Comments 246
В своё время были восхитительны.
google (images): skaarj female wolfenberg
theamazingworldofgumball.wikia.com/wiki/File%3ASkaarj_female_col_by_Wolfenberg.jpg (16+)
Вторую группу, т.е. тех, кто покупал видюхи для дела/для игр, того картинки на коробке интересовали в самую последнюю очередь. Т.е. вообще не интересовали. И сейчас не интересуют.
Картинки как раз и были направлены на людей, которые покупали видюху, потому что она была неоходима. И тут чем «круче» оформление, тем больше шанс продать — «О, тут монстр нарисован, можно будет в думдва играть! Беру!» Сейчас такие люди видюхи не покупают, потому что нет необходимости.
Это с чего же нет необходимости? Люди по-прежнему играют в игры. И они по-прежнему покупают видюхи, чтобы играть в последний дум/ведьмак/фаркрай/etc, потому что старая видюха не тянет.
Просто покупают их в основном так, что коробку видят уже после оплаты и доставки (Интернет-магазин, магазин с выдачей товаров со склада, пункт выдачи товаров и тому подобное), и коробка на выбор не влияет. Смотрят только на характеристики.
людей, которые покупали видюху, потому что она была неоходима
т.е. тех, кто покупал видюхи для дела/для игр
Звучит как одно и то же.
Вторые это те кто разбирался в характеристиках и они шли за конкретной моделью и вот им было все равно на изображение на коробке.
Хотя написано конечно сумбурно. И надо включать логику дабы понять смысл. Надеюсь этот господин не пишет статьи для хабра.
Так как это действительно звучит одинаково.
Но в этот раз 1200 евро конечно жирновато, мой психологически потолок примерно на 900$, так что думаю моя 1080ti еще годик-другой поработает.
Да и я, если быть честным, с 2000 по 2010 искал/покупал комплектующие, экономил на обедах, чтобы купить себе поновее «мать», «проц» или «видюху». Потом было классно показать друганам, мол смотрите какую железку я себе купил… Теперь то я всех нагибать в кваку/батлу/etc. буду, а в GTA тормозов вообще не будет! Ну а сейчас что? Купил смартфон за 25 килорублей, что чуть дороже чем видеокарта для небогатого студента тех лет, и играй во всё что хочешь без тормозов или с минимальным дискомфортом. А я пойду и куплю себе новый мак. На нём и bash есть, и IDE все нужные мне есть, и даже в DotA 2, если сильно приспичит, порубиться можно.
А люди, которые профессионально работают с видео на своём железе (render-intensive задачи), и подавно не будут ноут брать для этого, но это отдельная история.
И во что же играть на смартфоне? в спопицотый клон candy crush?
Если реально стоит вопрос — во что играть именно на смартфоне, то лучше всего посмотреть на эмуляторы старых приставок, в пошаговые игры там можно и с кнопками на экране играть, а для реалтайм купить геймпад. Ещё есть платный эмулятор для пошаговых стратегий типа HoMM III (exagear strategies), работает очень хорошо. Ещё есть dosbox.
А в современные игры, конечно, лучше играть на PC или на консолях.
Порты с ПК… Удобно ли в них играть?
Но с тем что большинство мобильных игр расчитаны на жесткий донат вполне согласен. У шелтера тоже есть донатный ммо клон — Hustle Castle.
Вышеупомянутый PUBG — это 80 миллионов в Google Play и ещё фиг-знает-сколько миллионов в Китае. И это — за три месяца (GTA V, чтобы добраться до 100 миллионов потребовалось пять лет).
Да, вы правы, PC-эксклюзивы пройдут мимо них… так же, как Nintendo-эксклюзивы прошли мимо игроков на PC.
Просто… времена меняются.
Те бородатые годы трудно оценить из-за пиратства, но помню оценки в 4-5 млн лицензий и 9-12 млн пираток суперпупер модной Half-Life. 5 млн Старкрафта, 5 млн Варкрафта, 5 млн лицензий Дума. Это всё МЕГА хиты, вехи в индустрии.
Смешные цифры на фоне одной ГТА5, не правда ли?
Графонистые игры имеют такую популярность, которой не было у их предшественниц.
А миллионы из ГуглПлей также частично имеют ПК/игровой ноут, а кто не имеет, те раньше бы играли в змейку на Нокии, Тетрис Псп и не заморачивались бы.
Точно меняются?Точно-точно.
Вы думаете, когда ПК были белые, а мониторы неподъёмные, аудитория у супербестселлеров была больше 100 миллионов?В те времена ни у кого не было аудитории в 100 миллионов. Скажем самая популярная не-кроссплатформа на PS2 — это FFX. 8 миллионов копий. А бестселлером был как раз GTA: SA.
На PC — тиражи были сравнимы. А сейчас — нет. На PC, приставках и прочем 100 миллионов — это не просто круто, это фактически недостижимо. GTA V за пять лет собрала столько суммарно на всех платформах.
А на мобильниках 100 миллионов — это рядовая игра. Всякие Candy Crash'и и Pokemon Go собирают по 300-500 миллионов. Некоторые и больше. Тот же PUBG уже наверняка имеет 100 миллионов, если все платформы сложить.
