Comments 56
Да очень даже ничего там звук.
Очень понравилась фотка, где процессор «магнитофона» с программой раз в 100-200 быстрее самого компьютера. ;-)
P.S. Ну и по оперативке «слегка» выигрывает, да.
P.S. Ну и по оперативке «слегка» выигрывает, да.
Только не смейтесь: одно время были популярны плееры, где процессом «рулило» ядро, совместимое с Z80 и работающее на 20 мегагерцах.
Кассетные плееры?
Ну а почему нет? Если бы мне сейчас понадобилось сделать электронику/управление на бобинник, я бы тоже поставил stm32, который быстрее Z-80 в 10 и более раз ;-)
Не могу не отметить также оригинальный способ передачи программ — посредством голосовых сообщений в Telegram.
Некасательно этой фотки, на iPad/iPhone действительно легче передать через телеграмм/ё-мыло/етц, чем городить огород с айтюнсами. Хотя и ПК и планшет/телефон в одной комнате.
=) мне очень понравилась статья) подробненько)
отдельное спасибо за ссылку на пакеры!
ps: демо очень достойное своего объёма )
«музон» тем более =)
pss: ностальджи )
отдельное спасибо за ссылку на пакеры!
ps: демо очень достойное своего объёма )
«музон» тем более =)
pss: ностальджи )
Вообще экран спекки можно представить и как линейное пространство 2048х24 пикселей. Ну или 256х3 знакоместа (которые в свою очередь 8х8 пикселей). Интересно, но этот DOWN_HL я почти до сих пор помню наизусть, т.к. это важнейшая часть рисования спрайтов, а особенно «указателя мышки» в любой программке для спекки. Ну и вторая важнейшая часть это от 65000 до 72000 тактов за которые надо успеть сделать всё… Как же я тогда мечтал о 7 или еще лучше о 14 МГц…
«Ох, индексные регистры, какие же они удобные, но какие меееедленные, буквально выжирают такты. Пришлось выкинуть их использование из кучи мест.»
PUSH POP only!
PUSH POP only!
а частицы в начале демки крутятся по часовой стрелке или наоборот? :)
если вывести звук не на пьезо, а на динамическую головку, то звук будет мягче.
Да, было время! В каждом дворе были специалисты способные писать такие демо. Сам помню принимал участие в соревновании местных умов по созданию демо в 100 байт. Жаль что у большей части нынешней аудитории ничего кроме недоумения данная статья не вызовет. Не знал что СС еще проводится. Спасибо за позитив!
уровень мудрости (даже не знаю, как назвать совокупность знаний, опыта, желания учиться и тп) специалиста, который может написать демо для такого железа значительно (намного-намного) выше, чем типичное представление о программисте — как администраторе локальной сети…
ps: вообще программистов, которые что-то понимаю в железе и могут написать что-то под устаревшую платформу или микропроцессор — немного…
ps: вообще программистов, которые что-то понимаю в железе и могут написать что-то под устаревшую платформу или микропроцессор — немного…
Вы таки немного ошибаетесь, это сейчас процессоров мало — iNTEL, AMD (хотя их двоих можно в один свести, как бы оба x86_64), ARM, MIPS, AVR, pic да stm8.
А раньше были iNTEL, AMD, Zilog, Motorola (68k, 68010, 68020,… 68050), mos, st, ti, DEC PDP, cyrix, arm… Это только те, кого я за пару минут вспомнил.
ЗП достойную просто не предлагают — вот и весь секрет многолетних «поисков»
Оказывается все демо для спектрума пишут и звуковые карты из резисторов паяют.
Кто «все»? — большенство разработчиков не слышали или слышать не хотят о демосцене.
Сборку ещё достать надо, а резисторы — пожалуйста — в любом радиомагазине.
«как доставали резисторы тоже»
kinocompass.ru/pic/1/1973/46/78/201205090730000_pic.jpg — некоторые, для «усилка» (вроде) «вега», мотал нихромом, и тестером по проволочке выставлял нужное значение, потом веселуха припаять к мегаомнику, и так для 2х каналов, в выходном каскаде, там что-то мощное требовалось
kinocompass.ru/pic/1/1973/46/78/201205090730000_pic.jpg — некоторые, для «усилка» (вроде) «вега», мотал нихромом, и тестером по проволочке выставлял нужное значение, потом веселуха припаять к мегаомнику, и так для 2х каналов, в выходном каскаде, там что-то мощное требовалось
Насчет демки круто и посильно! в разумное время достойное творение. сам не железячник, а познакомился с компами на msx yamaha
Тоже отнастольгировал тут недавно, достав запылившегося ученика. Решил отдать ему дань уважения, апнуть до 4Мб оперативы и поменять VDP с прошивкой, превратив в полноценный MSX2+.
А тем временем, тоже наваял пару зрелищь как раз под него:
1.
2.
А тем временем, тоже наваял пару зрелищь как раз под него:
1.
2.
А зачем нужно хранить массивы fake_points1 и normal_points? Это же просто степень двойки. Не прощще их генерировать?
Из-за применения пакера дешевле оказалось хранить, чем генерировать.
EmuZWin у меня под Windows 10 работал вполне себе норм. Я под ним в прошлом году расковыривал Highway Encounter, чтобы сделать порт под УКНЦ: github.com/nzeemin/uknc-highwayencounter
Sign up to leave a comment.
Создание 1k intro Chaos для ZX-Spectrum