Pull to refresh

Comments 7

В случае, если AddINotifyPropertyChangedInterface используется в библиотеке .NET Standard, на которую ссылается платформозависимый UWP-проект, проблем с работой PropertyChanged.Fody на моём опыте не возникало. Судя по некоторым обсуждениям на Github, другие плагины тоже хорошо дружат с UWP!

А вы точно собирали свой проект с native toulchain? Потому что с ним вроде бы IL не генерится — сразу нативная сборка на выходе.

Да, кoнечнo с .NET Native. Нашёл чуть бoльше пoдрoбнoстей в дoкументации:
Because the input to .NET Native is the IL and metadata written to managed assemblies, you can still perform custom code generation or other custom operations by using pre-build or post-build events or by modifying the MSBuild project file.

Истoчник: .NET Native and just-in-time compilation
fibs.First().Should().Be(1);

Как по мне, так вот это не добавляет читаемости а наооборот вводит в язык магические конструкции.

Вместе с builder паттерн считаю антипаттерном и вообще кривым поделием. Против этого только LINQ, но там хоть «между точками» всегда одно и то-же.

Экономия на строчках кода выливается в его усложнение.
И лучше 20 строк понятного и простого кода, чем отладка кода с какими-то подписками и событиями стороннего фреймворка.
Вообще Event модель подразумевает, что клинты подписываются, отписываются, ветвятся и складываются в цепочки. Для UI общая event модель в общем случае оверхед, для этого MS ввели во фреймворк InotifyPropertyChanged, который вполне себе решает эту задачу.
Да и в предложении обычно сложность не в том, что много кода, а в том, что надо понять что он делает, а главное каким образом адаптировать его под новые требования. Чем проще код, тем проще оценить время переделки.
В вашей статье не доказано, что стандартные средства не подходят и вы вынуждены использовать сторонний фреймворк, который кстати сказать хрен знает как и кем протестирован и какие у него есть подводные камни.

Sign up to leave a comment.

Articles