Comments 32
Между прочим, Сони оказалась в худшей ситуации, чем Майкрософт. Поскольку МС может без каких-либо рисков для себя оставить хуан как бюджетное решение для геймеров и замену 360-ому боксу, а новую консоль выпустить дорогой (да хоть за 1000$). Вопрос останется за количеством совместимых с 360 игр, но это дело решаемое. Технологически полноценное новое поколение сейчас возможно только при связке Pascal+Skylake+HBM2+BDXL+3DXPoint и довольно агрессивных решений в охлаждении, а стоимость консоли, способной потянуть современные игры в 4k для VR будет переваливать за 2 тысячи долларов на старте выпуска. Сомневаюсь, что Майкрософт снова готовы продавать себе в убыток, учитывая что суровый ПК-гейминг и так за ними. Разве что Интел и Нвидия пойдут на существенные уступки в цене, чтобы продвинуть свои новые решения и быстро масштабировать производство. Но я ещё больше сомневаюсь, что Сони готова пошатнуть доверие у купивших 80 млн их «более мощных» консолей, выпустив ещё более мощную спустя всего три года.
Дорогую консоль никто не купит. $1000 это совершенно не реальная цена. Не надо забывать что «геймеры» это в первую очередь дети и подростки которые сами не зарабатывают. Так что задирать цену на «очередную фигушку для игр» производитель конечно может, но купит эту «фигушку» только «суровый старый геймер», а основная масса потребителей (папы и мамы) будут откладывать такую покупку до снижения цен хотя-бы до $349. Иначе семейный бюджет треснет. А проблемы производителей папам и мамам не интересны.
Это всё играет важнейшую роль лишь в случае выпуска новой платформы. Когда судьбу консоли решает то, купит ли её достаточное число геймеров, чтобы делать на неё игры, и будет ли на новой платформе достаточно народу, чтобы окупить вложения в консоль (благодаря подписке и проценту с продаж игр). Ну и конечно просто доля рынка. Однако, в случае с теоретической консолью от МС для 4к-гейминга, смена платформы не произойдёт, и игры которые уже есть на хуане будут работать и на новом железе, возможно даже без патчей. А патчами под неё уже будут добавлены 4к, высокий fps в fullHD, плюшки типа Nvidia Gameworks ит.п. Плюс, это мало чем отличается от попросту собранного брендом ПК, поскольку и хуан и новая консоль — та же W10. Майкрософту не нужно сразу продавать много, наоборот, имеет смысл как можно дольше продавать мало, ожидая снижения цены на комплектующие. 20 млн. уже купили хуан, что обеспечит внимание к платформе в любом случае. У Сони с железом всё аналогично, помимо того, что у них нет подушки безопасности в виде пк-гейминга, а игровое подразделение — практически единственное, что приносит им деньги и держит корпорацию на плаву. Неизбежное обрушение продаж PS4 подкосит и выручку, и стоимость акций.
Однако, VR устройство способное подключаться к XOne до сих пор не существует. В то время как Sony уже распродала предзаказ на первую партию своих VR для PS4.
Вот кстати, любопытная статья: http://www.i4u.com/2016/02/105537/xbox-one-vr-headset-counter-sony-playstation-vr
На практике, Microsoft пока проигрывает эту гонку...
Вот кстати, любопытная статья: http://www.i4u.com/2016/02/105537/xbox-one-vr-headset-counter-sony-playstation-vr
На практике, Microsoft пока проигрывает эту гонку...
Когда покупают детям IPhone почему-то про цену забывают
Учитывая, что сейчас консоль стоит 30к, а топопые игры стоят от 2500 рублей, то её уже можно считать недешевой. В пятницу только приобрёл и слегка прифигел от стоимости игр, как-то года 2 назад цены были раза в 2 меньше.
Простите, а чем мыло в fullHD отличается от мыла в 4k?
Простите, но качественный скачек с fullHD на 16k пока не возможен, по-этому приходится довольствоваться "мылом" на 4k. Лучшее враг хорошего, как говорится....
Тут уж не до мыла. Когда FullHD экран так близко, пиксели слишком заметны (например, мне на экране Oculus DK2).
Ощущение, как будто вернулся в 90-е и играешь в Half-Life на 640x480.
Хотя, если интересно играть, про пиксели быстро забудешь.
Ощущение, как будто вернулся в 90-е и играешь в Half-Life на 640x480.
Хотя, если интересно играть, про пиксели быстро забудешь.
мне кажется vr ждет будущее нынешних 3д телевизоров, сам обладатель такого телевизора, 2-3 фильма в год смотрю в 3д, просто что бы хоть как то оправдать дорогую покупку
Таки вполне возможно. Сам предпочитаю наушники вкладыши большим мониторным. Исключительно из за веса и габаритов, хоть и сидят они относительно комфортно, и звук гораздо лучше. Но, как ни крути, в них нормально не попляшешь.