Графонистые игры имеют такую популярность, которой не было у их предшественниц.Ну дык… наслаждайтесь! Ещё несколько лет у вас есть… но свет от поезда, едущего вам навстречу по тоннелю уже виден…
Долгое время шёл спор между PC и консолями на тему — где больше игр продаётся. В разные годы лидерство переходило в одну или другую сторону, но в 2017м была поставлена окончательная и довольно-таки жирная точка: продажи игр для телефоном обошли суммарные продажи игр для PC и консолей. И это — не предел.
А миллионы из ГуглПлей также частично имеют ПК/игровой ноут, а кто не имеет, те раньше бы играли в змейку на Нокии, Тетрис Псп и не заморачивались бы.Тук-тук, дзинь-дзинь… это реальность стучится вам в дверь. Подавляющее большинство игроков в Китае и Индии не имеет не то что игрового ноутбука или PC — они не имеют вообще никакого компьютера, кроме смартфона. Эти же два региона приносят больше половины дохода производителям игр. И они же имеют ещё потенциал для роста (там не все пользователи переключились на смартфоны ещё).
На этом фоне очень скоро рынка PC игр и консолей будет просто не видно. А затем… понятно что будет. Вопрос стоит не как «будут ли игры когда-либо разрабатываться только для смартфонов», а как «будут ли разрабатываться игры для PC»… но как я сказал — ещё несколько лет у вас есть.
Игровые студии довольно-таки инерционны, многие игры разрабываются 3-5-10 лет, всё вот прямо так бросить и резко переключиться на другую платформу не получится…
а как «будут ли разрабатываться игры для PC»… но как я сказал — ещё несколько лет у вас есть
Почему нет? Мы видим огромный рост количественный. Да, в процентном он падает, но столько копий игр, сколько сейчас продаётся, не мог раньше представить ни один разработчик даже под кокаиновым приходом.
И этот рынок бац и захлопнется и все уйдут писать игры про воробьёв и свиней, надеясь сорвать хайп?
Ну так на пустую лужайку придут другие. Может менее шустрые, быстрые и наглые, но никто не оставит зелень вянуть под солнцем. Потому что мобильные и стационарные игры — разные платформы и у них разный потребитель. Люди, которым надо 4к на стену, пересядут с довольными лыбами на наладоники? Зачем?
Да, в процентном он падает, но столько копий игр, сколько сейчас продаётся, не мог раньше представить ни один разработчик даже под кокаиновым приходом.Проблема в том, что стоимость разработки современных игр ему тоже даже под кокаиновым приходом в голову придти не могла. А рынок — начинает потихоньку уменьшаться.
Ну так на пустую лужайку придут другие.Это если сама лужайка будет существовать. А вот в этом — как раз и существуют отпределённые сомнения…
Потому что мобильные и стационарные игры — разные платформы и у них разный потребитель.Ой ли? Как известно на некоторых ноутбуках (например на таких вот) работают только мобильные игры — и их разработчики всерьёз обсуждают вопрос: а не опасно ли мобильные игры оптимизировать под мышь и клавиатуру и не приведёт ли это к тому, что спрос на PC версию (более дорогую!) упадёт.
Проблема в том, что стоимость разработки современных игр ему тоже даже под кокаиновым приходом в голову придти не могла. А рынок — начинает потихоньку уменьшаться.
Ну так упадёт скорость конвейера, Батлы и Ассасины будут не каждый год выпускать, а выдаивать из каждой части до цента.
Это если сама лужайка будет существовать.
Почему нет? Мы видим рост из года в год хардкорных игроков.
спрос на PC версию (более дорогую!) упадёт.Ну дык если там графоний такой же, то никто не будет платить больше. Вот только зачем владельцу ноута покупать этот перетелефон-недоноутбук, ради экономии на мобильных играх? Думаю, процент таких фанатов мал.
Аудитория мобильных и ПК/приставочных игр очень слабо пересекается и мобильные игры никак не уменьшают кол-во покупателей «больших» игр, возможно даже увеличивают.Где-то я это уже слышал. Ах, ну да, от производителей видеокамер и фотоаппаратов, проигрывателей музыки и навигаторов и многих других… Да и от производителей карманных игровых приставок тоже… они, по понятным причинам, первыми «под каток» попали… но вряд ли на них история остановится.
Потребители не должны были отказаться от «настоящего» ради какой-то «подделки» в смартфоне… но они это сделали. Почему компьютеры должны оказаться исключением — науке неведомо.
Да, рабработчики продуктов для PC придумали чудесный способ отрезать себя от мобильного рынка — Electron. Который делает современные поделия настолько тяжёлыми, что шансов запустить их на мобильниках просто нет.
Но когда кого это останавливало? Нельзя запустить оригинал — значит будут пользовать какой-нибудь клон, только и всего…
Кто-то да соблазнится купить приставку поиграв на мобилке.Сейчас — да. Пока она есть, эта приставка. Но будет ли она, если деньги уйдут из этого рынка?
Но условное ангри бёрдс не заменит хардкорным игрокам БУМ! ПЫЩ! НЕБОСКРЁБ ТРАНКЛЮКИРОВАЛО!
