События
События это важная часть GUI программирования. События генерируются пользователями или же системой. Когда мы вызываем метод exec() приложение запускает основной цикл. Он получаем события и отправляет их объектам. Trolltech представляет уникальный механизм сигналов и слотов.
Сигналы и слоты
Сигналы генерируются когда пользователь щелкает по кнопке, отмечает чекбокс и др. Сигналы также могут быть оправлены и окружением. Например, когда срабатывает таймер. Слот — это метод, который реагирует на сигнал.
В данном случае мы отображаем бегунок и LCD циферблат. Номер на циферблате изменяется перетаскиванием бегунка.
Здесь мы соединяем сигнал бегунка valueChanged() со слотом display() циферблата.
Метод connect() имеет четыре параметра. Sender(отправитель) — объект который отправляет сигнал. Signal (сигнал) — генерируемый сигнал. Receiver(получатель) — объект, который получает сигнал. Slot (слот) — метод, который реагирует на сигнал.
Изменение обработчика события
События в PyQt4 обрабатываются в зачастую с помощью изменения обработчиков событий.
В нашем примере мы реинициализируем обработчик события keyPressEvent().
Если мы щёлкнем по кнопке Escape, то закроем приложение.
Генерирование сигналов
Объекты создаваемые из QtCore.QObject могут генерировать сигналы. Если мы щелкаем по кнопке, гененрируется сигнал clicked(). В следующем примере мы покажем как это сделать.
Мы создаём новый сигнал closeEmitApp(). Этот сигнал генерируется когда происходит нажатие кнопки мышки.
Сигнал создаётся с помощью метода emit().
Здесь мы соединяет созданный нами сигнал closeEmitApp() со слотом close().
События это важная часть GUI программирования. События генерируются пользователями или же системой. Когда мы вызываем метод exec() приложение запускает основной цикл. Он получаем события и отправляет их объектам. Trolltech представляет уникальный механизм сигналов и слотов.
Сигналы и слоты
Сигналы генерируются когда пользователь щелкает по кнопке, отмечает чекбокс и др. Сигналы также могут быть оправлены и окружением. Например, когда срабатывает таймер. Слот — это метод, который реагирует на сигнал.
#!/usr/bin/python
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class SigSlot(QtGui.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle('signal & slot')
lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
slider = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(slider)
self.setLayout(vbox)
self.connect(slider, QtCore.SIGNAL('valueChanged(int)'),
lcd, QtCore.SLOT('display(int)') )
self.resize(250, 150)
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
qb = SigSlot()
qb.show()
sys.exit(app.exec_())
В данном случае мы отображаем бегунок и LCD циферблат. Номер на циферблате изменяется перетаскиванием бегунка.
self.connect(slider, QtCore.SIGNAL('valueChanged(int)'),
lcd, QtCore.SLOT('display(int)'))
Здесь мы соединяем сигнал бегунка valueChanged() со слотом display() циферблата.
Метод connect() имеет четыре параметра. Sender(отправитель) — объект который отправляет сигнал. Signal (сигнал) — генерируемый сигнал. Receiver(получатель) — объект, который получает сигнал. Slot (слот) — метод, который реагирует на сигнал.
Изменение обработчика события
События в PyQt4 обрабатываются в зачастую с помощью изменения обработчиков событий.
#!/usr/bin/python
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Escape(QtGui.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle('escape')
self.resize(250, 150)
self.connect(self, QtCore.SIGNAL('closeEmitApp()'), QtCore.SLOT('close()') )
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
qb = Escape()
qb.show()
sys.exit(app.exec_())
В нашем примере мы реинициализируем обработчик события keyPressEvent().
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close()
Если мы щёлкнем по кнопке Escape, то закроем приложение.
Генерирование сигналов
Объекты создаваемые из QtCore.QObject могут генерировать сигналы. Если мы щелкаем по кнопке, гененрируется сигнал clicked(). В следующем примере мы покажем как это сделать.
#!/usr/bin/python
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Emit(QtGui.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle('emit')
self.resize(250, 150)
self.connect(self, QtCore.SIGNAL('closeEmitApp()'), QtCore.SLOT('close()') )
def mousePressEvent(self, event):
self.emit(QtCore.SIGNAL('closeEmitApp()'))
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
qb = Emit()
qb.show()
sys.exit(app.exec_())
Мы создаём новый сигнал closeEmitApp(). Этот сигнал генерируется когда происходит нажатие кнопки мышки.
def mousePressEvent(self, event):
self.emit(QtCore.SIGNAL('closeEmitApp()'))
Сигнал создаётся с помощью метода emit().
self.connect(self, QtCore.SIGNAL('closeEmitApp()'), QtCore.SLOT('close()'))
Здесь мы соединяет созданный нами сигнал closeEmitApp() со слотом close().