Всем привет. Если вы связаны хоть как-то с JS, вы наверняка слышали о таком приложении как gulp. А возможно даже и использовали. По своему опыту могу сказать, что «въехать» в то, как с ним работать бывает сложно, хотя ключ к пониманию лежит на поверхности. Поэтому и публикую этот материал, надеясь, что он станет полезным.
Так же, на основе данного материала был снят видеоролик, так что можете выбирать, в каком виде потреблять.
Если сравнить gulp с другими популярными системами сборки, то это как сравнивать готовый квадрокоптер по типу “купил и полетел”, и набор для самостоятельной сборки дрона. Да, взлетите вы только на следующий день, но зато у ваших руках больше гибкости и контроля, особенно если у вас нестандартная задача.
На самом деле, после преодоления порога входа, gulp выглядит не так уж и сложно, и моментами даже понятно и логично. Но, без должной подготовки придти к такому состоянию может быть непросто. Давайте же нырнем в самое оно и рассмотрим, на каких принципах построен gulp.
Зайдем издалека. В экосистеме nodejs, существует такое понятие, как потоки, или stream. Из-за сложности перевода, потоками так же называются нити или threads многопоточной программы. В нашем же случае, поток — это объект, представляющий потоковые данные, и является совершенно иным понятием.
Так вот эти потоки предлагают удобный интерфейс для асинхронной работы с данными. Всем процессом чтения/записи занимается движок ноды, а мы имеет только соответствующие колбеки, когда появилась новая порция данных, когда произошла ошибка, когда поток закончился и т.п. Таким образом достигается эффективность ввода/вывода при минимальных затратах со стороны программиста.
Потоками в nodejs может быть практически все, начиная от файлов или строк заканчивая сокетами. Например, в известном фреймворке Express, HTTP запрос и ответ являются ни чем иным, как потоками. Потоки могут быть только на чтение, только на запись или и то и другое.
Есть у потоков одна полезная функция: их можно складывать между собой у цепочку, которая называется pipe. Таким образом, мы можем объединить несколько потоков между собой, и управлять им как одним целым. Выход одного потока идет на вход следующему и так до конца. Как можно догадаться из перевода слова pipe, это очень похоже на трубопровод.
Это позволяет определить нужный поток данных (опять сложность перевода. Здесь имеется в виду flow, или течение) прямо здесь и сейчас не дожидаясь, когда данные станут доступны.
Например, вот так вот мы можем определить, что мы хотим отдать как результат, а “как” отдавать уже занимается сам движок.
Обратите внимание, что обработчик запроса завершается до того, как файл даже откроется — остальное берет на себя движок ноды.
Gulp построен на аналогичном подходе. Это его преимущество, но это и его недостаток. Недостатком, как минимум, можно назвать из-за возникающей путаницы, поскольку gulp использует другие, похожие, но несовместимые потоки. Gulp плотно работает с файловой системой, поэтому он и использует потоки, которые представляют не столько поток данных, сколько отдельные виртуальные файлы, каждый со своим содержимым.
Если вы когда-нибудь слышали о vinyl — это как раз и есть реализация потоков, которые используют в gulp. Если мы возьмем стандартную задачу для галпа, и посмотрим что там внутри, то обнаружим, что на каждый вызов события data к нам приходит объект file, который и содержит всю необходимую информацию: имя файла, путь к файлу, рабочая директория и конечно же, его содержимое.
Содержимое может быть представлено в двух форматах: в виде уже прочитанного буфера, или же в виде родного нодовского потока. Каждая ступень галповского пайпа берет на вход такие вот файлы, делает некую трансформацию и передает на выход следующей цепочке. Последняя цепочка обычно просто сохраняет их на диск.
Осознание факта того, что потоки в gulp другие ведет к просветлению и пониманию, поскольку это объясняет большинство проблем и ошибок.
Рассмотрим реальный пример. Вы хотите использовать browserify для склейки ваших JS файлов. Вы идете, и находите плагин gulp-browserify. Но видите приписку, которая говорит, что плагин deprecated, т.е. Устарел.

Как хорошо воспитанный программист вы отметаете этот вариант, и идете искать, а какое же решение не устарело. Находите официальные рецепты от gulp, и видите, что browserify работает с галпом напрямую. Ну как напрямую, через прослойку vinyl-source-stream, которая как раз и переводит родной нодовский поток в виниловский поток, который по��имает gulp. Без него ничего бы не заработало, поскольку это разные потоки.
Если вы хотите написать свою трансформацию, то можете использовать данный шаблон.
Как видим, здесь все просто: на каждый файл будет вызываться наш обработчик, который и выполнит модификации. Мы можем делать все что захотим: изменить содержимое файла, переименовать файл, удалить файл или добавить еще пару новых файлов в поток.
Как мы помним, содержимое файла в виниловском потоке может быть представлено в виде буфера или в виде потока данных. Однако не обязательно поддерживать и то другое. Всегда можно использовать пакет vinyl-buffer, который вычитает поток данных и сохранит его в буфер для последующих трансформаций.
Пока что все. Надеюсь, что вам стало немного понятнее, как работать с gulp. Спасибо.
Так же, на основе данного материала был снят видеоролик, так что можете выбирать, в каком виде потреблять.
