Comments 5
Раз уж речь зашла про Rolsyn, упомяну свою статью, может быть кому-то пригодится / будет интересна. :)
Введение в Roslyn. Использование для разработки инструментов статического анализа
Введение в Roslyn. Использование для разработки инструментов статического анализа
спасибо за статью. недавно использовал Roslyn для написания инструмента редактирования игрового контента. т.е. гейм-дизайнер рисует диаграммки и это всё отображается в код проекта (немного похоже на UE Blueprints, но намного проще). действительно, полезная штука.
habrahabr.ru/post/345330 — вот она, кстати.
Sign up to leave a comment.
Анализаторы Roslyn: повадки и места обитания