Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Все что было трудным, интересным, коллекционерским, задротским — вырезали чтобы слабые и малоиграющие игроки не плакали что они ущербнее более продвинутых и увлеченных игроков.
Страдания вызывает не само наличие того рецепта, а его необходимость для каждого игрока.Скажите — легендарки необходимы для каждого игрока? Я не против тренда облегчения игры, я против полного вырезания контента который требует кучи времени для получения(если вся награда это сраная ачивка то для меня это равносильно вырезанию). Вы же не предлагаете запретить строить яхты и личные самолеты на том основании что малая толика людей может их себе позволить?
И какой процент добрался до рейдового контента в обожаемой задротами более продвинутыми и увлеченными игроками ваниле? Если не ошибаюсь, то меньше одного.Если честно то я не в курсе, я из другого лагеря. Возможно поэтому у нас разное мировозрение. Скорее всего да, около процента людей занимаются
Ну и почему же сам варкрафт до сих пор жив, еси он оказуалился до такого вот уровня с учётом вымирания жанра?Это не говорит о качестве игры и удовлетворенностью ею, в ЕА игры тоже играют несмотря на истерию с лутбоксами.
Может, потому что в него поиграть нормально можно?Смотря что считать нормально, в основном это пробежать за n месяцев контент обновы по квестам и поставить аккаунт на холд, по сути сингл с прикольными чатиками. Это нормально?
Наверно, в то время команда разработки WoW ещё не была хорошо смазанным механизмом, потому что для инженеров оказалось сюрпризом то
Многие ноющие по поводу «ванилы» просто забыли насколько там было все неудобно, а активностей на порядки меньше.
WoW уже давно не торт....WoW скатился, оказуалился и люди туда....
В том то и проблема современных хороших игр — требуют много времени. Поэтому основная ЦА — дети. А взрослые играют в танчики — зашёл, откатал несколько боёв и вышел.
Мне работы на работе хватает )))
А дома семья, бытовуха… Раз в две недели выкроить пару часов в субботу вечером и все. Мозги разгрузить. Хоть той же факторкой. Там все просто и понятно, и дроны не бухают, и у заводов прошивка не слетает, и драные электрики не подают фазу на ноль.

После выпуска седьмого расширения — Battle for Azeroth, WoW по-прежнему может похвастаться растущей базой поклонников.
к оттоку топ игроков.
И таки верный ответ на вопрос, — «Нет, х#р вам, а не легендарки каждому».
нет ни времени, ни желания сутками 24/7 вайпаться на первом боссе
Какая это, к черту, легендарка, это эпик обыкновенный. Это синька. Близзы их сами обесценили.
Расплавленное Ядро
del
Но к моменту создания Warlords игрок уже убил таких боссов серии, как Рагнарос, Артас, Смертокрыл и других. Он спас бесчисленное количество жизней в Азероте и Чужеземье.
Как создавался World of Warcraft: взгляд изнутри на 20 лет разработки