Это разные виды удовольствия, это как сказать, что шоколад и мороженое уничтожит шашлык и барбекю.
Не, может в будущем нас ждут прорывы в вычислительной мощности и в средствах вывода информации, там, как в фантастике, воткнём телефон в интерфейс на своём теле и супер реалистичная картинка будет выводиться нам прямо в мозг, но… до этого ещё ооочень далеко.
Людей, скрючившихся за своими кипятильниками с 17 дюймовыми ( в лучшем случае) экранчиками — искренне жаль.
«Совсем не та» или «чуть-чуть не та»?
Довольно простое приложение на Android билдится и запускается дольше, а если уж полная пересборка. А если уж говорить о чем-то серьезнее то счет уже близится к минутам
Раньше — да, производительные ноутбуки были, но они грелись как печка, стоили как несколько печек, и весили так же. Но то время прошло… И к счастью.
Ха-ха. Вот отсюда и торчат ноги некоторых проблем в разработке. А что, у разработчика ж быстро, а у кого медленно — могут просто шестилетний i7 купить.
Да и много ли системников можно взять с собой в другой город? Холивар, конечно, бесполезен, но если лично вас устраивает быть прибитым к одному месту жительства, это нормально. Для вас. Думать, что это нормально для всех и ноуты никому не нужны — более чем странно.
Но на постоянной основе работать за ноутбуком — увольте.Тем не менее я знаю много людей, которые так и делают, причём даже разработчиков. Никакой ThreadRipper вам 10'000 копий вашего приложения не запустит, для этого по-любому нужен кластер, а для редактирования — ноута хватает.
Переиндексация происходит на кластере, в «облаке», компиляция там же, все данные, включая «сырые» данные и результаты, опять-таки. Что осталось на клиенте? Редактор с парой открытых файлов? Для этого много ресурсов не нужно.
Даже не близко тот же уровень комфорта, что и при игре «локально».
Единственное во что было играть комфортно это цивилизация.
Играл. И onlive и playkey и liquidsky. И в стартап пытался, но развалился еще на этапе прототипирования.
Ощущения двоякие. С одной стороны, внезапно играбельно. Даже overwatch и DooM 2016 поигрывал, хотя там, конечно, чувствовался лаг, но в казуально играл очень хорошо. Зато это неплохая альтернатива дорогим карточкам, тем более, что облако оперативно обновляется до новейших карт, возможно даже быстрее рынка, так как там стоят ентерпрайзные гриды.
Про мобильный рынок спорно, не смотря на похожие названия это совсем иная ниша. Огромного размера, но ближе к домохозяйкам и школьникам. Хардкорный гейминг никуда не исчез, только наоборот — вырос https://venturebeat.com/2018/04/30/newzoo-global-games-expected-to-hit-180-1-billion-in-revenues-2021/
Совсем другое дело, что технологии тоже на месте не стоят. И вполне возможно, через сотню лет они станут настолько энергоэффективными и дешевыми, что смысла в облачных решениях не будет. Но, как говорится, будем посмотреть.
Вы, видимо, не понимаете "почему так"? Ну я "стримил" множеством способов. Вообще самый крутой стрим — у nVidia. Это понятно, у них полный пайплайн для этого, а видеокарты читаются практически готовые для отправки в сеть пакеты. Качество на телефоне — запредельное, для тв очень так себе, для ноута 15" почти не отличишь, хотя зависит от...
Onlive и playkey не очень. По крайне менее onlive тогда (сейчас его нет) и playkey года два-полтора назад. У них еще огромная проблема с удобством и разнообразием: каждая игра отдельно ставится, а все настройки только облачные от дистрибьютора: а это много неудобств, то есть постоянные логины, постоянные допиливания и полное отсутствие кастомизации за пределами меню настроек. Это ООООЧЕНЬ жирный минус. LiquidSky поначалу вселили в меня надежду, но по итогу полтора года назад все было очень сыро: не смотря на близкую к идеалу картинку без фризов и лагов (немецкий сервер), огромные проблемы с инпутом. А именно достаточно большой лаг и не все игры поддерживаются. С другой стороны широчайший гигабитный канал, для европ-америк это на самом деле выход, так как гигабитные каналы там стоимость запредельнее редкости.
Так вот. О том, почему так. Sony использует "свою" версию, а именно купленный стартап (gali или как-то так, уже не помню, гуглить с мобилки лень). У стима еще хуже — ему приходится дергать для этого инжектор, из-за чего еще и fps ощутимо страдает, да и поддержка "универсальная" не очень хорошо для качества. А вот nVidia… Как говорил, полный пайплайн на карте, только в сеть толкай, а гриды и это умеют, на них сетевая логика разведена. Но при этом у них ужасный кодек — на достаточно высоком битрейте в 5 mbps картинка далека от идеала, поэтому gamestream шикарен в локалке, но теряет свой шарм в Интернете.
Что до инпут лага. Черт, андроид, кусок мать его говна, простите мой французский, вводит текст сейчас, будто я водрузил на второй пень с 128 RAM винду хп и на последних дотнетах умудрился поднять офис 2010. Такой же отставающий ввод. И это при том, что у меня далеко не отсталый смарт, претоповый MTK и 3 GB ddr3.
