Comments 16
Тут помогли нарисовать, там друг сделал 3д модельки, а на работе у жены 3д принтер. Вас окружают замечательные люди, успехов!
Вторая статья, а все не покидает ощущение, что автор делает аналог Джуманджи.
И задумка и реализация супер — тут и детям и взрослым понравится. Если пошевелиться, то спонсоров найти не проблема, главное найти оптимальную нишу
например, фигурки сделать не статичными, а с подвижными руками-ногами (простое движение), может с поворотом головы. 2 зубчатыми линейками и 1 движком реализовать не сложно (голову тут что то немного другое нужно), плюс вставить голосовые пищалки. Питание в основание фигурки.
Конечно тут возни больше, но тогда полноценная зрелищная детская игра будет, на такое реально спонсоров не проблема найти
Конечно тут возни больше, но тогда полноценная зрелищная детская игра будет, на такое реально спонсоров не проблема найти
кстати, в фигурке можно не батарейки иметь, а кондер. Когда фигурка доехала, то заряд идет от контактных площадок на самой доске
Была у нас идея вставить в глаза светодиоды и попробовать запитать их от магнитного поля :)
Можно использовать модули QI как в беспроводных зарядках. А для управления pulse modulation.
Таким образом питание фигурки и управление будет единым.
Может вставить оптоволокно в фигурки, тогда подсветка от игрового поля будет давать эффект свечения на фигурке. У черного кота с посохом, подсветить конец посоха или глаза.
Осталось сделать фигурки голограммы и можно спокойно выпускать как универсальную игровую платформу, с собственным магазином игр.
Хм, а рассматривался ли вариант ручного перемещения фигурок с детектом через массив датчиков Холла/герконов под плоскостью поля? Всё же переставлять персонажей с поля на поле интереснее наверное. А автоматическое передвижение оставить для ботов, результатов действия способностей и прочих событий не относящихся напрямую к вводу игрока. А если ещё и сенсорную панель прикрутить, чтобы можно было для применения способностей прямо по полю тапать...
Sign up to leave a comment.
Как мы настольную игру с удаленным управлением сделали — Часть 2