UberSchlag 7 апр 2018 в 08:54Learn OpenGL. Урок 4.11 — СглаживаниеВремя на прочтение11 минКоличество просмотров31KC++ * Разработка игр * Программирование * ТуториалПереводВсего голосов 38: ↑38 и ↓0+36Добавить в закладки78Комментарии1
LAutour 8 апр 2018 в 20:16Вывод сцены в огромном разрешении отнимал порядочно сил у GPU и век славы этой технологии был недолог. Тем не менее со временем поддержка SSAA в видеокартах вернулась за счет роста производительности последних.
Learn OpenGL. Урок 4.11 — Сглаживание