А скорость света… Вокруг земли обернётся 7 раз за секунду. И если вы скажете, что там еще маршрутизаторы, я скажу, что только они и есть, так как доступность в 500 км это не самое невозможное, а самое очевидное. Да и в Московии и Петербурге сейчас разве что последняя миля не оптоволокно, да и по регионам оно распространяется очень быстро, так как лично у меня оптоволкно до подъезда.
Сухой остаток: скорости света хватит с лихвой если мы не про марс, качество и производительность очень зависит от используемых решений, да и прямо текущее качество с лихвой покрывает мобильный сегмент, который и является приоритетным, так как такие решения в первую очередь про тонкие клиенты. К тому же, я умолчал много о чем (возможности оптимизации как кодированием, так и сжатием; целевая аудитория не только геймеры, но и другие сферы; уникальный контент, когда проиводительности и 2х 1080ti не хватает; возможность греть ту же воду централизованно; многое другое).
Но тем не менее, технологии развиваются. Не обязательно облачные вычисления будут будущем, но это очень даже возможно.
И если вы скажете, что там еще маршрутизаторы, я скажу, что только они и есть, так как доступность в 500 км это не самое невозможное, а самое очевидное.Доступность в 500 км — делает всё затею достаточно бессмысленной. В лучшем случае вы покроете несколько городов с достаточно богатым населением для того, чтобы оно могло позволить себе игровую видеокарту. Индия и Китай (а это, ещё раз посторяю, бо́льшая часть денег, которые вы можете заработать, просто потому что там больше трети населения Земли живёт) останутся непокрытыми. К тому же в Индии есть отличный 4G (сравнимый с тем, что в России, но гораздо дешевле и уж конечно гораздо лучше того, что в США или Европе), но никай оптики.
Не обязательно облачные вычисления будут будущем, но это очень даже возможно.Я эту «старую песню о главном» уже лет 10, наверное, слышу. В локалке стриминг, да, вполне возможен. В облако — нет, не срастается.
Это очень голословно. Я про бесмысленность. 90% 500км, 9.9% в 1000км, а остальное как получется. С таким подходом весь мир покрывается всего за ~100 датацентров (от 50 до 189), а если вспомнить про прямой линк, можно еще уменьшить их число. При этом сами датацентры могут быть различной конфигурации, в той же Москве их потребуется 2-3 (дешевле чем один огромный из-за дорогой площади), а у какого-нибудь мурманска хватит одного, причем можно будет на охлаждении сэкономить. К слову, про охлаждение: вполне можно будет выполнять контракты по нагреву воды. А это довольно сильно.
Я бы не сказал, что не срастается. Скорее пока еще нет идеала. Хотя даже 4g вполне дает достаточный линк, хотя с нашими законами ахренеешь, конечно.
100 дата-центров по 10000 серверов — это, я извиняюсь, миллион видеокарт. То есть примерно 10% от текущих продаж. Смысл во всей этой деятельности может быть когда на одну видеокарту будет 5-10 игроков, иначе инфораструктура не окупится.
То есть мы получаем, что нужно всех игроков перегнать играть в эти дата-центры.
То есть да — теоретически-то сделать можно, как и какой-нибудь синхрофазотрон по экватору, а практически — для этого нужно сначала диктатуру ввести всех «строем» ходить заставить.
Ха. А зачем им это надо? Задержка до основных потребителей в пределах 100 мс — и это уже нормально. При интенсивных требованиях к отзывчивости проводится оптический линк.
В любом случае, как бы не обязательно разом строить 100 датацентров. Просто сотня их даст максимальный импакт. К тому же не обязательно строить самим, можно арендовать стойки/комнаты. Это нормально, как бы.
Алсо, зачем всех гнать не понятно. Какой-то максимализм. У всех есть ниша и свои рынки. Если бы мне предложили за 1000р в месяц перманентно новейшее железо и облачный воркспейс везде, где есть интернет — почему нет? Но понятно, далеко не всем это подойдет, особенно на старте. Рим не за один день строился и не за один развалился.
Но тут тоже всё просто: в 2017м рынок игр на смартфонах обошёл рынок игр на PC и консолях. Суммарные продажи игр на консолях и PC меньше, чем продажи игр для смартфонов.
Так проблема «домашних утех» будет решена просто и безжалостно: игры для PC просто… кончатся.
И не нужно будет никакого «облачного гейминга».
Чуть выше
Эти все ваши сравнения прям будто тезис о том, что вон сколько VW миллионов телег самобеглых клепает и дорогих машин не станет.Странные идеи. Если бы я говорил о том, что вымрут настольные компьютеры — тогда аналогия была бы разумной. А так — речь скорее о том, что отдельных дорог для дорогих машин не будет…
Но вот сюрприз — ни бентли, ни мазерати, ни бмв с мерседесами об этом сообщить видимо некому (а вы забыли)… так бегите же и объясните им всем, что они глупые и не понимают как должно быть (в вашей голове).Они как раз всё прекрасно понимают — и выпускают машинки, бегающие по тем же дорогам, что и все остальные. Именно потому что оправдать содержание отдельной сети дорог для Бентли — не получится.
