Comments 4
Действительно шедевральная прикладная реализация генеративного программирования! Кстати, было бы интересно посмотреть на то, можно ли создать типовые паттерны для описания:
Возможно, это станет подспорьем в обучении для танцевальных школ.
- классических и латино-американских танцев танцев: танго, румба, сальса и пр.
- постановочных танцев различных хореографических школ
- тверкинг — куда ж без него
Возможно, это станет подспорьем в обучении для танцевальных школ.
А кто-нибудь разобрался, учитывает ли язык конструктивные возможности нашего тела? Т.е. генерация отталкивается от роста\длины ног\прочего танцора?
Очень интересно. Относительно поставленного в статье вопроса — думаю, учитывая простоту графики, было бы логично использовать обычные поляризационные очки, но в сочетании с точным трекингом головы танцора. Имея модель помещения и зная координаты и направление взгляда — можно в реальном времени рассчитывать стереокартинку для нескольких проекторов (пол, стены, потолок). Так что танцующему будет казаться, что линии висят в воздухе рядом с ним. А масса и габариты устройства будет несравнима с окулус рифт и другими подобными устройствами.
Sign up to leave a comment.
Pathfinder — визуальный язык для генерации хореографии