Если сравнить gulp с другими популярными системами сборки, то это как сравнивать готовый квадрокоптер по типу “купил и полетел”, и набор для самостоятельной сборки дрона. Да, взлетите вы только на следующий день, но зато у ваших руках больше гибкости и контроля, особенно если у вас нестандартная задача.
На самом деле, после преодоления порога входа, gulp выглядит не так уж и сложно, и моментами даже понятно и логично. Но, без должной подготовки придти к такому состоянию может быть непросто. Давайте же нырнем в самое оно и рассмотрим, на каких принципах построен gulp.
Зайдем издалека. В экосистеме nodejs, существует такое понятие, как потоки, или stream. Из-за сложности перевода, потоками так же называются нити или threads многопоточной программы. В нашем же случае, поток — это объект, представляющий потоковые данные, и является совершенно иным понятием.
Так вот эти потоки предлагают удобный интерфейс для асинхронной работы с данными. Всем процессом чтения/записи занимается движок ноды, а мы имеет только соответствующие колбеки, когда появилась новая порция данных, когда произошла ошибка, когда поток закончился и т.п. Таким образом достигается эффективность ввода/вывода при минимальных затратах со стороны программиста.
const fs = require('fs'); const input = fs.createReadStream('myfile'); input.on('data', (chunk) => { console.log(chunk); }); input.on('end', () => { console.log('file is read'); });
Потоками в nodejs может быть практически все, начиная от файлов или строк заканчивая сокетами. Например, в известном фреймворке Express, HTTP запрос и ответ являются ни чем иным, как потоками. Потоки могут быть только на чтение, только на запись или и то и другое.
Есть у потоков одна полезная функция: их можно складывать между собой у цепочку, которая называется pipe. Таким образом, мы можем объединить несколько потоков между собой, и управлять им как одним целым. Выход одного потока идет на вход следующему и так до конца. Как можно догадаться из перевода слова pipe, это очень похоже на трубопровод.
Это позволяет определить нужный поток данных (опять сложность перевода. Здесь имеется в виду flow, или течение) прямо здесь и сейчас не дожидаясь, когда данные станут доступны.
Например, вот так вот мы можем определить, что мы хотим отдать как результат, а “как” отдавать уже занимается сам движок.
const fs = require('fs'); const express = require('express'); var app = express(); app.get('/', function (req, res) { fs.createReadStream('myfile') .pipe(res); }); app.listen(3000);
Обратите внимание, что обработчик запроса завершается до того, как файл даже откроется — остальное берет на себя движок ноды.
Gulp построен на аналогичном подходе. Это его преимущество, но это и его недостаток. Недостатком, как минимум, можно назвать из-за возникающей путаницы, поскольку gulp использует другие, похожие, но несовместимые потоки. Gulp плотно работает с файловой системой, поэтому он и использует потоки, которые представляют не столько поток данных, сколько отдельные виртуальные файлы, каждый со своим содержимым.
Если вы когда-нибудь слышали о vinyl — это как раз и есть реализация потоков, которые используют в gulp. Если мы возьмем стандартную задачу для галпа, и посмотрим что там внутри, то обнаружим, что на каждый вызов события data к нам приходит объект file, который и содержит всю необходимую информацию: имя файла, путь к файлу, рабочая директория и конечно же, его содержимое.
const gulp = require('gulp'); gulp.task('default', function() { gulp.src('./*.js') .on('data', function(file) { console.log('data callback'); console.log(file.inspect()); /* It outputs: * data callback * <File "index.js" <Buffer 2f 2a 20 67 6c 6f 62 ... >> * data callback * <File "another.js" <Buffer 2f 2a 2a 0a 20 2a 20 ... >> */ }) .pipe(gulp.dest('dist/')); });
Содержимое может быть представлено в двух форматах: в виде уже прочитанного буфера, или же в виде родного нодовского потока. Каждая ступень галповского пайпа берет на вход такие вот файлы, делает некую трансформацию и передает на выход следующей цепочке. Последняя цепочка обычно просто сохраняет их на диск.
.pipe(gulp.dest('dist/'));
Осознание факта того, что потоки в gulp другие ведет к просветлению и пониманию, поскольку это объясняет большинство проблем и ошибок.
Рассмотрим реальный пример. Вы хотите использовать browserify для склейки ваших JS файлов. Вы идете, и находите плагин gulp-browserify. Но видите приписку, которая говорит, что плагин deprecated, т.е. Устарел.

Как хорошо воспитанный программист вы отметаете этот вариант, и идете искать, а какое же решение не устарело. Находите официальные рецепты от gulp, и видите, что browserify работает с галпом напрямую. Ну как напрямую, через прослойку vinyl-source-stream, которая как раз и переводит родной нодовский поток в виниловский поток, который по��имает gulp. Без него ничего бы не заработало, поскольку это разные потоки.
Если вы хотите написать свою трансформацию, то можете использовать данный шаблон.
Как видим, здесь все просто: на каждый файл будет вызываться наш обработчик, который и выполнит модификации. Мы можем делать все что захотим: изменить содержимое файла, переименовать файл, удалить файл или добавить еще пару новых файлов в поток.
Как мы помним, содержимое файла в виниловском потоке может быть представлено в виде буфера или в виде потока данных. Однако не обязательно поддерживать и то другое. Всегда можно использовать пакет vinyl-buffer, который вычитает поток данных и сохранит его в буфер для последующих трансформаций.
Пока что все. Надеюсь, что вам стало немного понятнее, как работать с gulp. Спасибо.