Почти два года назад мой друг ellanorsh написал статью «Жизнь самодельного аркадного автомата». И я хотел бы рассказать продолжение нашей истории.
Ведь рассказать есть о чем. Мы побывали на ряде мероприятий, попробовали собрать денег на постройку автомата через краудфандинг и, наконец, договорились с авторами игры Shovel Knight и сделали собственный аркадный автомат с нашим дизайном.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d17/ad7/487/d17ad74875a7e34e03f1a2bdbecb5e73.jpg)
В своих первых экспериментах мы сделали аркадную тумбочку на китайской jamma плате, которая через полгода вышла из строя.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/119/12b/7f3/11912b7f3c6a58b934fa2f4d85c73ae4.jpg)
Но за это время мы успели свозить тумбочку на Старкон, Гик Пикник и еще пару мероприятий поменьше. Везде к нашей икеевской аркадной тумбочке выстраивалась очередь. Выглядело это как-то так:
Во время мероприятий мы старались привлечь игроков в наш краудфандинговый проект на российском аналоге Кикстартера — Планета.ру. Там мы хотели собрать средства на постройку по-настоящему крутого аркадного автомата. А затем установить его в общедоступном месте Санкт-Петербурга. Реализовать наш план не получилось, но мы даже не думали сдаваться.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/799/82c/78e/79982c78edf2b4d32d0ab76072689f1e.jpg)
Затем нам захотелось не просто скопировать классический аркадный автомат, а сделать что-то то свое. В ходе всех наших экспериментов мы познакомились с кучей интересных и заинтересованных людей и наша команда разрослась от двух человек до пяти.
Примерно в то же время я поддержал на Кикстартере проект ретро-игрушки Shovel Knight. Через год после Кикстартера я получил свою игровую копию и она привела меня в полный восторг. Приключения рыцаря с лопатой, классные боссы и сочные уровни — как раз то, что нужно для нового аркадного автомата. И я решил связаться с их разработчиками, чтобы получить у них разрешение на изготовление аркадного автомата с использованием артов и собственно игры. Разработчики были в восторге от нашего предложения, и работа закипела.
Для начала мы набросали новую версию аркадного корпуса в google Sketchup, вставив Стена Ли для масштаба.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/68f/19d/f4c/68f19df4c9f36c095f001c8c6ca59e5b.jpg)
Затем сделали подробный чертеж в автокаде и с ним отправились в мастерскую для расписки и сборки каркаса.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6da/646/0f3/6da6460f32c89a24099f5dbd673bfc3a.jpg)
Так как игра разработана под ПК, внутрь автомата установлен бюджетный компьютер с выведенными кнопками включения и перезагрузки.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a1a/7fe/816/a1a7fe8162032f7527812bc054d022e3.jpg)
Кнопки и джойстики для панели управления подключаются к специальным китайским платам, которые подключаются по USB и воспринимаются, как контроллеры без дополнительного ПО. Для удобного к ним доступа и удобной замены кнопок или проверки подключений было решено сделать панель управления откидывающейся, как капот автомобиля. Естественно, капот можно закрепить, чтобы лишние ручки туда не залезали.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ed3/a5d/c8c/ed3a5dc8c486f009f987d0cb3d723b32.jpg)
Сам автомат выполнен из ламинированного дсп и оргстекла. Наклейки на боковинах печатались на пленке, а вот верхний титул и накладка на панель управления на специальном пластике. И тут стоит сказать, что сложности в сборке возникали на каждом этапе.
Вначале мы воевали с мастером, который целый месяц не мог приступить к распилу листов дсп, придумывая все новые и новые отговорки. После «серьезного» разговора каркас автомата был распилен и собран за неделю.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3d3/c48/147/3d3c48147e46ca636167a7f34da6e894.jpg)
Затем право затягивать процесс сборки перешло типографии. Вначале она неделю не могла напечатать наш заказ, а потом еще неделю переделывала бракованные рулоны. Но итог стоил того! Правда, оказалось, что боковины автомата были выпилены на глазок и не совпали с чертежами и наклейками, но с этой проблемой мы справились, заклеивая пустоты полосками от бракованных версий пленки. На следующем своем автомате будем печатать иллюстрации сразу на листке дсп. И, конечно, же хотим в будущем выпиливать каркас лазером, чтобы свести погрешности к минимуму.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e25/174/6b5/e251746b51c6f4365d227f0c79f79951.jpg)
На готовый автомат мы поставили билд Shovel Knight, который нам предоставили разработчики игры. И для них же мы сняли небольшой демонстрационный ролик с обращением.
Вы могли заметить, что игра задумана для одного игрока, но автомат имеет пару джойстиков и два набора кнопок. Так как автомат не предусматривает наличия монетоприемника, мы также установили на него эмулятор MAME и купили оболочку Maximus Arcade, чтобы помимо рыцаря с лопатой можно было играть в «Marvel vs Capcom» и любые другие аркадные хиты.
