Comments 19
Отличительные черты
Отличительные отчего?
Просто таких решений огромное количество, чем эта лучше?
Это не framework, а библиотека.
Как на счет изменения масштаба, смещения (сдвиг) и, возможно, поворота холста?
В онлайн редакторе не помешали бы всплывающие названия контролов, когда курсор над ними.
В онлайн редакторе не помешали бы всплывающие названия контролов, когда курсор над ними.
Посмотрел демки, посмотрел исходники. Нарисовал вам 4 issue в github. Одно спасибо, что учли 0.5px для отключения anti-aliasing'а, но хардкодить это в коде для всех ИМХО не очень, не всем нужна эта фича, хотелось бы это отключаемой опцией. Есть translate(0.5,0.5), хотя мне он не нравится.
Как-то непоследовательно подошли с ">> 0". В некоторых случаях он есть, в некоторых нету
Также в скомпилированном виде https://keepdraw.github.io/KeepDraw.js я вижу странные отступы. Кодогенерация? Если да, то хотелось бы увидеть 0.5px как опцию. Не в приоритете, я все-равно буду делать свой велосипед. BTW. Кодогенератора в репозитории не увидел, надеюсь, что он есть, т.к. если всё это делалось ручками, то у многих возникнут замечания к стилю кодирования
Как-то непоследовательно подошли с ">> 0". В некоторых случаях он есть, в некоторых нету
Пример
Хотелось бы услышать обоснование такого решенияarg.stage.ctx.lineTo(seg[0][0] + 0.5, seg[0][1] + 0.5);
...
arg.stage.ctx.quadraticCurveTo((seg[i-1][2] + 0.5) >> 0, (seg[i-1][3] + 0.5) >> 0, seg[i][0], (seg[i][1] + 0.5) >> 0);
Также в скомпилированном виде https://keepdraw.github.io/KeepDraw.js я вижу странные отступы. Кодогенерация? Если да, то хотелось бы увидеть 0.5px как опцию. Не в приоритете, я все-равно буду делать свой велосипед. BTW. Кодогенератора в репозитории не увидел, надеюсь, что он есть, т.к. если всё это делалось ручками, то у многих возникнут замечания к стилю кодирования
Пример вырвиглазного отступа
draw: function(arg) {
var crush = !1;
if (arg.fill) {
arg.ctx.fillStyle = arg.fill.grd || arg.fill;
arg.ctx.fillRect(0, 0, arg.width, arg.height);
}
else arg.ctx.clearRect(0, 0, arg.width, arg.height);
for (var i = 0; i < arg.childs.length; i++) {
if (arg.childs[i]) arg.childs[i].draw(arg.childs[i]);
else crush = !0;
}
Выравниватель пробелов для кодогенерации от КО
make_tab = function(target, spacer) {
return target.replace(/\n/g, "\n" + spacer);
};
del
А tween-анимаций poly-to-poly нет?
Если потянуть за верхние углы прямоугольника — он развалится
Можете прислать скрин, или описать подробнее, чтобы мне исправить баг?
Sign up to leave a comment.
KeepDraw.js — javascript framework для рисования на canvas