Comments 32
Не примнимайте близко к сердцу, но в большинстве случаев людям, которым вы отправляете тестовое, не нужны идей — им нужны ресурсы для воплощения существующих идей. Я был по обе стороны баррикад и ещё ни разу не было такого, чтобы я взял чьё-то тестовое и побежал с ним к руководству со словами «вот это идея, нужно срочно делать!». Понятное дело, что я — это не показатель, но что-то мне подсказывает, что в подавляющем большинстве случаев такого не происходит.
Вот как скорее всего происходит на самом деле. HR отправил задание специалисту, тот посмотрел, забыл отписать, или не посмотрел, потому что вы же сами понимаете, некогда, работы куча (потому что идей-то уже надавали выше крыши, успевай только реализовывать). Или HR не отправил. Или забыл спросить фидбек у специалиста. Или забыл ответ отправить вам. А всё потому, что компании, HR'у и вообще всем полностью параллелен каждый отдельный кандидат. Параллелен, потому что не принято у нас как-то думать о банальной вежливости.
Сам с этим сталкивался неоднократно, и до недавнего времени думал, что это вообще нормально — когда на тебя как на кандидата кладут болт. «Ну а чё, я же не какой-то там Джон Кармак или Гейб Ньюелл, с чего им за мной бегать». Но недавно у меня был опыт собеседования с большой и, справедливости ради, расположенной не в России студии, и теперь я знаю, КАК должен выглядеть процесс найма.
Ну а вы не волнуйтесь. Если на вас забили — значит и не стоило в эту компанию идти. Потому что на вас точно так же забивали бы, когда вы бы там работали. Ищите дальше, цените себя и не расстраивайтесь, когда сталкиваетесь с таким непрофессионализмом и безразличием HR'а — это им минус в карму, а не вам.
отсутствие отзыва лучше чем в моём случае:
нашёл вакансию на програмиста мк с з/п в 2-3 раза выше среднерыночной с суммой з/п, просто шикарной, решил урвать момент.
- обратился к ним, прошёл собеседование по тел за час.
- Через день в пятницу дали тестовое задание.
- Тестовое очень сложное и взрослое, сразу видно что там инженеры программисты, а не как обычно электронщики со знанием местами си.
- Тестовое минимум на неделю если по вечерам делать.
- Поднапрягся и сделал за выходные. И не просто сделал, а реализовал много удобного чего не просили, и сделал в общей форме, не 3 страницы а произвольное. не 20 переменных а любое, либая флешь память и тд. Обход битых ячеек, и тд. Одним словом отлично сделал, самому нереально понравилось, коллегам тоже
- В пн отправил, всего через пол часа после отправки решения получил вердикт "мы ничего не поняли, поэтому отказ" — дословно.
Теперь сижу и гадаю что не так.
При этом на тел собеседовании были какие то тупейшие детские вопросы: какое будет знаковое представление 128 в 8 битном знаковом, как обратиться к 16 битному массиву с сдвигом в 1 байт — удивились что я обругал такое сказав что вылетет исключение (архетектура не поддерживает невыравненные слова) и прочие "звоночки".
нет. но как можно было не понять пояснительную записку? Она в readme.md написанную русским языком которая сразу видна по данной мною ссылке.
единственный минус к чему можно докапаться это то что я спешил но они сами настаивали чтоб я сделал как можно быстрее и даже уверяли что можно без доксигена и подробных комментариев и тд сделать всё, что я и сделал.
А задание очень подходит к именно их типу приборов отвечающих за жизнь и производственную безопасность. и написано в стиле их сайта — у них есть тех статьи.
И да, соглашусь, когда реально впахиваешься с полной отдачей в пустоту — это очень обидно. Особенно когда специфика работы такова, что не повесишь это в «портфолио»
Короче, если бы у них был кадровый голод, взяли бы. Нет голода и сроки найма не горят, можно и покуражиться, да и учитывая троекратно завышенные деньги — выбирать явно есть из кого, можно отбраковывать кандидатов хоть по знаку зодиака.
Поэтому во время выполнения тестового задания (собственно как потом и на будущей работе) нужно задавать уточняющие вопросы.
Ну а вы не волнуйтесь. Если на вас забили — значит и не стоило в эту компанию идти. Потому что на вас точно так же забивали бы, когда вы бы там работали. Ищите дальше, цените себя и не расстраивайтесь, когда сталкиваетесь с таким непрофессионализмом и безразличием HR'а — это им минус в карму, а не вам.
С этим не согласен. Все-таки на всю компанию обобщать не стоит, особенно если она большая. Все сильно зависит от команды, куда собеседуешься.
Ну и насколько оправдано доводить тестовое задание до идеала?
Я дважды попадал в ситуацию, что начальник отдела, о том, что я у него работаю — узнавал с утра от директора, причём один из этих разов он даже не знал, что вообще идёт поиск людей. Сработались, нормальные люди завсегда могут объясниться и договориться, хотя поначалу напряжение, конечно, присутсвовало. (я не программист, но, думаю, это не принципиально)
Не тратье время, забейте и продолжайте активный поиск.
