Pull to refresh

Comments 7

Смотрю на изображение и мне кажется, что разработчики Bioware создали эту модель на пару месяцев раньше
Здесь больше смысл в медицину и криминалистику пойдет. А face capture в геймдеве используют довольно давно, тут вся соль в рендере бликов, впадин(PBR) и т.д., а не дотошно — точной топологии.

А кто-нибудь может назвать софт или научную литературу, в которой внятно показано и рассказано, как меняется лицо с возрастом? Вот прям не попсовые объяснялки, а чтобы все серьезно.

Лицо с возрастом меняется не по тому, как оно сейчас выглядит, а по тому, как у человека с момента его рождения развивалась моторика. Поэтому по фоткам и сканам это НЕВОЗМОЖНО спрогнозировать.

Можно прогнозировать среднестатистические морщины в активных местах.
Мышц на лице — несколько десятков, и рефлекторно-двигательные функции это приобретаемый навык, поэтому мимика — уникальна, поэтому лицо и развивается уникальным способом. Плюс множество чисто социальных моментов.

Другими словами, даже серьезные объяснялки не помогут создать алгоритм, который сможет прогнозировать возрастные изменения чисто по 3д скану.
Только мне среднее лицо на иллюстрации напоминает Шелдона Купера? :)
На основании имеющихся данных мы не можем не подтвердить ни опровергнуть эту гипотезу. Пока, можно лишь утверждать, что существуют множества людей, которым, это лицо напоминает Шелдона Купера (минимальное множество — вы), а также не напоминает Шелдона Купера (минимальное множество — я).

:)
Sign up to leave a comment.

Articles