Pull to refresh

Comments 26

UFO just landed and posted this here
Спасибо, исправил. Лучше в личку в следующий раз)

И самый главный вопрос — зачем? Gulp, Webpack, etc — это те штуки, которые нафиг не упали на проде висеть. Компиляция должна происходить локально и в прод деплоиться уже собранные сырцы.


А ли я не прав?

Для удобства.

При работе с нескольких систем, проще на сервер повесить сборщики, нежели каждый раз настраивать и запускать. В продакшен сборщики отключаются
Отчасти вы несомненно правы, но всё зависит от сложности и важности проекта.
Мой пример подходит для совсем лайтовых систем, которые не висят на автоматизированных Build & Deploy системах и, скорее всего, поддерживаются одним человеком.

Вряд ли для личного мини сайта или блога вы будете писать проект с использованием CI, но мелкие правки вы предусматриваете в будущем.

А если привык к хорошему (Gulp), то частичку этого можно и оставить, пусть и таким образом)

Кстати, отмечу, что даже не все свои проекты я запускаю с выгрузкой собранных сырцов. Некоторые настолько специфичны, что содержат большое количество хотфиксов, которые просто не удобно все билдить заранее, поэтому на продакшете всё же остается возможность запустить билд, хоть это и делает система деплоя)

Не ожидал в 2016 году прочесть статью о новом остроумном способе редактирования файлов на боевом сервере

Да ну, бросьте. 2016 не означает, что все вокруг используют для разработки самые современные технологии, в том числе CI и билд сервера. Довольно много сайтов до сих пор поднимаются на коленке и заливаются копированием чего-то с локалки куда-то на хостинг.

Конечно это не туториал для профессиональных разработчиков мощных систем, но вот помочь связке Программист + Верстальщик, работающим с одним сайтом (каким-нибудь там dev.mysite.ru) это несомненно может.

А с git состояние файлов вы потом как синхронизируете? Push прямо с удаленного сервера?

Нет, гит стоит только на локальной машине, файлы на хостинге полностью контролируются деплойментом, например, через IDE.

Прошу, не рассматривайте это как позыв к действию: «Как начать писать свой проект… с галпом через админку», это лишь попытка помочь тем, кто уже использует такой процесс разработки, либо просто не нуждается в чем либо более современном.

Тогда почему бы не запускать Gulp локально, а на сервер закидывать собранный результат?


Сразу отпадает куча проблем по установке ненужной Node.js на сервер и интеграции с php-кодом.

Сразу появляется куча проблем, когда:
— верстальщик правит один файл, а ему нужно заливать другой.
— верстальщик забывает залить все SCSS файлы на сервер, от этого страдают потом все.
— верстальщик не в состоянии адекватно настроить генератор на разных машинах (плохой аргумент, но и такое было)
— программист не хочет настраивать генератор и вообще лезть во фронтенд, но необходимо сделать мелкую правку. Здесь и сейчас…

Я не считаю интеграцию с PHP или установку NodeJS на сервер проблемой. Это (как и все остальные проблемы) задача, которая требует решения, возникшая во время выполнения другой задачи)

Перечисленные вами проблемы — это признак уже не маленького проекта.


Для такого уже можно и заморочиться с процессом деплоя, хотя бы с локальной машины. Всяко получится лучше, чем изголяться прямо на продакшене, рискуя его уронить.

Отчего не маленького?

Серёжа знает CMSку и готов покодить немного, Юра может чото поверстать, но дико далёк от PHP и системы. Вместе они делают какой-то сайт для подруги жены Серёжы… Я бы не парился там с деплоем, но скрасить время вёрстки для Юры я не откажусь)

Можно и заморочиться, но я вижу больше плюсов в таком подходе (читать как «более простом»).
Процесс деплоя тянет за собой одеяло с целой кучей проблем, к которым система может быть не готова, всё зависит от изначально выбранного подхода.

— Нет деплоя, есть админка, работаешь прямо на сервере? Статья для тебя.
— Хочешь автоматизировать деплой и не ставить на сервер инструменты для билда? Ищи другой подход, статья не об этом.

Как-то так.

Не вижу смысла спорить, всё что вы говорите верно, и, конечно, на много удобнее на крупных проектах с командой, но повторюсь, это пример реализации для конкретного процесса разработки и поддержки сайта (не процесс разработки сайта то обсуждать нужно).

Зачем для сайта подруги жены нужен Gulp? Может проще обойтись без препроцессоров, транспиляторов и прочих штук?


Если уж заморочились с настройкой Gulp, то надо делать до конца. А то получается такое ни туда ни сюда решение, где сборка происходит серверной магией и непонятно куда копать и к кому идти, если что-то сломалось.

UFO just landed and posted this here
Тем, что на сервер нужно подключаться.
Пользователь там один, а правки могут делать как программист, так и верстальщик.
Может ещё можно придумать, но это действительно неудобно. В таком процессе работы может даже и не быть Git'а совсем…

В данном случае мы живём лишь в рамках IDE и админпанели, которая за нас частично автоматизирует процесс. Просто и удобно (основной акцент на «просто»).
У меня для мелких проектов так: проект выкачивается в netbeans с удалённого сервера на локальную машину, все правки он сам отслеживает и заливает на сервер, включая скомпилированные. По моему этот подход куда проще )
Возможно проще, смотря как настроено отслеживание и выкачивание.
— Можно ли этот процесс легко перенести на другую машину?
— А что если на самом сервере нужно сделать правки, не имея IDE под рукой?
— А заливается автоматически (ярый противник автоматического деплоя, особенно при работе с боевым сервером :D)?

Просто именно с такими трудностями столкнулись я и мои друзья при работе над сайтом при «заливке готовых ресурсов на боевой»…
— На другую машину — почему нет, также выкачал, далее npm install, gulp build.
— Если без IDE то не получится )
— Заливается автоматически при сохранении (пока с этим проблем не было)
Да, пробовали почти так, но вот автодеплой я всё же не позволил (слишком большой шанс чего-то не то залить), а настроить его именно на определённый скоуп файлов в рамках IDE не получилось.

Да и чес слово, ну проще же поставить один раз это всё на сервак, чем потом разбираться что на другой машине ещё и ноды нет, а последняя нода не билдит то что нужно и т.д.))

Жёстких требований к «отсутствию билда на сервере!» не было, поэтому почему бы не попробовать))

На другой машине ноды нет? Докер, Вагрант… Нет?

Вы серьезно?

Говорю же, срочно что-то поправить в рабочем сайте.
При чём тут докер или вагрант?

Да, на ноутбуке жены в поездке стоит всё окружение и настроен деплой)))))

Я пропустил слово "срочно поправить" в треде, перечитал, всё равно не нашёл. Куда смотреть?

В статье.
Даже выделил (см. пункт «Итог»).

Но даже не в «срочно» смысл, просто неохота поднимать окружение на всех машинах. Да, и такое бывает. Не переводите всё на промышленные масштабы)

Ну хз, мне даже бложик персональный проще задеплоить кнопкой f5 (gulp) + git push (+хук в гитхабе). Не представляю что ещё может быть менее "промышленно", нежели шлакобложики =)))

У всех разные подходы, у кого как исторически сложилось.
У меня так, думаю кому-то будет полезно, если схожая ситуация.
Sign up to leave a comment.

Articles