Comments 15
Надо не текстовую игру делать, а мультяшно-карикатурную в 2D как «Достать соседа». Тогда вполне может зайти.
UFO just landed and posted this here
Shadow Reactor — top-down action с элементами стэлса, есть некоторые проблемы с управлением, но попробовать стоит хотя бы для того, чтобы оценить классное меню)
Скриншот этого меню где?
Вспоминается классическая игра Коммерсантъ, до сих пор ведь способна радовать.
Есть же прекрасный Tropico, где можно, а иногда и нужно тырить деньги на зарубежные счета а недовольное население тащить за цугундер в кутузку. И, ЧСХ, у него есть графика и саундтрек. Нет, САУНДТРЕК!
UFO just landed and posted this here
Для того поколения — да. А для поколения 80-ых, 90-ых, и уж тем более нулевых годов — не уверен.
UFO just landed and posted this here
Я из того поколения.
Успешно «подсадил» младшего брата (1980 г.р.) на ADOM. Первая реакция — ага, гоняешь ты по экрану буковки, а видишь хоббитов и драконов. Вторая — я попробовал, а ведь и вправду видишь.
Сын (1997 г.р.) уже без малейшей моей наводки увлекался Dwarf Fortress…
Roguelike RPG/стратегии и текстовые экономические симуляторы, конечно, разный класс игр (и да, и нынешний ADOM, и DF имеют графические варианты, но брат и сын играли в текстовые), но то, что игра имеет все шансы стать успешной и без графики — факт.
ps. Ну и да, и тот, и другой проект делались программистами одиночками в течении долгих лет, и отсутствие графики (когда-то) там компенсируется иными достоинствами. Это не для конкурса игр за две недели, конечно.
Успешно «подсадил» младшего брата (1980 г.р.) на ADOM. Первая реакция — ага, гоняешь ты по экрану буковки, а видишь хоббитов и драконов. Вторая — я попробовал, а ведь и вправду видишь.
Сын (1997 г.р.) уже без малейшей моей наводки увлекался Dwarf Fortress…
Roguelike RPG/стратегии и текстовые экономические симуляторы, конечно, разный класс игр (и да, и нынешний ADOM, и DF имеют графические варианты, но брат и сын играли в текстовые), но то, что игра имеет все шансы стать успешной и без графики — факт.
ps. Ну и да, и тот, и другой проект делались программистами одиночками в течении долгих лет, и отсутствие графики (когда-то) там компенсируется иными достоинствами. Это не для конкурса игр за две недели, конечно.
Sign up to leave a comment.
Фиаско стори с UGJ-2018: как сделать игру, которая никому не понравится (не делайте так!)