Быть может в будущем разработают экзоскелет на каждый сустав тела, который будет симулировать всевозможные взаимодействия, например форму, вес, инертность различных предметов, удары, отдачу и все все все. Вкупе с очками ВР это будет действительно интересно. Но играть на таких придется в клубах, из за космической стоимости.
Быть может в будущем разработают экзоскелет на каждый сустав тела, который будет симулировать всевозможные взаимодействия, например форму, вес, инертность различных предметов, удары, отдачу и все все все. Вкупе с очками ВР это будет действительно интересно. Но играть на таких придется в клубах, из за космической стоимости.
Совсем не обязательно. Те же гонки, авиасимуляторы, стратегии великолепно пойдут (и идут!) на VR-шлемах прямо сейчас. А Virtuix Omni + Oculus + один из бронежилетов для VR вполне закроет тему реалистичных шутеров до разъема в затылке.
Жаль, что железо почти уперлось в физический предел, но до качественных 4к в очках мы, вроде бы, дотянуть должны.
Жаль, что железо почти уперлось в физический предел, но до качественных 4к в очках мы, вроде бы, дотянуть должны.
Ничего удивительного, ведь консоли восьмого поколения еще на моменте презентации были мертворожденными…
Sony предлагает VR решение общей стоимостью в 800Eur(500Eur за VR bundle + 300Eur сама консоль), в то время как у конкурентов цена решения примерно в 2 раза выше. Не менее важный фактор это количество доступного VR контента и тут Sony все достаточно радужно. По моему опыту с Oculus dev kit — отсутствие 4к не фатально. Лучшее — враг хорошего и Sony идет на разумный компромисс. В то же время на просторах интернета полно слухов о PS4.5 с поддержкой 4K, может кто-то может просветить?
>Культура ПК-гейминга в западных странах развита не так сильно, как в наших широтах.
Да и на родине Sony — в Японии — тоже.
Да и на родине Sony — в Японии — тоже.
Для VR нужны стабильные 90+fps в стерео, а не 60 fps в моно.
Не случайно 4K шлемов нет и пока не предвидится.
Никаких игр в 4K не будет на PS4. Максимум поддержка видео в 4K.
К тому же нельзя просто взять и поднять разрешение в консольной игре.
Не случайно 4K шлемов нет и пока не предвидится.
Никаких игр в 4K не будет на PS4. Максимум поддержка видео в 4K.
К тому же нельзя просто взять и поднять разрешение в консольной игре.
>4K — это не прихоть, а необходимость для создания комфортных условий эксплуатации первого поколения массовых VR-шлемов различных производителей.
Бороться к пиксельной решеткой необязательно 4к картинкой, достаточно взять 1080 картинку и растянуть ее на 4к дисплее, так как он всего 6 дюймов, то четкость изображения будет в порядке.
Что же касается слухов, то я думаю, что нас ждет просто обновленная версия PS4 — Slim, которая будет меньше размером и на 5-10% мощнее.
Бороться к пиксельной решеткой необязательно 4к картинкой, достаточно взять 1080 картинку и растянуть ее на 4к дисплее, так как он всего 6 дюймов, то четкость изображения будет в порядке.
Что же касается слухов, то я думаю, что нас ждет просто обновленная версия PS4 — Slim, которая будет меньше размером и на 5-10% мощнее.
Картинка к статье класс!!! Подчеркивает эффект полного погружения)
Безусловно Новая приставка будет, но не завтра и не послезавтра.
Когда будет? Когда будет массовым процесс 14нм у amd и память gddr5x с пониженным вольтажом. Если запуск будет этих чипов в этом году для энтузиастов, то массовое производство и отложенное в следующем году. Так что на месте сони и амд я бы сделал запуск ps5 в 4ом квартале 2017 года или весной 2018 года. Ну а разрабатывать понятное дело уже начали сейчас, не один месяц же проектируется Apu, как и трафареты для печати процессоров.
Когда будет? Когда будет массовым процесс 14нм у amd и память gddr5x с пониженным вольтажом. Если запуск будет этих чипов в этом году для энтузиастов, то массовое производство и отложенное в следующем году. Так что на месте сони и амд я бы сделал запуск ps5 в 4ом квартале 2017 года или весной 2018 года. Ну а разрабатывать понятное дело уже начали сейчас, не один месяц же проектируется Apu, как и трафареты для печати процессоров.
4К в шлеме мы увидим только с появлением окулографии и слоистого рендеринга.
Рендерить всю картинку в 4К и более нерационально, у человеческого зрения есть фокус, а все что за его пределами — мыло. Технологию можно существенно оптимизировать, отслеживая фокус зрения.
Sign up to leave a comment.
VR-технологии толкают Sony к созданию консоли с поддержкой 4K