Всё ждал, что визуализация примет какую-нибудь такую форму, но тут визуализация только на «пулевой ад» из игры похожа, разочарован немного =)
А так статья интересная
Спасибо! Поищем нужный тип укладки в Gephi, может получится что-то в этом духе. Знающие товарищи советуют обратить внимание на Yifan Hu Proportional, так как у наших графов есть явное тяготение к кластеризации. Хотя пулевой ад — тоже неплохо.
Оптимизация затрат на размещаемый контент, это наверное из самого очевидного. То есть по наибольшим скоплениям комментариев можно определить, где ролик посмотрит максимальное количество народа.
Открытая статистика просмотров малоинформативна и говорит о канале, а не о его аудитории. Когда мы изучаем по комментаторам аудиторию одного канала, мы можем посмотреть затем, как она пересекается с аудиториями других каналов. Кроме того, комментарий говорит о большей вовлеченности, чем просмотр.
Тоже будет интересно узнать. Уже в процессе изучения контента я нашел испанский канал, где попадались ролики о тохо-косплее, и практически все ссылки этого канала были на каналы о тохо-косплее. И этот канал оказался изолированным от остальных каналов в выборке. Так что можно внезапно обнаружить сообщество в сообществе, как оказалось.
Визуализация комментариев ютуб-каналов международных и локальных touhou-сообществ