Comments 7
Управление мышью как в Agar.io на Phaser.js
game.physics.arcade.moveToPointer()
[конец]
Вроде Phaser собирался слезть с Pixi, так и не случилось?
Что-то на демо-примере движение не как в agar.io. Скорость движения постоянная, при приближении к центру окружности нет замедления, да и смена направления движения происходит не при проходе через центр, а где-то в левой верхней части круга.
Статья ни о чём, как и мой комментарий.
А разве физика от Phaser работает на сервере?
Sign up to leave a comment.
Управление мышью как в Agar.io на Phaser.js