Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Рассказ в основном будет техническим
Во всей сцене содержится около 200 000 треугольников, 90 000 из них используется под частицы...Кто то может сказать, много это или мало? Ну и время интересует, есть что-то реально сложное в отрисовке за такое время или нет?
28 миллионов пикселей отрисовываются за 695 вызовов отрисовки.28 миллионов — большая цифра. Если принять экран за 2 мегапикселя, то он перерисовывается, условно, 14 раз, но, само собой, что-то уходит на тени и отражения. Видимо, много полноэкранных постэффектов.
Медленная загрузка это проблема серверной части. Попробуйте зайти в кастомную игру без других игроков, загрузится почти моментально.
Лобби они тоже уже переписали с нуля, доступно в открытой бетке всем желающим.
Медленная загрузка это проблема серверной частиРаньше даже отдельно показывался прогресс загрузки для каждого участника. При чем тут серверная часть?
Лобби они тоже уже переписали с нуляНа чем?
Раньше даже отдельно показывался прогресс загрузки для каждого участника. При чем тут серверная часть?
Как рендерится кадр League of Legends