А чему Вы, собственно, удивляетесь? Я сижу за компьютером с 9 лет. В своё время мне удалили все игрушки, дали самодельное руководство (распечатка из военской части) по BASIC'у и дальше я уже сам себе игрушки клепал.
А нынешним детям под стать развлекаться сборкой ядра *nix. ^_-
А что такого? Я таблицу умножения на компьютере изучал — отец специально программу для этого написал. Начинал с чистого DOS'а, потом 3.11 и так по возрастающей. Еще под DOS'ом узнал о таких вещах, как FC /B и HEX-редакторы — «переколол» все игры, что смог. Первым пали Supaplex и Wing Commander'ы, потом «под нож» пошло все остальное. В 9ом классе уже работал монтажником ЛВС, потом в техподдержке, потом начальником СТП, в 11ом классе я уже был заместителем технического директора. Если бы не военкомат — гляди бы уже в Комкоре или еще где по-серьезнее работал…
Кстати, очень неплохое в этом плане детство — за годы работы в сфере предоставления услуг телекинематики получил столько воспоминаний на всю жизнь. С огромным бы удовольствием вернулся в те годы…
Если у них такие суровые дети, представьте какие суровые админы.
Даже боюсь представить требования и обязанности в вакансиях сис. админов Екатеринбурга.
Ну стойки, не стойки, а вот 9 серверов HP из россыпи на прошлой неделе собирал — было дело. Кузова отдельно, жестяки отдельно, БП отдельно, вторые процы отдельно, батарекйи отдельно — я послал логистикам лучи ненависти
Компьютеры были в real time. Отжатая кнопка запускала проц на стандартных шине 33Мгц. При нажатии частота удваивалась в 66Мгц или двецелыхтридесятовалась в 75Мгц. Тогда программы, казалось, выполнялись быстрее, но посчитанные временные задержки и прерывания были уже иными и нид фор спид был шустр как никогда :)
У меня, насколько я помню, была отжата. Т. к. персонаж «под турбо» слишком быстро бегал — в игру невозможно было играть… Не помню как называлась игра — аркада, главный герой красная фишка, Virgin Interactive, кажется 95г…
Что детишки развлекались