Почему отказались от 3D графики? Ведь существует замечательный three.js, на котором реализовать Вашу идею вполне легко и быстро(правда в таком случае у Вас получилась бы браузерная игра). К тому же это придало бы зрелищности благодаря OrbitControls, с помощью которого пользователь мог бы вращать модельки.
Выглядят впечатляюще, очень симпатично.
И для дипломного проекта хорошо.
А вот реализация странная.
Действительно напрашивается использование 3д графики — учитывая количество элементов, странно ожидать проблем с производительностью
Действительно, фигуры внешне напоминают эту механическую игрушку и, более того, они обладают такой же симметрией как классический оптический калейдоскоп с тремя зеркалами.
Работа выполнена качественно, выложена в маркет, ей пользуются люди. Вполне заслуженный диплом.
В моем вузе диплом на отлично защищали ребята с красиво оформленной презентацией и неработающим программным кодом.
Да, это самоподобные фигуры — фракталы.
Первый — это третья итерация одного из трёхмерных аналогов снежинки Коха.
Определение второго точно не скажу, но его грани похожи на треугольники Серпинского.
Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином»