Comments 19
Hyperevolution А про SkinCoin можете сказать пару слов, для сравнения? Вроде слово «коин» в названии подразумевает наличие блокчейна, и соответственно децентарлизованного подхода, но это как говорится «не точно». А чем оно является на самом деле не очень ясно.
Следил за этим проектом еще с июля. Честно говоря, он не впечатлил меня своей идеей. Они пытаются внедрить блокчейн в том месте, где он не особо нужен. Это «надстройка» над Steam. У нас есть подобный сервис – skins.cash, в нем нет блокчейна и не будет. В кейсе с DMarket блокчейн крайне оправдан, так как основная идея – внедрение торговли внутриигровыми вещами, там где этого еще нет.
Думаю проблема не в сервисах, а в производителях игр. Лично я как считал так и считаю ваш проект бесперспективным и ошибочным.
Рекламе Opskins место в хабе «Я пиарюсь».
Думал, будет организация внутриигровых возможностей с точки зрения права, а не пиар своего сервиса.
И опять коины, блокчейн… слово нанотехнологии уже перестало быть модным(
Воды полно… С каких пор Хабр стал местом для пресс-релизов?
Я думаю дело в том, что владелец площадки не хочет, чтобы деньги уходили из сервиса, поэтому и нельзя продать свои предметы и получить валюту.
О чем статья? «Хорошо бы, да никто не сделал?»
Основная проблема, которая раньше не позволяла реализовать то, что сейчас сделали мы, – технология. Для работы универсальной платформы нужно синхронизировать сотни тысяч баз данных каждой игры и каждого издателя после очередной сделки. Чтобы решить эту проблему, мы используем базу данных блокчейн
как еще одна база данных решает проблему синхронизации сотни тысяч баз данных?

Я так и не понял сути этой новой технологии…
Есть у меня в игре X шапка невидимка, я хочу ее продать за рубли некоему юзеру Y… как это можно сделать используя ваш блокчейн без поддержки этой фичи разработчиками, так чтобы сделка честно завершилась???
Зачем разработчикам делать поддержку вашего блокчейна, если они могут ввести самостоятельно при желании ф-цию вывода валюты из своей игры (если захотят) и без лишних зависимостей от сторонних решений?
Есть у меня в игре X шапка невидимка, я хочу ее продать за рубли некоему юзеру Y… как это можно сделать используя ваш блокчейн без поддержки этой фичи разработчиками, так чтобы сделка честно завершилась???
Зачем разработчикам делать поддержку вашего блокчейна, если они могут ввести самостоятельно при желании ф-цию вывода валюты из своей игры (если захотят) и без лишних зависимостей от сторонних решений?
Вы абсолютно правы, все проходит только с поддержкой и позволения разработчиков игр.
Сложность для разработчиков только в том, что это не их основной бизнес, они не концентрируются на этом. Сейчас есть всего 4 игры в которых это реализовано и генерирует Steam большие деньги. Глобально объединить для торговли внутриигровыми вещами игры разных издателей и разработчиков было реализовать сложно. С популяризацией блокчейна стало значительно проще в плане безопасности.
В вашем примере наш блокчейн выполняет функцию как исполнителя, так и гаранта данного контракта. Если просто, то разработчик уверен, в том, что шапку которую он выпустил, а вы продаете, никто не не сможет склонировать, и что он получит отчисления от совершенной сделки, согласно условиям. Вы, в свою очередь, уверены, что получите деньги за шапку, а пользователь Y получит шапку. Поскольку в блокчейне будет записана транзакция и она хранится децентрализовано на нодах, вероятность что-либо подделать или обмануть данную систему стремится к нулю.
Сложность для разработчиков только в том, что это не их основной бизнес, они не концентрируются на этом. Сейчас есть всего 4 игры в которых это реализовано и генерирует Steam большие деньги. Глобально объединить для торговли внутриигровыми вещами игры разных издателей и разработчиков было реализовать сложно. С популяризацией блокчейна стало значительно проще в плане безопасности.
В вашем примере наш блокчейн выполняет функцию как исполнителя, так и гаранта данного контракта. Если просто, то разработчик уверен, в том, что шапку которую он выпустил, а вы продаете, никто не не сможет склонировать, и что он получит отчисления от совершенной сделки, согласно условиям. Вы, в свою очередь, уверены, что получите деньги за шапку, а пользователь Y получит шапку. Поскольку в блокчейне будет записана транзакция и она хранится децентрализовано на нодах, вероятность что-либо подделать или обмануть данную систему стремится к нулю.
Теперь понятно.
Собственно, тогда комментарии которые тут были о том, что продажа игровых вещей «нелегальна» по сути не имеют смысла, т.к. именно разработчики должны сами подключить этот блокчейн к себе в игру, по сути получается весь плюс в том, что есть готовый API, который можно использовать в игре для монетизации. Но честно говоря, я особой разницы от подключения в игру обычной платежной системы не особо вижу (там тоже есть готовый API, а доверие покупателей == доверию разработчикам игры и без блокчейна), разве что торговля предметами из разных игр в одном сервисе.
Собственно, тогда комментарии которые тут были о том, что продажа игровых вещей «нелегальна» по сути не имеют смысла, т.к. именно разработчики должны сами подключить этот блокчейн к себе в игру, по сути получается весь плюс в том, что есть готовый API, который можно использовать в игре для монетизации. Но честно говоря, я особой разницы от подключения в игру обычной платежной системы не особо вижу (там тоже есть готовый API, а доверие покупателей == доверию разработчикам игры и без блокчейна), разве что торговля предметами из разных игр в одном сервисе.
Господи, почему никто не додумался до этого раньше? Продажа внутриигровых ценностей за реал всегда была незаконной по причине того, что она вредила игровому балансу, игровой экономике, прибылям и репутации игровых компаний. Но теперь все это в прошлом, ведь на помощь нам приходит блокчейн, встроенные токены и умные контракты. Решение всегда было на поверхности, и только вы смогли разглядеть его. Гениально. Больше не надо боятся, что вас забанят за купленную за реал шмотку полученную продавцом при помощи ботов и т.п., ведь у вас на руках всегда будет умный контракт и токены, что гарантирует легальность сделки.
А вообще, ребята, игры это мелочь, вот торговля людьми и наркотики, вот где бабки. Люди рискуют жизнями и свободой провозя наркотики, похищая людей и т.п. растет уровень преступности, но с умными контрактами…
(про торговлю людьми и наркотики — сарказм)
А вообще, ребята, игры это мелочь, вот торговля людьми и наркотики, вот где бабки. Люди рискуют жизнями и свободой провозя наркотики, похищая людей и т.п. растет уровень преступности, но с умными контрактами…
(про торговлю людьми и наркотики — сарказм)
кстати, opskins тоже переходят на блокчейн, и проводят ИСО в этом месяце. У вас, получается, нет никакого преимущества перед ними
Одна из самых неприятных проблем в торговле виртуальным барахлом за реал через сторонние сервисы — использование посредником торговых ботов, которых по настроению банит администрация Стима (де-юре автоматизация запрещена, AFAIK). Блокчейн эту проблему не решает вообще никак. Или я не правильно понял и ваш сервис должен использоваться непосредственно разработчиками игр как торговая платформа для внутриигровых предметов, т.е. альтернатива торговой площадке Стима?
Sign up to leave a comment.
Как легализовать торговлю игровыми предметами