Когда я себе в отдел ищу программистов, то проверка тестового может затянуться на неделю две, тупо сил нет, ещё и этим заниматься, но как правило после фид бэка с просьбой чуть чуть поправить, мало кто запаривается поменять свой код, даже самую малость.
«Здравствуйте. Вобщем я сам не знаю чего я жду, но попытаюсь рассказать о своём положении. Я задумал сделать игру для PC. Расказывать основную идею я не буду, так как это, сами понимаете, идею просто свистнут отсюда. Скажу в общих чертах. Эта игра подобие Аркады, Как именно это выглядит тоже секрет. В ней есть кое-что особенное, хотя, возможно, вы эти идеи и видели в других играх. Планировал делать игру на Unity3D,3DS MAX. Сам не знаю, как должна выглядеть моя просьба о том, чтобы выискались энтузиасты, готовые вместе со мной заняться разработкой этой игры. Примерно так, со мной связываются, говорят, что согласны её делать и я им говорю всё что задумал, а они сваливают после этого. Это правда. Для создания игры нужны художник, моделлер, кодер, а лучше два кодера)»
А если по делу: отсутствие фидбека по тестовому — оч плохо. Даже письмо "тестовое задание выполнено не оптимально с точки зрения производительности, спасибо за уделенное время/силы" — в бесконечность раз лучше чем ничего.
Но вот чего-чего, а идей у игроделов и так миллиард, задача продюсера и маркетологов — не придумать идею, а суметь отбиться от большинтва своих коллег, предлагающих идеи разной оригинальности, и выбрать что-то, где можно расчитать эффективность, сделать прогноз по ЦА/арпу/затратам/и тп, анализ конкурентов, и в итоге — навалиться и реализовать альфу.
Далее: тестовое задание — это возможность показать текущее качество вашего кода. Для вас это шанс сделать либо по-максимуму круто, либо на тяп-ляп. Но вы же понимаете, что «второго шанса произвести первое впечатление» вам не дадут. И хорошая компания задание сделанное на «отстань» никогда не заапрувит.
Поэтому хорошим кейсом (в хороших компаниях) считается сначала провести техническое интервью/познакомиться, и только потом выдавать тестовое, потому что человек должен быть замотивирован сделать тестовое хорошо, зная, куда он попадет если все будет ОК.
1. Слишком много программистов. Точнее текущий молодой топ менеджмент не может занять такую массу народа, которая тусуется возле ворот его конторы.
2. Слишком умные крайне опасны для коллектива, поэтому блокируются на всех этапах трудоустройства.
Слишком умные крайне опасны
А вот это больше похоже на успокоение самого себя. «Я просто слишком умный, поэтому меня и не берут». Нет, умных берут, только кроме ума нужны и другие качества для работы в команде.
Отфутболивать можно вежливо, тогда претензий ни у кого не будет.
Нет, не согласен. Вы считаете, что Вас должен отфутболить отдел кадров. Но скорее всего работник с отдела кадров только раздаёт всем разные тестовые задания и пересылает ответы руководителям отделов и подразделений явно работающие результаты. Таким образом на стороне ОК проблемы нет, они не получают ответа от начальника отдела, которому выслали ваши наработки, они никому ничего не отвечают.
А вот почему руководитель отдела не ответил — можно только гадать. Всё таки дело явно не в вежливости, особенно с программой на С характерен пример из статьи.
Про танки и нападающих на него монстров довольно известное тестовое задание, это компания Некки? Делал как-то для этой компании такое же тестовое задание и ситуация с HR'м и обратной связью такая же как у вас. За несколько вечеров набрасал вот такое, без фреймворков на C++, под android.
Отправил (код + видео), никто не ответил. Прождал день, потом просто уточнил у HR'ра получила ли она тестовое задание. Ответила что получила и отправила на рассмотрение. Прождал неделю и уточнил у HR'ра есть ли какие-то результаты, хотя бы предворительные. Результатов пока нет. Через день решил уточнить сколько примерно по времени займет рассмотрение еще. Никто не ответил. На следуюший день просто отписался, что не готов сотрудничить с ними.
Так что вы не переживайте, у этой компании так процесс найма устроин видимо.
Бывают и такие ситуации (личный опыт): в компании N разработка игр- это лишь одно из направлений деятельности и далеко не самое крупное. Их тестовое задание на С#-джуниора разделено на 3 этапа:
- 10 задач "на сообразительность"
- небольшая, но полноценная игра на Unity (графика должна быть на уровне, базовые объекты не допускаются + полное звуковое оформление)
- еще 10 задач на сообразительность, но уже в офисе, времени 3 часа.
В конце 2 этапа начались мелочные придирки по типу "у вас выстрел реализован не так, как мы хотели", несмотря на полное соответствие ТЗ.
На этом и разошлись. Ибо это уже отношения "заказчик-исполнитель", а не "HR — кандидат".
Тестовое задание как средство сбора идей