А у десктоп-игр никакие мобильники лет десять ничего не уведут.
Провал может произойти только если настоящие «большие» компьютеры уйдут. А игры никуда не денутся (при остальных событиях) — именно рынок машин верно показывает, т.к. ну и пусть кто-то свалит с него, так другие с радостью займут его место в тот же миг.
Десктоп-игрокам абсолютно побоку кто там какой процент отхватил — их это никак не касается, т.к. в абсолютных числах их кол-во только растет. И раз этот рынок исчисляем сотнями миллионов, то хоть пусть миллиарды собирают мобильники — это ни о чем.
Владельца бугатти никак не волнует, что остальные 90% ездят на «жигулях». Для него в любом случае будут делать запчасти и у него всегда будет «особый» сервис.
С чего это тогда стационарники то не вымрут?Потому что 30-дюймовый монитор в карман не лезет. А набирать на клавиатуре всё равно удобнее.
Провал может произойти только если настоящие «большие» компьютеры уйдут.Так «настоящие» «большие» компьютеры уже ушли. Почти десять лет назад ушли.
То, что вы сейчас имеем — это усиленный вариант игрушки для бедных. Да, «большие» компьютеры долго боролись — c 1981го до 2009го… 28 лет… но последние 3-5 лет — это уже агония была.
Когда там смартфоны современные появились? В 2008м-2010м (смотря как считать)? Ну тогда PC ущё поживут… но нел через 10 игры экслюзивно для PC перестанут выпускать, а ещё чере 10 лет они присоединятся к своим «большим» собратьям…
Десктоп-игрокам абсолютно побоку кто там какой процент отхватил — их это никак не касается, т.к. в абсолютных числах их кол-во только растет.Ой ли? Продажи PC падают шестой год подряд, а количество игроков растёт? За счёт чего, позвольте узнать?
И раз этот рынок исчисляем сотнями миллионов, то хоть пусть миллиарды собирают мобильники — это ни о чем.Так не исчисляется от сотнями миллионов. Продажи дискретных GPU — это порядка 60 миллионов штук в год. Мобильников больше за месяц продают. Встройка же — это по мощности как современный мобильник. И игры на таких компьютерах играются примерно такие казуальные.
Владельца бугатти никак не волнует, что остальные 90% ездят на «жигулях». Для него в любом случае будут делать запчасти и у него всегда будет «особый» сервис.Однако для него не будут выпускать ни особый бензин, но рыть особые туннели.
А речь идёт именно про это: игры, которые существуют для PC, но не дла мобильников.
Жена на нём круглые сутки рендерила 3D сцены в течение пяти лет. Глючить стал, кулеры тарахтеть стали, продал его. Купил мощный комп. Продавец потом сказал, что термопасту поменял и нормально работает, не перегревается больше.
Intel Core i5 2,6 ГГц / 8 ГБ / 1 ТБ
Принципиально начинка от ноутбука не отличается — нет батареи, нет монитора. Остальное «ноутбучное».
Аналог скорее Стим-машины (Fractal Design 202 и компании), чем вышеприведенных. Но мой чуть поменьше и БП не SFX, а TFX. И материал корпуса не сталь, а алюминий.
Много ноутов сравнится даже с почти уже шестилетним i7 3930k с 64 гигами памяти?
Думаю, что немного, потому что ноуты с 64Гб редко встречаются. Но сколько в мире людей, которым для их рабочих задач постоянно требуется 32 ядра и 256Гиг памяти? Если вы считаете погоду на полгода вперед или геном ящерицы, то конечно. Но мы-то говорим об обычных людях программистах.
А клавиатуру к ноутбуку можно подключить любую. Как и мышь/трекбол/чтотамещёбывает.
доступ ко всем мощностям рабочего компа из любой точки мира.
Кстати, через какой кипятильник к мощностям рабочего компа доступать планируете?
Это настолько нелепо, что даже несмешно.
П.С. Оный T61 у меня до сих пор рабочей лошадью является, ибо ноутов с 64/128гб памяти я ещё не видел. Да и ядер бы 12-16 надо честных.
Со смартфона, что ли? Ноутбук же вы отвергли, как рабочий инструмент.
Много лет работаю за ноутбуком. При необходимости подключаете внешний монитор/любую периферию и будет вам счастье.
Ну типа такого:
Да-да-да! «Купил старый макбук на авито за 20-ку и сразу начал зарабатывать с его мощью миллионы (миллиарды?)»
П.С.: сам пользуюсь 13 и 15 прошками по работе, в разумных задачах и пределах. Не для трейдинга на шезлонге
Очень жаль людей, которым без причины жаль других людей. Хотя кого я обманываю? Не жаль.
Как двое детей родилось — резко разлюбил десктопы. Место кончилось дома. Разобрал и продал свой чудесный уголок с двумя мониторами и биг тауэром, стол вынес на помойку.
Теперь у меня есть прекрасный 13" ноутбук на i7-8550u с поддержкой tb3 и видеокарта с внешним боксом с power delivery к нему в придиванной тумбочке. Ну и "кофейный столик" с поднимающейся столешницей, чтобы можно было обеспечить человечью высоту рабочей поверхности. FullHD на ультрах повсеместное. Уровень комфорта — диван.
