Pull to refresh

Comments 42

А где вариант встроить вибромоторчик в мышку?
Пожалуй этот вариант вполне холодный и транзисторный, как вы полагаете?
Этот вариант ещё теплее и ламповее самих ламп.
Хм, ну что же. Добавил в опрос «свой вариант».
Странно. в схеме стоит триод, а на фото обычная автомобильная галогенка (H4?).
Вы верно подметили! Изначально я хотел собрать действительно ламповый генератор, но дома нашлась только галогенка H4. В схеме я оставил триод скорее для «шутки юмора». Однако, с настоящей радиолампой все также будет работать.
Всю статью ждал, что лампа с двумя нитями (ближний/дальний свет) будет использоваться как триод.
Пробовал — не взлетело. Возможно для работы ее в качестве триода требуется высокое напряжение. В любом случае тема «ламповой лампочки» меня сильно зацепила и просто так я ее уже не оставлю!
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Вообще статья называется poor mans triode. Нить накала можно использовать, как катод, фольгу, как сетку, а отгоревшую спираль, как анод. Если судить по схеме — оно так и получается.
Интересно, правда, я сам уже отказался от использования макетных плат. При достаточно большом количестве соединений настает полный апокалипсис — пропуск соединений, кучи проводков, которые начинают мешать пайке и т.п. Поэтому делаю платы сразу ЛУТом.

Вопрос по схеме, так как я не знаток ламповой техники, если лампу заменить проволочным сопротивлением работоспособность устройства сохраниться?
Макетку использовал, т.к. было лень травить плату для столь «нужного» устройства.
Проволоку можно конечно, но я бы рекомендовал лампочку — греться будет меньше.
Кстати, в большинстве кликеров есть 2 режима зарабатывания денег, кликами и пассивный. Идея в том, что через некоторое время прокачки доля от кликов не значительна. А вот в некоторых других играх очень нужная штука. В РПГ часто можно воспользоваться слабоумностью AI и встать в такое место, где тебя не достанет его огонь, а ты по нему попадаешь — так можно завалить очень жирных тварей (тебе не по уровню).
А по опросу — нужен вариант «у меня умная мышь с макросами на доп кнопках». Это скорее софт но не яжпрограммист.

И эй, «я взрослый человек и мне не до игрушек» — а если я их разрабатываю)
И эй, «я взрослый человек и мне не до игрушек» — а если я их разрабатываю)
Значит вы тот человек, который в жизни сделал верный выбор! Если человек не интересуется играми, значит ему либо:
  • они не нравятся (говорят так бывает)
  • на них нет времени (а этому я могу только посочувствовать)
> они не нравятся (говорят так бывает)
Читал комментарии чтобы узнать, неужели кому-то старше 12 нравятся кликеры. Похоже что да…

P.S. Очень люблю игры, особенно TD. Но игры с лутом и кликеры — это бессмысленное издевательство над игроком.
Зря вы так. Если подумать, то окажется что кликеры это концентрированные игры.
Кто-то играет в игры (в мультиплеерные как правило) для получения удовольствия от осознавания собственного превосходства над другими игроками.
Кто-то ради интереса вызываемого сюжетом (тут сомнительно, с одной стороны проще книги, но игры дают более более разнообразные ощущения — ведь смотрят же кино по книге, хотя книга лучше).
А кто-то от ощущения развития (всем нравится становиться сильнее или богаче), и от факта выполнения заданий (всем нравится чего-то добиваться, факт выполнения дела).
Вот на последнюю группу (каждый человет входит в каждую из групп, кто-то больше, а кто-то меньше) и рассчитаны кликеры. Ты получаешь минимальный загруз мозгов сложностью геймплея. И максимум удовольствия — там и быстрый рост и ачивы и тп поощрения.
Более того, такие незамысловатые игры, которые дарят удовольствие при минимуме затрат времени или участии (тут товарищ даже кликать ленится, просто наблюдает за тем как становится круче) подходят скорее взрослой аудитории. В доте и батлфилдах процент школьников повыше всяких ферм и кликеров.
Я тут, кстати, игровую консоль придумал. Просто кнопка, счетчик, баночка вещества действующего на дофаминовые рецепторы и игла. Просто жмешь кучу раз на кнопку и получаешь порцию гормона удовольствия в кровь. И чтоб количество нажатий для впрыска росло экспоненциально. И размер порции рос.
Думаю кликеры это софтварная реализация этого устройства)
Следует добавить, что в части кликеров удовольствие ещё приходит от оптимизации процесса «зарабатывания» местной валюты. Для игры, которая можно сказать породила этот жанр (Cookie Cliсker если что), в своё время на официальном форуме эта оптимизация шла со спорами, математическими расчётами, графиками и написанием симуляторов для сбора статистики об эффективности различных стратегий.
я люблю (~шутеры), но без стрельбы — просто бродить по уровням — часто они с большой фантазией и такой любовью к мелочам сделаны! Как по музею бродить… Но если занят стрельбой и убеганием — то не до них.
Да собственно, понравится может что угодно, у меня это от настроения зависит, иногда хочется хардкора, а иногда простоты.
Я знаю человека достаточно хорошо влезшего по карьерной лестнице в геймдеве и при этом не играющего в игры.
А там что, настоящие деньги дают?
А где же вариант голосования «Хардверный, но я рукожоп»?
Ожидал увидеть генератор на лампе. Разочарован.
Вообще говоря, основная стратегия это покупка предметов внутри игры, которые «кликают».
А ручками прокликать надо только немного в самом начале.
Гик-вариант игры: https://dripstat.com/game/
Dripstat — он скорее с лёгким запахом гиковости. И рекламным вкусом.

Вообще из idle-игр гиков может скорее заинтерисовать http://factoryidle.com — хоть и не кликер, но зато огромное пространство для оптимизации.

Ну и следует отметить, что хватает игр, в которых ручное кликанье — довольно мощный инструмент (хоть, временами, и на весьма ограниченных промежутках времени).
Можно обойтись одним реле, катушку питания которого подключить через него же.
А если добавить конденсатор, можно еще и частоту установить, какую захочется. Но с лампочкой все же наряднее вышло.
UFO landed and left these words here
Вы потрогали галогенку пальцем, оставив на колбе жир, а потом её включили. Она может от этого лопнуть.
Может конечно, но не под напряжением 2 Вольта. Слишком маленькая температура при этом получается.
Ну, при двух вольтах да. И ещё я бы вместо Ардуино плату от мышки использовал. Но это дело вкуса.
А я в девяностых мечтал о джойстике для Денди с одной кнопкой «Пройти всю игру».
Тоже думал достать из шкафа старую мышку, но она оказалась так «глубоко», что я передумал.

А я в 90-х мечтал о кнопке save! очень не хватало…

Я выбрал "свой вариант" и теперь просто обязан заявить — я слишком ленивая задница чтобы еще кликать мышкой!

К слову, упомянутый в статье «Офис кликер» — хреновый клон Pony Clicker (https://blackhole12.github.io/PonyClicker/ponyclicker.html), который сам в свою очередь среднего качества клон Cookie Clicker (http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/). Они даже не потрудились переименовать div-ы при копировании — если заглянуть, то можно увидеть ponyboard, ponies, ponyspin…
Аудиофилы иногда делают «ламповые клоки» — ламповые тактовые генераторы для проигрывателей компакт-дисков. Звук от этого никак не меняется, зато вещь необычная. Для MP3-плеера тоже ничто не мешает такое сделать.
Да, она самая — питание от ноутбучного БП на 19V. Ноутбук — Asus K40AF.
Sign up to leave a comment.

Articles