Pull to refresh

Инди-игры a-la Sierra-on-Line образца начала 90-ых

Reading time2 min
Views899
Я редко плачу за софт, мягко говоря. Но буквально за последние несколько месяцев сделал это трижды. Причем за игры. Есть такой человек в Нью-Йорке – Дэйв Гилберт. Так этот мужчина сейчас, по прошествии 15-ти лет, делает квесты в стиле Sierra-on-Line начала девяностых, я бы сказал. На порядок попроще и покороче, но Gabriel Knight: Sins of the fathers и Conquest of the longbow вспоминаются. Берется свободно распространяемый игровой 2D-движок, пишется очень неплохой грустный детективный сценарий, находятся вменяемые художники, которые рисуют фоны и спрайты персонажей. Классного композитора для последней по времени выхода игры Гилберт вообще нашел где-то в районе Голландии. Все эти поиски происходят по специализированным game-dev форумам, как я понял из комментариев автора, и участники проекта практически никогда не требуют оплаты. Озвучкой персонажей занимаются голосистые родственники и знакомые Гилберта плюс немного профессиональных актеров. Результаты трудов такой команды продаются за 5-15$. На защиту продукта автор решил вообще не заморачиваться, а просто скомпилировать два варианта – полный и демо. Наверняка где-то лежит на шару и полный, но я заплатил за все три игры: Shivah про раввина в депрессии, и Blackwell Legacy и Unbound о том, как в семье медиумов по наследству передается приведение, склоняющее этих медиумов к совместному спасению застрявших на пути в лучший мир душ. Уходит на создание такого наколеночного квеста до полугода, и Гилберт с этого живет. Автор заметно прогрессирует от игры к игре. Прекрасное занятие, я считаю. По доходности, конечно, с MMORPG не сравнимое, зато какое-то уютное, несвоевременное и очень милое. Я под впечатлением даже скачал движок и кое-какие свои текстовые наработки стал к формату игрового сценария приводить
Tags:
Hubs:
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments9

Articles