На работе тоже ноутбук (15" с потрясающим mission control и тачпадом, ну вы знаете), на который через xpra (x11 forwarding на стероидах) транслируется IDE с рабочей станции (много-много ядер и оперативной памяти). Два 4к монитора там есть конечно, но они выключенные стоят пылятся. Уровень комфорта — ушел работать из openspace на диван в зоне отдыха, а когда надоело пересел в кресло там же.
В общем склонен с вами не согласиться.
Ну и еще, дело вкуса и все такое, но работать на диване не всем нравится, ноутбучные клавиатуры не всем нравятся и тачпад как класс устройств ввода тоже не всем по душе. Да, лично мне хочется numpad и мышь. И я терпеть не могу комбинации с Fn. И еще, лично мне нравится, когда клавиатура может быть расположена на произвольном расстоянии от экрана.
Вообще, по моему глубокому убеждению, концептуально, ноутбук, прежде всего — мобильное устройство, так что естественно, что в обмен на эту мобильность он несколько теряет в других областях. Вам повезло, вам эти особенности либо не важны, либо они вас не бесят :)
А как насчет того, что в FullHD физически не влазит много информации?Вы путаете разрешение и плотность пикселей (PPI/DPI). На моем 23.8" 4K-мониторе элементы имеют такой же размер, как и на 23.8" FullHD мониторе. Я могу установить DPI 96 на 4K, и будет все мелко, или установить DPI 72 на FullHD, и тоже будет все мелко.
Какое-то время использовал ноутбук с матрицей 3200×1800 13" (PPI 282), выставлял DPI около 200, мне было комфортно.
Именно плохая поддержка DPI в Windows, отличных от 96, затормозила индустрию мониторов с высокой плотностью пикселей, и первые нормальные модели стали только-только появляться с выходом Windows 8.1, в то время как телефоны на Android с 1920×1080 5" были уже в 2012.
По сути у меня ноут как десктоп, с которым я раз в месяц иду в переговорку, когда хочется поработать в тишине.
Я не пользуюсь стационарниками с 2005 ни для работы ни для игр. (сейчас 1070я в ноут). Путешествую. Иногда — от кухни до дивана или работаю в детской комнате. А иногда в кафе или офисе.
все функции ноутбука выполняет смартфон\таблет с внешней клавиатурой
Программировать на смартфоне? Месье знает толк.
И CPU и GPU в наши дни есть единое и неделимое самого популярного форм-фактора который предпочитают покупать люди. Этот форм-фактор называется ноутбук
Ваше объяснение не объясняет, почему не украшают дискретные видеокарты, продающиеся отдельно и до сих пор.
Потому что в те времена, когда видеокарты украшали был шанс продать их кому-нибудь, кто в них плохо разбирается. И его внимание нужно привлекать.
Сейчас же такой человек либо возьмёт встройку, либо вообще ноут. Покупают видеокарты только те, кто точно знают чего они хотят и на кого упаковкой воздествовать не получится…
И теперь мы переходим, по сути, к самому главному. Кому нужно покупать видеокарты? Продвинутым геймерам, которые отдают себе отчёт в том что и за какие деньги им нужно покупать. Эти люди рассматривают характеристики, а не Ruby на обложке ATI. Раньше рассматривали так же видеокарту для майнинга… Но люди делают это в интернете, заранее готовясь к покупке. А дискретные видеокарты с каждым годом покупают всё меньше и меньше, вот ссылка на исследование за 2016: www.anandtech.com/show/10613/discrete-desktop-gpu-market-trends-q2-2016-amd-grabs-market-share-but-nvidia-remains-on-top. Вот другое исследование которое показывает постепенный закат эпохи GPU в том виде, в котором мы её знали в 2017: www.pcper.com/news/Graphics-Cards/State-GPU-market-Q3-2017-miners-and-gamers-putting-smile-manufacturers-faces
Нужно ли тратить деньги и время на привлечение художников для создания художеств на упаковке видеокарт? Вернее даже не так, нужно ли это вообще в наши дни? Стоит ли на это тратить деньги, силы и время, даже если небольшие? Вопрос конечно открытый, но имхо производители дискретных видеокарт, кажется, уже давно определились с ответом.
Единственный нормальный аргумент — выбор в интернете. Если к нему добавить то, что просто сменилась мода, да банально вот так вот сменилась мода, скучающие женщины больше не популярны, а имитация гоночного болида, самолета или их двигателей — популярна. Вот и все.
Насчет ноутбуков — как раз на 10xx начали выходить очень хорошие игровые ноутбуки (раньше это словосочетание было оксюмороном своего рода).
Теперь люди играют на ноутбуках. Посмотрите на модели с Max-Q (какой-нибудь gigabyte aorus 15x или Asus RoG Zephyrus) — это красивые тонкие ноутбуки, на которых можно без троттлинга и перегрева гонять ведьмака 3 и баттлфилд 1.
