UberSchlag Nov 14 2018 at 12:57Learn OpenGL. Урок 6.4 – IBL. Зеркальная облученностьReading time26 minViews18KC++*Game development*Programming*TutorialTranslationTotal votes 29: ↑29 and ↓0+29Add to bookmarks62Comments2
DelphiCowboy Nov 15 2018 at 09:25Comment has been editedОчень крутая статья! Особенно понравилось то, что учитываются диффузные отражения!
Learn OpenGL. Урок 6.4 – IBL. Зеркальная облученность