Pull to refresh

Comments 39

Хм немного удивляет такой большой процент (особенно серди геймеров) которые не перешли с 8.1 на 10…
DX12. Плюс еще и стриминг с бокса работает отлично. Очень спасает когда дети смотрят мультики :)
У меня, например, второй компьютер на 8.1 до сих пор. Банально нет времени/лень, пока всё работает.
А куда торопиться? Пока переход бесплатный можно и думать.
Хотя на цену win10 в магазине уже поглядываю с подозрением. Не стоит ли перейти, чтоб не покупать через год-два только из за DX12? И как при этом с 12 будут дела обстоять у видеокарт, чтоб не номинально, а реально был эффект.
Эффект уже есть. Tomb Raider вот обновился недавно до ДХ12 и вместо 45-47 кадров в секунду стало 60. Прирост ощутим, где-то 20-25% кадров в секунду даёт. И к слову сказать, не единственная игра на ДХ12 уже.
до 29 июля 2016 года — срок окончания акции
UFO just landed and posted this here
естественно, кому охота подвергаться постоянной слежке, с семерки только на убунту)
В 10 версии был звук поломан. Сейчас банально нету времени проверять, что изменилось.
В бете? Было дело, но быстро было исправлено. В релизе не наблюдалось уже.
Нет в релизе было дело. Как сейчас не знаю.
У меня в релизе уже не было, на ноутбуке в бете только было.
Интересно, во что играют эти ребята, с 12-ядерными процами?
На 2-4 ядрах играет, на 8-10 в фоне что-то рендерит.
Играют с запущенными браузерами в фоне.
Ой, да я Вас умоляю. 6-ти ядерный бродвелл-Е у энтузиастов + 6 виртуальных ядер от гипертрединга, вот и 12 ядер у стима в статистике сразу.
5 cpus — 0.01%?
Никогда не видел и не слыхал про такие процы?
3-ядерные процы у AMD были (отбраковка 4-ядерников). Вот 5 тоже не встречал.
У AMD еще была отбраковка 6-ядерников с двумя отключенными ядрами. У части из них удавалось активировать одно из отключенных ядер (а у каких-то и оба).
Это 6 и более ядерные, с отключенными ядрами.
И, может быть, виртуалки.
может быть гипервизор, у меня на домашнем компьютере до недавнего времени стоял ESXi и четыре ядра было выделено на машину в которую была проброшена видеокарта, а у кого то может быть пять
«MacOS и Linux абсолютно непопулярен среди игроков: первую ОС используют всего 3,57% опрошенных (прирост в 0.31%), а Linux установлен всего у 0,90% игроков (прирост в 0,06%).»
Ох ничегож себе «непопулярен».
А в абсолютных числах — 4,5% от всех пользователей стима это сколько, не подскажате? Цифра более чем достойная для того чтобы уже заморачиваться с кроссплатформенностью.

Вот это уже гораздо более занятная информаця:
«Ни одна карта от AMD не вошла даже в десятку самых используемых»
Есть мнение, что эту статистику подпортили встроенные карты Intel HD, которых в топе аж 4(5?).
Тут скорее складывается эффект того, что разработчики видя количество AMD у пользователей в первую очередь оптимизируют игры для NVidia — видя это геймеры при апгрейде компа покупают NVidia.
А в абсолютных числах — 4,5% от всех пользователей стима это сколько, не подскажате? Цифра более чем достойная для того чтобы уже заморачиваться с кроссплатформенностью.

Активных профилей в Стиме около 170 миллионов. Соответственно, пользователей непопулярных платформ около 7.6 млн. Сама по себе цифра немаленькая, но с «более чем достойно для заморачивания с портированием» можно поспорить. Зависит сильно от движка, сложности проекта и, собственно, портирования. Думаю, далеко не всегда актуально…
7.6 млн. пользователей, это ведь далеко не 7.6 млн. покупателей, продажи даже самых распиаренных игр составляют от силы пару процентов от всех пользователей.
И все же стоит переносить проценты не на потенциальную базу, а скорее на продажи. Ведь 4,5% пользователей на альтернативных системах это не 7.6 миллионов проданых копий, а всего лишь 4.5% от количества проданых и как результат — 4.5 процента от выручки. И это в среднем меньше чем прибыль от лишнего DLC при абсолютной несопоставимости задачь.
Кстати, было бы весьма интересно взглянуть на статистику по ОС именно в контексте продаж мультиплатформенных игр. Подозреваю, что там может быть и поболее 4.5% (хотя бы ввиду того, что на альтернативных системах игр существенно меньше).

А по поводу несопоставимости задач — так сильно зависит от того, на чем/как написана игра.
А как на iMac поставить нормальную видеокарту? ;)
Через Thunderbolt GPU док. Дорого, но дешевле чем новый комп с видеокартой.
//и установить туда винду :)
Я бы не стал сравнивать совершенно разные вещи.
Самая популярная видеокарта GTX970 без обвязки вообще-то тоже дороже чем консоль, а с нормальным системником и его начинкой будет дороже консоли раза в 3-4.
Это уже перебор :) проще купить консоль тогда уж)
Крупные проекты заморачиваются с портированием на mac. Но во-первых пользователи Линукс обычно более требовательны, и не факт, что выборка «во что играют линуксоиды и виндузятники» будет похожа.

В абсолютных числах нужно считать не от всех пользователей стима, а от тех, кто приобретет игру и заплатит за это.
А стоимость разработки и постоянной поддержки продукта (держать людей на зарплате ежемесячно) — не так уж и дешево.
>а на втором месте, внезапно, находится Intel HD Graphics 4000 c показателем 3,33%. Справедливости ради стоит отметить, что, возможно, при составлении статистики не учитывалось наличие дискретной карты в конфигурации ноутбуков

Это справедливо и по отношению к десктопам. Если специально в БИОС не выключить встроенную графику, то в системе будут две видеокарты, а Стим почему-то учитывает только первую. Так прошлую статистику Стима я пополнил строчкой Intel HD4600, хотя у меня стоит Radeon HD6850.
Присоединяюсь, у самого ноут с GTX650M + 12гб + i7, а стим посчитал только Intel HD4000.
А вы не думали, что это просто пользователи ноутбуков? Прошел на HD 4000 кучу игр, включая Crysis, FC 3 и Skyrim. Правда пришлось винду в буткамп ставить, но в wine тоже неплохо работает.
Sign up to leave a comment.

Articles