amount; // Добавляем секунды в чат
return chat.save() // Сохраняем чат
.then((newChat) => {
res.send({ success: true }); // Отправляем "ок" назад в jQuery
});
})
.catch((err) => {
res.send({ error: err.message }); // Перенаправляем ошибку назад в jQuery
})
}
});
});
/* Получаем главную страницу */
router.get('/:id', (req, res, next) => {
const chatId = parseInt(req.params.id); // id чата, для которого рендерим страницу
db.findChat(chatId) // Ищем чат по id
.then((chat) => {
// Не нашли? Бросаем ошибку 404!
if (!chat) {
const err = new Error();
err.status = 404;
err.message = 'No chat found';
throw err;
}
// Нашли? Продолжаем работать с чатом!
return chat;
})
.then((chat) => {
// Рендерим страницу чата, передаем количество секунд в чате и id чата
res.render('index', {
chatId: chat.id,
seconds: chat.seconds,
});
})
.catch(err => next(err)); // Возвращаем ошибку в обработчик ошибок (который просто рендерит страничку с ошибкой)
});
Главный вебсайт
Любому хорошему проекту нужен добротный вебсайт — но мне что-то совсем не хочется тратить деньги на хостинг. Покупаем доменное имя и направляем его прямо на GitHub Pages, благо, с этим опыта достаточно с предыдущих проектов с открытым кодом. Берем стандартный шаблон, заполняем его нужными данными, слегка модифицируем index.html — готово.
Nginx и SSL
Но как мне будут доверять пользователи, если форма оплаты будет недоступна по https? Ничего страшного — плавали, знаем! Запускаем CertBot на сервере, получаем нужные SSL сертификаты. Пока что приложение доступно на pay.*domain*.com:3000 — негоже сюда направлять пользователей. Настраиваем Nginx, чтобы он перенаправлял все реквесты с http на https и вешаем прокси с 80 порта на 3000 — проверяем, заходим на сайт, работает.
Если кому интересно, вот файл настроек nginx:
Жми меня!
# HTTP - переносим все реквесты в HTTPS:
server {
listen 80;
listen [::]:80 default_server ipv6only=on;
return 301 https://$host$request_uri;
}
# HTTPS - переносим все реквесты в наш Node.js сервер:
server {
listen 443;
server_name your_domain_name;
ssl on;
# Используем сертификаты от Lets Encrypt:
ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/pay.voicybot.com/fullchain.pem;
ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/pay.voicybot.com/privkey.pem;
ssl_session_timeout 5m;
ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;
ssl_prefer_server_ciphers on;
ssl_ciphers '***';
# Переносим все реквесты в localhost:3001:
location / {
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-NginX-Proxy true;
proxy_pass http://localhost:3000/;
proxy_ssl_session_reuse off;
proxy_set_header Host $http_host;
proxy_cache_bypass $http_upgrade;
proxy_redirect off;
}
}
Заключение
Вот так неожиданно и оборвался мой рассказ — так как все оказалось готово: один сервер принимает все голосовые сообщения и переводит их в текст, второй отвечает за безопасную оплату времени обработки войсов, а GitHub раздает головной сайт проекта. Главное, что я хотел описать в этой статье — это то, что процесс создания продукта хоть и трудоемкий, но может уместиться в 40-80 часов благодаря уже существующим инструментам в Интернете.
Напомню, что этот маленький проект включает в себя:
- Нейронную сеть от Google, конвертирующую голос в текст
- Неплохой вебсайт, созданный при неимении каких-либо дизайн или фронтенд навыков
- Умный инструмент оплаты, который, к слову, работает во всех браузерах и даже с AliPay да Биткоинами
- Базу данных чатов и пользователей, по которой всегда можно глянуть статистику
- Конвертацию аудио файлов между разными форматами
- Сложный сервер с SSL, с двумя поднятыми комплексными приложениями
- Отсутствие какого-либо человеческого фактора: все работает автоматически
Если вы все еще думаете, что для создания собственного продукта у вас недостаточно навыков — оглянитесь вокруг, все уже сделано за вас. В отличие от того же 2000, сегодня создание продукта не требует глубокого знания алгоритмов и структур данных. Так чего же вы ждете?
Благодарности
Огромное спасибо, что дочитали до конца! Я с радостью отвечу на все комментарии к статье. Ссылку на сам бот не прилагаю (хоть он и полностью рабочий), так как это против правил Хабрахабра.