Сами посудите — топовая ноутбучная 980м проигрывает топовой ноутбучной 1080 max-q в два раза (это далеко не привычный 10-15% рост от поколения к поколению) — https://www.notebookcheck.net/GeForce-GTX-980M-vs-GeForce-GTX-1080-Max-Q-vs-GeForce-GTX-1050-Max-Q_5964_8006_8482.247598.0.html
При этом ноутбучная 1080 max-q проигрывает десктопной 1080 всего 11% в среднем
(https://www.notebookcheck.net/GeForce-GTX-980M-vs-GeForce-GTX-1080-Max-Q-vs-GeForce-GTX-1050-Max-Q_5964_8006_8482.247598.0.html)
И ведь есть же еще не max-q 1080, которую просто ставят в ноутбуки потолще чем aorus и zephyrus.
В общем нонче вполне себе можно играть на ноутбуке. И люди играют (я в их числе, правда я выбрал другой путь — thunderbolt 3 видеокарта в тумбочке + ультрабук)
P.S. но на самом деле всё ещё становится интереснее, так как для абсолютного большинства достаточно того, что есть в мобилке. И я тут и про игры, и про начинку. Казуальный рынок, который самый прибыльный, кстати
Раньше покупка хорошей видеокарты для любого пользователя была событием. Покупкой видеокарт баловались не только заядлые геймеры, но домашний компьютер без видеокарты был как театр без вешалки. Компьютер-то дома есть, но без вешалки всё равно не то. Совсем другое дело рабочие станции.
Раньше не было интернета такого, какой есть сейчас. И люди шли и покупали видеокарты как сейчас смартфоны. Красивая упаковка означала что праздник состоится и человек отдаст кровные за, может и не совсем топовую, но таки желанную железяку. Теперь это запчасть. Без которой можно обойтись. И ничего не потерять. Ни-че-го!
«золотой пример»
Тут больше в тему будет «эталонный/золотой анализ».
И жду, когда уйдет в прошлое мода пихать на все более-менее подходящее мне по цене/качеству/производительности оборудование и комплектующие кучу разноцветных светодиодов. Которые даже не всегда можно штатно отключить. Мне оно совершенно не нужно и скорее раздражает. Даже в 15 лет меня такое уже не очень вставляло. Хотя я сейчас знаю вполне взрослого дядьку, хорошего IT-специалиста, который от таких штук млеет. Я, когда захожу к нему в гости и смотрю на его системный блок, всегда вспоминаю о новогодних елках и грузовиках в Марокко, Египте и т.п. странах: их водители подобным образом любят украшать свои машины (10 лет назад — точно любили, по крайней мере).
Почему такой корпус? Это был единственный, который я тот момент мог найти по приемлемой цене (я не могу потратить на корпус более 10 000 рублей, жаба давит) и который:
- Нормально вставал под мой любимый стол по размерам
- Имел кнопки и разъемы в удобных и доступных для меня местах
Короче, это был идеальный для меня корпус (и остается таким), но сделан он был для геймеров, видимо. Поэтому пришлось бороться со светящейся заразой.
А вообще — проблема небольшая, мне просто жаль, что практически не выпускают линеек оборудования без «свистелок» в определенном диапазоне этого оборудования (по производительности/функционалу/цене). Т.е. считают, что такое необходимо только геймерам для игр. Но, видимо, в 90% случаев это именно так.
под мой любимый стол
И как же вы видите там все эти свистелки и перделки?
я не могу потратить на корпус более 10 000 рублей, жаба давит
За 10 тысяч рублей всегда (с оговорками, разумеется) можно было купить ОГРОМНЫЙ КОРПУСИЩЕ (знаменитые чифтеки) или большой кубик для miniATX (Кулер Мастер, если не путаю), но с полноразмерным всем остальным или алюминиевое чудо ЛианЛи. Что уж говорить про стандартные и не очень «коробки».
Короче говоря, десять штук — это очень дохрена за корпус! Очень хороший корпус с БП, стоит минимум в два раза дешевле.
Отмазка нещитова (и вообще… глуповата)!
В любом случае, там была масса факторов, которые я уж не стал приводить. В частности — довольно скромный выбор там, где я все это собирал. Всего остального пришлось бы ждать пару недель. И был отличный, всем подходящий корпус, но со смотровыми окнами и светящимися кулерами, который можно было посмотреть, пощупать и унести с собой сразу. Я его взял, подсветку откромсал и все дела.
Я ж не говорю, что это прямо единственный вариант. Просто оптимальный по ряду причин. Я это все начал к тому, что меня бесит подсветка как таковая на определенной категории оборудования и что мне как-то пришлось с этим бороться, да. Ну, поборол и ладно.
Идеальный вариант — это рабочие станции от Dell или Lenovo, но в младших моделях дохлые БП и нет места под видеокарту. Есть ещё XPS Tower Special Edition, только в РФ их не поставляют.
Но зачем, ведь они в компьютере ставятся в таком положении, когда рисунка не видно.
Дешевый Радеон 9200 практически не грелся:
К слову на сайте HIS на страницах продуктов представлены их коробки:
Её тупо приятно взять в руки.
Any particular reason why a frog is the mascot of sorts for Palit?
Frog is symbol of luck and prosperity in Asia. This is the reason we chose the Frog.…
Один из последних представителей. Уже нет кислотных цветов :)
чего-то такое стилизованое выдавлено
По-моему, это сапсан
Добрый и серьезный взгляд.
