Спасибо!
Используется 2 уровня камер:
Первый — это вид от первого лица, которые видно в очках;
Второй — это вид с камер, которые расставлены в студии, их можно перемещать как угодно и переключаться между ними. От вида этих камер и идет трансляция на экран компьютера, чтобы можно было записывать )
Vive Tracker — путь для нищих духом.
Распознавать изображение со встроенной камеры Vive, корректируя его данными трекинга 2 контроллеров и самого шлема, чтобы правильно отслеживать положение ног, когда их видишь через шлем, — вот путь настоящих джедаев!
А почему не Microsoft Kinect? По моему идеальное совпадение цели и инструмента для ее достижения. Там вся кинематика уже под человека расчитана, идет захват не отдельных точек, где навесили сенсоры, а всего тела.
Виртуальная студия и захват движения используя Htc Vive