PatientZero 16 окт 2018 в 08:21Карты из шестиугольников в Unity: сохранение и загрузка, текстуры, расстоянияВремя на прочтение73 минКоличество просмотров13KUnity * Разработка игр * ПереводВсего голосов 12: ↑12 и ↓0+10Добавить в закладки94Комментарии1
Карты из шестиугольников в Unity: сохранение и загрузка, текстуры, расстояния