Здесь, кстати, тоже не обошлось без сложностей. Разобраться с эмулятором MAME — та еще работенка. Нужно скачать сам эмулятор, биосы для игр, сами игры и все это должно быть между собой совместимо. Некоторых игр приходилось ставить по пять копий, чтобы выбрать среди них те версии, которые корректно запускаются, содержат меньше всего «ненужных» экранов и нормально работают в требуемом разрешении.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/901/58d/cbf/90158dcbfeb86ac1b568da719965ecd8.jpg)
А сейчас, с учетом накопленного опыта, мы уже приступили к производству следующего аппарата. Постараемся избавиться от всех шероховатостей, отточить производственные процессы и оптимизировать конструкцию.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ca9/40a/2e6/ca940a2e6b40ec69d7becd6dc23b96b5.jpg)
Ведь рассказать есть о чем. Мы побывали на ряде мероприятий, попробовали собрать денег на постройку автомата через краудфандинг и, наконец, договорились с авторами игры Shovel Knight и сделали собственный аркадный автомат с нашим дизайном.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d17/ad7/487/d17ad74875a7e34e03f1a2bdbecb5e73.jpg)
В своих первых экспериментах мы сделали аркадную тумбочку на китайской jamma плате, которая через полгода вышла из строя.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/119/12b/7f3/11912b7f3c6a58b934fa2f4d85c73ae4.jpg)
Но за это время мы успели свозить тумбочку на Старкон, Гик Пикник и еще пару мероприятий поменьше. Везде к нашей икеевской аркадной тумбочке выстраивалась очередь. Выглядело это как-то так:
Во время мероприятий мы старались привлечь игроков в наш краудфандинговый проект на российском аналоге Кикстартера — Планета.ру. Там мы хотели собрать средства на постройку по-настоящему крутого аркадного автомата. А затем установить его в общедоступном месте Санкт-Петербурга. Реализовать наш план не получилось, но мы даже не думали сдаваться.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/799/82c/78e/79982c78edf2b4d32d0ab76072689f1e.jpg)
Затем нам захотелось не просто скопировать классический аркадный автомат, а сделать что-то то свое. В ходе всех наших экспериментов мы познакомились с кучей интересных и заинтересованных людей и наша команда разрослась от двух человек до пяти.
Примерно в то же время я поддержал на Кикстартере проект ретро-игрушки Shovel Knight. Через год после Кикстартера я получил свою игровую копию и она привела меня в полный восторг. Приключения рыцаря с лопатой, классные боссы и сочные уровни — как раз то, что нужно для нового аркадного автомата. И я решил связаться с их разработчиками, чтобы получить у них разрешение на изготовление аркадного автомата с использованием артов и собственно игры. Разработчики были в восторге от нашего предложения, и работа закипела.
Для начала мы набросали новую версию аркадного корпуса в google Sketchup, вставив Стена Ли для масштаба.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/68f/19d/f4c/68f19df4c9f36c095f001c8c6ca59e5b.jpg)
Затем сделали подробный чертеж в автокаде и с ним отправились в мастерскую для расписки и сборки каркаса.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6da/646/0f3/6da6460f32c89a24099f5dbd673bfc3a.jpg)
Так как игра разработана под ПК, внутрь автомата установлен бюджетный компьютер с выведенными кнопками включения и перезагрузки.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a1a/7fe/816/a1a7fe8162032f7527812bc054d022e3.jpg)
Кнопки и джойстики для панели управления подключаются к специальным китайским платам, которые подключаются по USB и воспринимаются, как контроллеры без дополнительного ПО. Для удобного к ним доступа и удобной замены кнопок или проверки подключений было решено сделать панель управления откидывающейся, как капот автомобиля. Естественно, капот можно закрепить, чтобы лишние ручки туда не залезали.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ed3/a5d/c8c/ed3a5dc8c486f009f987d0cb3d723b32.jpg)
Сам автомат выполнен из ламинированного дсп и оргстекла. Наклейки на боковинах печатались на пленке, а вот верхний титул и накладка на панель управления на специальном пластике. И тут стоит сказать, что сложности в сборке возникали на каждом этапе.
Вначале мы воевали с мастером, который целый месяц не мог приступить к распилу листов дсп, придумывая все новые и новые отговорки. После «серьезного» разговора каркас автомата был распилен и собран за неделю.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3d3/c48/147/3d3c48147e46ca636167a7f34da6e894.jpg)
Затем право затягивать процесс сборки перешло типографии. Вначале она неделю не могла напечатать наш заказ, а потом еще неделю переделывала бракованные рулоны. Но итог стоил того! Правда, оказалось, что боковины автомата были выпилены на глазок и не совпали с чертежами и наклейками, но с этой проблемой мы справились, заклеивая пустоты полосками от бракованных версий пленки. На следующем своем автомате будем печатать иллюстрации сразу на листке дсп. И, конечно, же хотим в будущем выпиливать каркас лазером, чтобы свести погрешности к минимуму.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e25/174/6b5/e251746b51c6f4365d227f0c79f79951.jpg)
На готовый автомат мы поставили билд Shovel Knight, который нам предоставили разработчики игры. И для них же мы сняли небольшой демонстрационный ролик с обращением.
Вы могли заметить, что игра задумана для одного игрока, но автомат имеет пару джойстиков и два набора кнопок. Так как автомат не предусматривает наличия монетоприемника, мы также установили на него эмулятор MAME и купили оболочку Maximus Arcade, чтобы помимо рыцаря с лопатой можно было играть в «Marvel vs Capcom» и любые другие аркадные хиты.
Здесь, кстати, тоже не обошлось без сложностей. Разобраться с эмулятором MAME — та еще работенка. Нужно скачать сам эмулятор, биосы для игр, сами игры и все это должно быть между собой совместимо. Некоторых игр приходилось ставить по пять копий, чтобы выбрать среди них те версии, которые корректно запускаются, содержат меньше всего «ненужных» экранов и нормально работают в требуемом разрешении.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/901/58d/cbf/90158dcbfeb86ac1b568da719965ecd8.jpg)
А сейчас, с учетом накопленного опыта, мы уже приступили к производству следующего аппарата. Постараемся избавиться от всех шероховатостей, отточить производственные процессы и оптимизировать конструкцию.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ca9/40a/2e6/ca940a2e6b40ec69d7becd6dc23b96b5.jpg)