А помните, как в коробку с видеокартой ложили диск с игрой? Правда, я ни разу не открывал такую коробку, а только читал о них в журналах, типа Игромания. Ведь игры клали только в дорогие, премиум видеокарты. У меня хватало только на бюджетки типа nvidia 6600. :)
в коробку с видеокартой ложили диск с игрой?
Разные комплектации же были. В самой крутой «Retail», что я видел, было аж 6 дисков с играми (правда две из них триальные)! Но даже в некоторых OEM-комплектациях был диск с полноценной (но иногда и триальной) версией игры.
А потом, как-то перешли на электронные ключи к играм или вообще только плюшкам для игр :(.
- Нулевой разброс пуль. Можно было хедшотить противников из Desert Eagle с любого расстояния.
- Где-то в настройках пункт меню, позволяющий убирать расовые различия персонажей. Все враги становились белыми (по сюжету миссии были по всему миру!).
А серия Dual — с тигром:
Я хорошо помню те времена, интернета не было, не было даже мысли что количество игр конечно и ограничено. Каждый выходной бегали в лавочку с дисками, и перебирали их все со скоростью валютного автомата, в поисках новой игры. Картинка на коробках разжигала фантазию, казалось что пренепременно есть игра с такой графикой. В червяка в робо костюме играли — и в лягушку с радостью бы сыграли.
А еще в те времена не было понимания какие радиаторы и кулеры эффективны. Это сейчас ровно два вида дизайна, эффективных и скучных. Раньше радиаторы были произведением искусства. Можно было долго в них залипать на полках магазинов, продумывая каждую струйку воздуха по извивающемуся каналу.
Да и производительность измерялась не так, как сейчас. Это сейчас колво шейдеров, их частота и частота памяти — единственные важные параметры. Раньше на разных картах игры выглядели и работали по разному. В спорах на тему, какая карта лучше, сломали очень много копий, даже в рамках одного производителя (например Geforce 4Ti против Geforce 5*00). Каждая карта воспринималась как продукт и «окно в 3д мир», сейчас видеокарты просто запчасти с порядковым номером.
www.youtube.com/watch?v=pr5dj2jqD0k
На фоне всей этой аляпистой игрушечной хренотени лишь одна тема радует своим глубоким символизмом.
Это жаба в железном панцыре, которую ты должен задушить перед покупкой дорогущей пафосной железяки.
А вторая причина это экономия покупателем. Основные покупатели у производителей это оем-сборщики которым красивые коробки это дополнительная проблема по утилизации и плюс в цену (Боксовая видюха стоит дороже) системника. Вторые покупатели это геймеры и майнеры, учитывая цены затрат они предпочитают сэкономить на упаковке и взять больше памяти или мегегерц.
Да и третий думаю не малозначительный фактор заключается в том, что целевая аудитория потребителей запчастей повзрослела и так не ведется на фантики, а подрастающее поколение в основной массе относятся к потребителям конечной продукции. Хотя должен заметить, что потребители готового далеко не все, есть к счастью энтузиасты и там.
Да не только видюхи. Звуковухи были в огромных красивых коробках, переферия всякая…
Вообще раньше любили большие коробки. Сейчас умнньшают в угоду практичности.
Вот, например, коробка от Diamond Viper V330:
И Diamond Viper V550:
На всякий случай уточню, что примерам выше около 20-ти лет, т.е. это 1998-1999-й год.
Не стал бы просто так писать об этом сам, если бы не статья, но у меня ещё во времена, когда nVidia начала своё победное шествие и видеокарты на их чипах стали выпускать все, возникла мысль, что изображения на коробках с видеокартами как-то «дебилизировались».
Хотя возможно, это из-за того, что Diamond — не азиаты.
Diamond Monster Fusion:
У меня вот такая была:
Последняя приличная видеокарта выходившая с AGP портом (фото коробки AGP версии найти не удалось).
Не такая уж и старая.
Последняя приличная видеокарта выходившая с AGP портомдалеко не последняя. Лично сталкивался с 7600GS под AGP и HD3850, но последнюю если только к редким МП с AGP умевшим работать с Core2Duo имело смысл ставить.
Вышло это из моды скорее всего по следующим причинам:
1) игры стали более разнообразными, а вместе с ними и вкусы пользователей — одним стилем всем не угодишь, а кого-то вообще оттолкнешь;
2) эту хрень начали активно использовать китайцы на дешевой продукции;
3) эту хрень начали использовать в рекламных целях — для продвижения конкретных игр;
4) этой хрени вообще стало настолько много, что от нее начало рябить в глазах. И тогда был предложен более профессиональный, «серьезный» дизайн;
5) эта хрень имела смысл во время гонки за разрешением и детализацией изображения, когда пользователя привлекали как можно более крутой картинкой. Теперь такую картинку отрендерит даже встроенная видяха, вопрос в фпс и других параметрах, которые сложно продемонстрировать на статическом печатном изображении.
Раньше они стояли стеной в компьютерных магазинах и создавали какую-то кибер-панк атмосферу.
Забытое искусство украшения упаковки для видеокарт