Для 7.1 в самом деле ничего в проекте менять не надо, просто выбрать строку с этим номером. Я объясню, почему это не сделал. При создании проекта автоматически ставится номер 9.2.
Я жму на него, чтобы выбрать версию поменьше — и передо мной выскакивает список версий от 9.2 до 8.0 БЕЗ ПОЛЗУНКА!
Разумеется я выбираю 8.0 и думаю, что это минимально возможная версия для моего Xcode.
Но я лошара, потому что если еще раз нажать (уже на 8.0) — то вывалится меню с ползунком, где есть и 6.0 и 9.2…
Эта игра мне напомнила другую из детства, в которой на листочке в клетку сначала ограничивается некая область, а затем игроки по очереди обводят стороны клеток внутри области. Тот, кто обводит последнюю сторону клетки, «захватывает» её. Цель — захватить больше клеток в области, чем противник.
Так вот в ней, после «захвата» клетки ход не переходил. Соответственно, захват был каскадным, целыми сериями. Любопытно, если в этой игре сделать такую модификацию (то есть, не передавать ход после завершения треугольника), будет ли интересно?
Игра стала другой, на мой взгляд интереснее — одно условие — надо гораздо больше точек, типа около 100. В конце игры образуются туннели, и ты можешь отыграть на длинном туннеле все, что проиграл до этого. Тем более, соперник пока не так интеллектуален, и не умеет считать длину туннелей))
Инетерсно играть на десктопе мышкой, на айпаде сложно попасть пальцем, надо переделывать управление на два клика вместо move
Чей треугольник толще