PatientZero 31 мая 2018 в 09:38Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2Время на прочтение13 минКоличество просмотров7.3KUnity * Алгоритмы * 3D-графика * Разработка игр * ПереводВсего голосов 21: ↑21 и ↓0+19Добавить в закладки79Комментарии2
BoenyOriginal 14 окт 2022 в 11:08— О, божечки, уровень шума неприемлем для такой простой сцены!.. Да размыть немножечко шейдером и можно играть. Все равно качество будет фотореалистичным.
Krahmalev 14 окт 2022 в 11:08Всегда люблю узнавать в чем суть проблемы. Экспериментальный метод, конечно хорош, но так лучше!
Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2