Pull to refresh

Comments 5

UFO landed and left these words here
Он указывается при вызове функции glVertexAttribPointer, можете посмотреть в документации на сайте разработчика.
Спасибо за переводы, надеюсь на продолжение.
Одна деталь — в содержании отсутствует ссылка на 4.6. Да и в предыдущих уроках неплохо бы обновить содержание, хотя это наверное не к вам вопрос.
Теребить всех авторов из первой «очереди» переводов кажется идеей не очень, разве что делать это после завершения разделов. Но, подозреваю, не все там в принципе заходят в свой аккаунт сейчас. Так что изящного решения пока не видится.
Жду ответа от автора самой первой статьи, чтобы хотя бы там держать полный список ссылок — пока молчок.
Sign up to leave a comment.

Articles