Pull to refresh

Comments 11

Похоже на сырой прототип. Возможно, получилось бы что то у парней доведя они этот прототип до релиза. Пока сыро.
Если речь о статье, то да, так и есть. Статья похожа на прототип.

А военные в Half-Life — реально слаженно действуют, или это иллюзия слаженных действий?

в игре нет никакого AI верхнего уровня, управляющего этими отрядами, то есть всё поведение проявляется стихийно

Где-то читал (сейчас не могу найти), что в HL был некий стек противников, которым разрешено стрелять в игрока. В него влазило максимум два врага, то есть в любой момент времени одновременно Гордона могли атаковать только двое, остальные занимались перезарядкой, прятались и т.д.
Ага, вот, нашёл:

The marines in Half-Life used the “Kung-Fu” style of fighting, meaning that regardless of the number of marines that the player is fighting, only two are actually allowed to shoot at the player at any given time. No actual communication exists between the marines. Instead, each squad of marines is given two attack slots; if a marine wants to attack and both slots are filled, he finds something else to do (such as reloading his weapon or moving to a new attack position). When one of the attacking marines runs out of ammo, he releases the attack slot and goes into his find-cover-and-reload behavior. Then, one of the non-attacking marines, finding an empty slot, grabs the attack slot and starts shooting at the player.

A simple rule was added that whenever an attack slot opens up and there is more than one marine present, the marine vacating the attack slot should yell “Cover Me!” Although there is no communication between the marines, the perceived effect is one of a marine asking for cover and another opening fire to cover him. In reality, an
attack slot opened up and was filled by another marine who knows nothing about the one reloading.

Можно сделать ещё эффектнее: пока двое атакуют, третий бросает гранату!

Теперь, я понял, как эти солдаты оказывались за спиной — обходя меня с фланга и с тыла, похоже пока атакующие шли вперёд в лоб, остальные разбредались по округе, и часть случайно оказывалась за спиной.

Не то что-бы очень слаженно, но с учетом соратников — да. Причем не только военные но и пришельцы (собачки уж точно). Если до вечера никто не выложит — сам найду кину с ютуба серию видео с примерами коллективных и "природных" действий ИИ в халфе.

Вот во втором халф-лайфе вроде уже слаженно действовали, т.е был некий общий AI, управляющий врагами.

А разве ai для халфы писал не автор reaperbot для q1?

Sign up to leave a comment.

Articles